C# foreach獲取循環(huán)索引的四種方法
一、手動維護索引變量
實現(xiàn)方式:
在循環(huán)外部聲明 index 變量,每次循環(huán)時手動遞增:
int index = 0; foreach (var item in collection) { Console.WriteLine($"{index}: {item}"); index++; }
特點:
- 簡單直接,無需引入額外依賴。
- 需注意線程安全及變量作用域問題。
二、LINQ Select + 元組解構(gòu)
實現(xiàn)方式:
通過 Select 方法將元素與索引綁定為元組,結(jié)合 C# 7.0+ 的元組解構(gòu)語法:
foreach (var (item, index) in collection.Select((value, i) => (value, i))) { Console.WriteLine($"{index}: {item}"); }
特點:
- 代碼簡潔,無需外部變量。
- 需注意 System.Linq 命名空間和 System.ValueTuple 包(舊版本需手動安裝)。
三、擴展方法封裝
實現(xiàn)方式:
自定義擴展方法 WithIndex,增強代碼復(fù)用性:
public static IEnumerable<(T item, int index)> WithIndex(this IEnumerable source) { return source.Select((item, index) => (item, index)); } // 調(diào)用 foreach (var (item, index) in collection.WithIndex()) { Console.WriteLine($"{index}: {item}"); }
特點:
- 提高代碼可讀性和復(fù)用性。
- 需在靜態(tài)類中定義擴展方法。
四、IndexOf 方法(需謹(jǐn)慎)
實現(xiàn)方式:
調(diào)用集合的 IndexOf 方法直接獲取元素索引(適用于 List 等支持索引查找的集合):
foreach (var item in collection) { int index = collection.IndexOf(item); Console.WriteLine($"{index}: {item}"); }
特點:
- 依賴集合的 IndexOf 實現(xiàn),僅適用于元素唯一且支持索引查找的集合。
- 性能較差:每次循環(huán)均遍歷集合查找索引,時間復(fù)雜度為 O(n^2)。
- 局限性:集合中存在重復(fù)元素時可能返回錯誤索引。
性能與適用性
- 手動維護索引:適用于簡單場景,性能最優(yōu)。
- LINQ 方法:引入輕微性能開銷(如迭代器生成),但對大多數(shù)場景影響可忽略。
- 擴展方法:適合高頻使用場景,平衡性能與代碼整潔度。
- IndexOf:元素唯一且需動態(tài)查找索引,性能差,重復(fù)元素不可靠。
選擇時需根據(jù)具體需求(如代碼簡潔性、性能要求、框架版本兼容性)綜合考量。
到此這篇關(guān)于C# foreach獲取循環(huán)索引的四種方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# foreach獲取索引內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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