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C#進(jìn)行操作鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的示例詳解

 更新時(shí)間:2025年01月22日 10:00:26   作者:我是蘇蘇  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何使用C#進(jìn)行操作鼠標(biāo)和鍵盤(pán),文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的借鑒價(jià)值,有需要的小伙伴可以參考一下

一、winform

1.實(shí)時(shí)獲取鼠標(biāo)位置

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    InitialTime();
}
 
private void InitialTime()
{
    // 初始化 Timer 控件
    var timer = new System.Windows.Forms.Timer();
    timer.Interval = 100;  // 設(shè)置為 100 毫秒,即每 0.1 秒更新一次
    timer.Tick += Timer_Tick;  // 綁定 Tick 事件
    timer.Start();  // 啟動(dòng) Timer
}
 
// Timer 每次觸發(fā)時(shí),更新坐標(biāo)信息
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    // 獲取當(dāng)前鼠標(biāo)坐標(biāo)
    var mousePos = Cursor.Position;
 
    // 更新 Label 控件顯示坐標(biāo)
    label1.Text = $"X: {mousePos.X}, Y: {mousePos.Y}";
}

2.實(shí)時(shí)監(jiān)控鍵盤(pán)輸入

public Form2()
{
    InitializeComponent();
    this.KeyPreview = true;  // 確保事件先在 Form 中觸發(fā)
    this.KeyDown += MainForm_KeyDown;
}
private void MainForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    // 檢查是否按下了 ALT 和數(shù)字 1 鍵
    if (e.Alt && e.KeyCode == Keys.D1)
    {
        MessageBox.Show("ALT + 1 被按下");
    }
}

二、操縱鼠標(biāo)鍵盤(pán)的相關(guān)方法

public class MouseContronller
{
    // 導(dǎo)入 SetCursorPos 函數(shù),用于設(shè)置鼠標(biāo)位置
    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern bool SetCursorPos(int x, int y);
 
    // 導(dǎo)入 mouse_event 函數(shù),用于模擬鼠標(biāo)點(diǎn)擊
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
 
    // 導(dǎo)入 keybd_event 函數(shù),用于模擬鍵盤(pán)按鍵
    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
 
    // 鍵盤(pán)事件常量
    const int KEYEVENTF_KEYDOWN = 0x0000;  // 按鍵按下
    const int KEYEVENTF_KEYUP = 0x0002;    // 按鍵松開(kāi)
 
    // 鼠標(biāo)點(diǎn)擊的標(biāo)志
    const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;
    const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004;
 
    private const byte VK_CONTROL = 0x11;
    private const byte VK_V = 0x56;
 
    /// <summary>
    /// 移動(dòng)到指定位置,并點(diǎn)擊指定位置
    /// </summary>
    /// <param name="x"></param>
    /// <param name="y"></param>
    public static void MoveToAndClick(int x , int y)
    {
        // 設(shè)置鼠標(biāo)位置到 (x,y)
        SetCursorPos(x, y);
 
        // 模擬鼠標(biāo)點(diǎn)擊(左鍵按下和松開(kāi))
        mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); // 按下
        mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);   // 松開(kāi)
    }
 
    /// <summary>
    /// 移動(dòng)到指定位置
    /// </summary>
    /// <param name="x"></param>
    /// <param name="y"></param>
    public static void MoveTo(int x, int y)
    {
        // 設(shè)置鼠標(biāo)位置到 (x,y)
        SetCursorPos(x, y);
    }
 
    /// <summary>
    /// 模擬鍵盤(pán)點(diǎn)擊某個(gè)按鍵
    /// </summary>
    /// <param name="key"></param>
    public static void KeyClick(byte key)
    {
        keybd_event(key, 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0); // 按下
        keybd_event(key, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);   // 松開(kāi)
    }
 
    /// <summary>
    /// 模擬鍵盤(pán)輸入字符串(僅支持英文字母和數(shù)字)
    /// </summary>
    /// <param name="inputString"></param>
    public static void KeyboardInput(string inputString)
    {
        // 獲取當(dāng)前 CapsLock 鍵的狀態(tài)
        bool isCapsLockOn = Control.IsKeyLocked(Keys.CapsLock);
        Thread.Sleep(50);  // 添加適當(dāng)延遲
        foreach (char c in inputString)
        {
            // 判斷當(dāng)前字符是否是大寫(xiě)
            bool isUpper = char.IsUpper(c);
 
            // 如果 CapsLock 狀態(tài)與需要的大小寫(xiě)不匹配,按下 CapsLock 鍵
            if (isUpper && !isCapsLockOn || !isUpper && isCapsLockOn)
            {
                KeyClick(0x14);// 按一下 CapsLock 鍵
            }
 
            // 按下字符鍵
            byte key = (byte)Char.ToUpper(c);
            KeyClick(key);// 按一下字符鍵
 
            // 如果 CapsLock 狀態(tài)與需要的大小寫(xiě)不匹配,按下 CapsLock 鍵
            if (isUpper && !isCapsLockOn || !isUpper && isCapsLockOn)
            {
                KeyClick(0x14);// 按一下 CapsLock 鍵
            }
            Thread.Sleep(50);  // 添加適當(dāng)延遲
        }
    }
 
 
    /// <summary>
    /// 【推薦】模擬鍵盤(pán)輸入字符串(支持所有字符,本質(zhì)是復(fù)制黏貼)
    /// </summary>
    /// <param name="inputString"></param>
    public static void KeyboardPlusInput(string inputString)
    {
        Thread.Sleep(100);  // 添加適當(dāng)延遲
        Clipboard.SetText(inputString);
        Thread.Sleep(100);  // 添加適當(dāng)延遲
        // 按下 Ctrl 鍵
        keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);
 
        // 按下 V 鍵
        keybd_event(VK_V, 0, KEYEVENTF_KEYDOWN, 0);
 
        // 松開(kāi) V 鍵
        keybd_event(VK_V, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
 
        // 松開(kāi) Ctrl 鍵
        keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
    }
}

到此這篇關(guān)于C#進(jìn)行操作鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#操作鼠標(biāo)和鍵盤(pán)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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