C++中獲取隨機(jī)數(shù)的常用方法小結(jié)
1.C++中獲取隨機(jī)數(shù)的幾種方法
隨機(jī)數(shù)基本概念
隨機(jī)數(shù):在一定范圍內(nèi)[a, z],每個(gè)數(shù)出現(xiàn)的概率相等并且無法預(yù)測下一個(gè)數(shù)的數(shù)值序列。
偽隨機(jī)數(shù)生成器(PRNG)
- 原理:由一個(gè)狀態(tài)寄存器和一個(gè)更新函數(shù)組成,初始狀態(tài)由種子決定,更新狀態(tài)會根據(jù)當(dāng)前狀態(tài)生成下一個(gè)狀態(tài),并輸出一個(gè)偽隨機(jī)數(shù)
- 種子:偽隨機(jī)數(shù)生成器的初始值,決定了隨機(jī)數(shù)開始時(shí)的狀態(tài),由于隨機(jī)數(shù)基于算法與隨機(jī)數(shù)生成器初始時(shí)的狀態(tài)產(chǎn)生隨機(jī)序列,因此相同的種子產(chǎn)生完全相同的隨機(jī)序列
2. C++中獲取隨機(jī)數(shù)
2.1 基本流程
設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子
獲取隨機(jī)數(shù)(整數(shù)、浮點(diǎn)數(shù))
2.2 隨機(jī)數(shù)種子來源
time()
函數(shù)
獲取當(dāng)前時(shí)間戳,在多線程場景下,由于time函數(shù)的精度有限,可能產(chǎn)生相同的種子,生成相似的隨機(jī)序列
std::random_device
是一個(gè)非確定性的隨機(jī)數(shù)源,從操作系統(tǒng)或硬件設(shè)備重獲取真正的隨機(jī)信息
2.3獲取隨機(jī)數(shù)
C cstdlib庫中rand函數(shù)
#include <ctime> #include <cstdlib> #include <iostream> int main() { // 設(shè)置隨機(jī)數(shù)種子 std::srand(time(nullptr)); std::cout << "RAND_MAX" << RAND_MAX << std::endl; for (int i=0; i<10;++i) { // 獲取隨機(jī)數(shù) std::cout << "random value: " << rand() << std::endl; // 通過 % 取余獲取指定范圍的隨機(jī)數(shù) std::cout << "random range 1 100: " << rand() % 100 << std::endl; } };
C++ random庫 (c++11)
#include <random> #include <iostream> int main() { // 指定種子 std::default_random_engine engine(std::random_device{}()); int count = 10; // 指定范圍:整數(shù) std::uniform_int_distribution<int> rand_int_generator(0, 100); for (int i=0; i<10; ++i) { std::cout << "int random value:" << rand_int_generator(engine) << std::endl; } // 指定范圍:浮點(diǎn)數(shù) std::uniform_real_distribution<double> rand_double_generator(0, 1); for (int i=0; i<10; ++i) { std::cout << "double random value:" << rand_double_generator(engine) << std::endl; } };
隨機(jī)性要求較高使用 std::mt19937
作為引擎
#include <random> #include <iostream> int main() { // 指定種子 std::mt19937 engine(std::random_device{}()); int count = 10; // 指定范圍:整數(shù) std::uniform_int_distribution<int> rand_int_generator(0, 100); for (int i=0; i<10; ++i) { std::cout << "int random value:" << rand_int_generator(engine) << std::endl; } // 指定范圍:浮點(diǎn)數(shù) std::uniform_real_distribution<double> rand_double_generator(0, 1); for (int i=0; i<10; ++i) { std::cout << "double random value:" << rand_double_generator(engine) << std::endl; } };
3. Mersenne Twister (馬特賽特旋轉(zhuǎn)算法)
3.1工作原理
Mersenne Twister 算法維護(hù)一個(gè)內(nèi)部狀態(tài)向量,這個(gè)向量的長度通常為 n個(gè)w -bit 的字。對于最常見的 MT19937
版本,n=624且w=32
初始化
首先使用一個(gè)種子(可以是任意整數(shù))初始化內(nèi)部狀態(tài)向量。通常會對種子進(jìn)行一些處理,將其擴(kuò)展到內(nèi)部狀態(tài)向量的長度
狀態(tài)更新
- 通過一個(gè)復(fù)雜的位操作函數(shù)對狀態(tài)向量進(jìn)行更新,這個(gè)函數(shù)被稱為 “twist” 操作。在
MT19937
中,它使用了一系列的移位、異或和與操作,將狀態(tài)向量中的元素進(jìn)行混合和更新 - 經(jīng)過多次 “twist” 操作,狀態(tài)向量中的元素會以一種復(fù)雜的方式發(fā)生變化,保證了下一個(gè)隨機(jī)數(shù)的不可預(yù)測性
隨機(jī)數(shù)提取
從更新后的狀態(tài)向量中提取隨機(jī)數(shù)。通常使用一個(gè)函數(shù)將狀態(tài)向量中的元素映射到所需的輸出范圍。例如,對于生成 32 位的隨機(jī)數(shù),直接使用狀態(tài)向量中的元素,而對于生成小于 32 位的隨機(jī)數(shù),則會對狀態(tài)向量中的元素進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕財(cái)嗷蛭徊僮鱽砩伤璧碾S機(jī)數(shù)
3.2 特點(diǎn)
1.長周期
Mersenne Twister 的周期通常是 2^19937-1,這是一個(gè)巨大的數(shù)字,使得生成的隨機(jī)數(shù)序列非常長,能夠避免在實(shí)際應(yīng)用中出現(xiàn)周期短導(dǎo)致的重復(fù)序列問題
2.高維均勻分布
生成的隨機(jī)數(shù)在高維空間中具有良好的均勻分布特性,這對于需要多個(gè)隨機(jī)數(shù)進(jìn)行模擬或計(jì)算的情況非常重要
3.隨機(jī)性質(zhì)量高
通過復(fù)雜的位操作和狀態(tài)轉(zhuǎn)移函數(shù)來產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),克服了一些簡單隨機(jī)數(shù)生成器(如線性同余發(fā)生器)的缺點(diǎn),如生成的隨機(jī)數(shù)序列的可預(yù)測性和低質(zhì)量
到此這篇關(guān)于C++中獲取隨機(jī)數(shù)的常用方法小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān) C++獲取隨機(jī)數(shù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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