C++實現(xiàn)封裝的順序表的操作與實踐
一、順序表的基本概念
順序表是一種由一組數(shù)據(jù)元素構(gòu)成的線性結(jié)構(gòu),元素在內(nèi)存中是連續(xù)存儲的。每個元素都可以通過索引快速訪問。順序表的插入和刪除操作通常需要移動元素,尤其是在數(shù)組的中間部分。
在 C++ 中,我們通過類的封裝特性來實現(xiàn)順序表,利用動態(tài)數(shù)組來存儲數(shù)據(jù),保證數(shù)據(jù)的靈活性和高效性。順序表常用于需要快速隨機訪問元素的應用場景。
二、順序表類的設計
我們將通過一個簡單的 C++ 類來實現(xiàn)順序表,該類包含基本的順序表操作,如插入、刪除、查找、修改等。
1. 順序表類的成員變量
我們定義了一個 SList
類,包含以下成員變量:
a
:動態(tài)數(shù)組,用于存儲順序表中的元素。size
:當前順序表中的元素個數(shù)。capacity
:數(shù)組的容量。
2. 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
順序表類的構(gòu)造函數(shù)負責初始化成員變量,析構(gòu)函數(shù)負責釋放動態(tài)分配的內(nèi)存。
class SList { private: static const int N = 10; // 初始容量 int* a; // 動態(tài)數(shù)組 int size; // 當前元素個數(shù) int capacity; // 數(shù)組的容量 // 動態(tài)擴展數(shù)組 void expand() { capacity *= 2; // 容量翻倍 int* new_array = new int[capacity]; // 創(chuàng)建一個新的更大的數(shù)組 copy(a, a + size, new_array); // 復制原數(shù)組到新數(shù)組 delete[] a; // 刪除舊數(shù)組 a = new_array; // 指向新數(shù)組 } public: // 構(gòu)造函數(shù) SList() : size(0), capacity(N), a(new int[capacity]) {} // 析構(gòu)函數(shù) ~SList() { delete[] a; // 釋放動態(tài)數(shù)組內(nèi)存 } // 尾插操作 void PushBack(int x) { if (size == capacity) { expand(); // 如果數(shù)組已滿,擴展數(shù)組 } a[size++] = x; // 將元素插入尾部 } // 頭插操作 void PushFront(int x) { if (size == capacity) { expand(); // 如果數(shù)組已滿,擴展數(shù)組 } // 將所有元素向后移動一位 for (int i = size; i > 0; i--) { a[i] = a[i - 1]; } a[0] = x; // 插入元素到頭部 size++; } // 指定位置插入元素 void Insert(int pos, int x) { if (pos < 0 || pos > size) { cout << "位置無效!" << endl; return; } if (size == capacity) { expand(); // 如果數(shù)組已滿,擴展數(shù)組 } // 將從 pos 位置開始的元素向后移動一位 for (int i = size; i > pos; i--) { a[i] = a[i - 1]; } a[pos] = x; // 插入元素 size++; } // 尾刪操作 void PopBack() { if (size > 0) { size--; // 刪除尾部元素 } else { cout << "順序表為空,無法進行刪除操作!" << endl; } } // 頭刪操作 void PopFront() { if (size > 0) { // 將所有元素向前移動一位 for (int i = 0; i < size - 1; i++) { a[i] = a[i + 1]; } size--; } else { cout << "順序表為空,無法進行刪除操作!" << endl; } } // 打印順序表 void PrintList() { for (int i = 0; i < size; i++) { cout << a[i] << " "; } cout << endl; } // 按值查找元素 int find(int x) { for (int i = 0; i < size; i++) { if (a[i] == x) { return i; // 返回元素的索引 } } return -1; // 未找到 } // 按位置查找元素 int at(int pos) { if (pos >= 0 && pos < size) { return a[pos]; // 返回指定位置的元素 } return -1; // 無效位置 } // 修改指定位置的元素 void change(int pos, int x) { if (pos >= 0 && pos < size) { a[pos] = x; // 修改元素 } else { cout << "位置無效, 修改失敗" << endl; } } // 獲取順序表的大小 int GetSize() const { return size; } };
三、順序表的操作實現(xiàn)
- PushBack: 在順序表的尾部插入新元素。
- PushFront: 在順序表的頭部插入新元素。
- Insert: 在指定位置插入新元素。
- PopBack: 刪除順序表的尾元素。
- PopFront: 刪除順序表的頭元素。
- PrintList: 打印順序表中的所有元素。
- find: 根據(jù)值查找元素,返回其索引。
- at: 根據(jù)位置查找元素,返回該位置的元素。
- change: 修改指定位置的元素。
四、測試與演示
下面的 main
函數(shù)展示了如何使用上述順序表類實現(xiàn)基本操作:
