基于C#實(shí)現(xiàn)語音合成播報(bào)器
一、語音合成播報(bào)應(yīng)用場景
語音合成播報(bào)器廣泛應(yīng)用于以下領(lǐng)域:
工業(yè)控制:生產(chǎn)線異常報(bào)警、設(shè)備狀態(tài)實(shí)時(shí)播報(bào)(如網(wǎng)頁4中的WinCC語音報(bào)警插件)
智能服務(wù):醫(yī)院叫號系統(tǒng)、銀行排隊(duì)提醒、智能客服應(yīng)答
信息播報(bào):新聞閱讀、天氣預(yù)報(bào)、交通信息發(fā)布(如網(wǎng)頁7的騰訊云語音應(yīng)用)
教育輔助:電子教材朗讀、語言學(xué)習(xí)發(fā)音糾正
物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備:智能家居狀態(tài)提示、車載導(dǎo)航播報(bào)
二、開發(fā)環(huán)境準(zhǔn)備
開發(fā)工具:Visual Studio 2019/2022(推薦)
框架版本:.NET Framework 4.0+
依賴庫:
添加System.Speech引用(右鍵項(xiàng)目→添加→引用→程序集→框架)
需要操作系統(tǒng)支持語音引擎(完整版Windows系統(tǒng))
三、實(shí)現(xiàn)步驟詳解
3.1 創(chuàng)建WinForm項(xiàng)目
新建Windows窗體應(yīng)用項(xiàng)目
設(shè)計(jì)界面包含:
文本框(txtContent):輸入待播報(bào)文本
播報(bào)按鈕(btnSpeak)
參數(shù)調(diào)節(jié)控件(音量/語速滑塊)
3.2 核心代碼實(shí)現(xiàn)
using System.Speech.Synthesis;
using System.Windows.Forms;
namespace SpeechBroadcaster
{
public partial class MainForm : Form
{
private SpeechSynthesizer synthesizer;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
InitSpeechEngine(); // 初始化語音引擎
}
/// <summary>
/// 初始化語音合成器
/// </summary>
private void InitSpeechEngine()
{
synthesizer = new SpeechSynthesizer();
synthesizer.SetOutputToDefaultAudioDevice(); // 設(shè)置默認(rèn)音頻輸出
synthesizer.SelectVoiceByHints(VoiceGender.Female, VoiceAge.Adult); // 選擇女聲
}
/// <summary>
/// 播報(bào)按鈕點(diǎn)擊事件
/// </summary>
private void btnSpeak_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(txtContent.Text))
{
ConfigureParameters(); // 配置播報(bào)參數(shù)
synthesizer.SpeakAsync(txtContent.Text); // 異步播報(bào)(不阻塞UI)
}
}
/// <summary>
/// 配置音量、語速參數(shù)
/// </summary>
private void ConfigureParameters()
{
synthesizer.Volume = trackVolume.Value; // 音量范圍0-100
synthesizer.Rate = trackSpeed.Value - 10; // 語速范圍-10(慢)到10(快)
}
/// <summary>
/// 窗體關(guān)閉時(shí)釋放資源
/// </summary>
protected override void OnFormClosing(FormClosingEventArgs e)
{
synthesizer?.Dispose();
base.OnFormClosing(e);
}
}
}3.3 關(guān)鍵功能擴(kuò)展
1.多語言支持:
// 獲取已安裝的語音包
foreach (InstalledVoice voice in synthesizer.GetInstalledVoices())
{
comboBox1.Items.Add(voice.VoiceInfo.Culture.Name);
}
// 設(shè)置語音類型
synthesizer.SelectVoice(selectedVoiceName);
2.音頻保存功能:
synthesizer.SetOutputToWaveFile("output.wav");
synthesizer.Speak(text);
synthesizer.SetOutputToDefaultAudioDevice();
3.隊(duì)列播報(bào)系統(tǒng):
private Queue<string> speechQueue = new Queue<string>();
private void AddToQueue(string text)
{
speechQueue.Enqueue(text);
if (!synthesizer.State.Equals(SynthesizerState.Speaking))
{
ProcessQueue();
}
}
private void ProcessQueue()
{
while (speechQueue.Count > 0)
{
synthesizer.Speak(speechQueue.Dequeue());
}
}四、注意事項(xiàng)
系統(tǒng)兼容性:
需確保目標(biāo)系統(tǒng)安裝語音引擎(控制面板→語音識別→文本到語音轉(zhuǎn)換)
精簡版系統(tǒng)需安裝Microsoft Speech Platform(參考網(wǎng)頁1)
異常處理:
try
{
synthesizer.Speak(text);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show($"播報(bào)失?。簕ex.Message}");
}性能優(yōu)化:
使用SpeakAsync實(shí)現(xiàn)異步播報(bào)避免UI凍結(jié)
長時(shí)間播報(bào)時(shí)啟用隊(duì)列機(jī)制
以上就是基于C#實(shí)現(xiàn)語音合成播報(bào)器的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C#語音合成播報(bào)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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