int main() { SList sl; sl.PushBack(1); sl.PushBack(2); sl.PushBack(3); sl.PushBack(4); sl.PushBack(5); sl.PrintList(); sl.PopFront(); sl.PopBack(); sl.PushFront(9); sl.PrintList(); sl.Insert(1, 1); sl.PrintList(); sl.PopFront(); sl.PopBack(); sl.PrintList(); sl.change(0, 33); sl.PrintList(); cout << sl.GetSize() << endl; return 0; }
五、順序表操作的復雜度
- PushBack 和 PopBack:在最壞情況下時間復雜度為 O(1),但在數(shù)組擴展時,復雜度為 O(n)。
- PushFront 和 PopFront:這兩個操作的時間復雜度為 O(n),因為需要移動元素。
- Insert:時間復雜度為 O(n),因為需要移動部分元素。
- PrintList:打印順序表的時間復雜度為 O(n),需要遍歷所有元素。
六、完整代碼
#include <iostream> using namespace std; class SList { private: static const int N = 10;//初始容量 int* a; // 動態(tài)數(shù)組 int size; // 當前元素個數(shù) int capacity; // 數(shù)組的容量 // 動態(tài)擴展數(shù)組 void expand() { capacity *= 2; // 容量翻倍 int* new_array = new int[capacity]; // 創(chuàng)建一個新的更大的數(shù)組 copy(a, a + size, new_array); delete[] a; a = new_array; } public: SList() : size(0), capacity(N), a(new int[capacity]) { // 構(gòu)造函數(shù)體可以為空,所有初始化已在初始化列表中完成 } ~SList() { delete[] a; // 釋放動態(tài)數(shù)組內(nèi)存 } void PushBack(int x) // 尾插 { if (size == capacity) { expand(); // 如果數(shù)組已滿,擴展數(shù)組 } a[size++] = x; // 將元素插入尾部 } void PushFront(int x) // 頭插 { if (size == capacity) { expand(); // 如果數(shù)組已滿,擴展數(shù)組 } // 將所有元素向后移動一位 for (int i = size; i > 0; i--) { a[i] = a[i - 1]; } a[0] = x; // 插入元素到頭部 size++; } void Insert(int pos, int x) // 指定位置插入元素 { if (pos < 0 || pos > size) { cout << "位置無效!" << endl; return; } if (size == capacity) { expand(); // 如果數(shù)組已滿,擴展數(shù)組 } // 將從 pos 位置開始的元素向后移動一位 for (int i = size; i > pos; i--) { a[i] = a[i - 1]; } a[pos] = x; // 插入元素 size++; } void PopBack() // 尾刪 { if (size > 0) { size--; } else { cout << "順序表為空,無法進行刪除操作!" << endl; } } void PopFront() // 頭刪 { if (size > 0) { // 將所有元素向前移動一位 for (int i = 0; i < size - 1; i++) { a[i] = a[i + 1]; } size--; } else { cout << "順序表為空,無法進行刪除操作!" << endl; } } void PrintList() // 打印順序表 { for (int i = 0; i < size; i++) { cout << a[i] << " "; } cout << endl; } int find(int x) // 按值查找 { for (int i = 0; i < size; i++) { if (a[i] == x) { return i; } } return -1; } int at(int pos) // 按位查找 { if (pos >= 0 && pos < size) { return a[pos]; } return -1; } void change(int pos, int x) // 修改 { if (pos >= 0 && pos < size) { a[pos] = x; } else { cout << "位置無效, 修改失敗" << endl; } } int GetSize() const // 獲取順序表的大小 { return size; } }; int main() { SList sl; sl.PushBack(1); sl.PushBack(2); sl.PushBack(3); sl.PushBack(4); sl.PushBack(5); sl.PrintList(); sl.PopFront(); sl.PopBack(); sl.PushFront(9); sl.PrintList(); sl.Insert(1, 1); sl.PrintList(); sl.PopFront(); sl.PopBack(); sl.PrintList(); sl.change(0, 33); sl.PrintList(); cout << sl.GetSize() << endl; return 0; }
七、總結(jié)
通過面向?qū)ο蟮姆绞綄崿F(xiàn)順序表,我們能夠更加方便和安全地進行順序表操作。封裝了內(nèi)存管理、擴展策略以及順序表操作函數(shù)的類,使得順序表操作更加直觀并且易于維護。在實際開發(fā)中,順序表結(jié)構(gòu)廣泛應用于各種需要快速隨機訪問的場景,掌握順序表的使用將幫助我們高效地處理許多數(shù)據(jù)管理問題。
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