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C# 委托中 Invoke/BeginInvoke/EndInvoke和DynamicInvoke 方法的區(qū)別和聯(lián)系

 更新時(shí)間:2025年03月12日 11:13:01   作者:鯉籽鯤  
在C#中,委托(Delegate)提供了多種調(diào)用方式,包括 Invoke、BeginInvoke、EndInvoke 和 DynamicInvoke,每種調(diào)用方式都有其特定的用途和適用場(chǎng)景,下面將詳細(xì)介紹這些方法的區(qū)別與聯(lián)系,感興趣的朋友一起看看吧

前言

在C#中,委托(Delegate)提供了多種調(diào)用方式,包括 Invoke、BeginInvoke、EndInvokeDynamicInvoke。每種調(diào)用方式都有其特定的用途和適用場(chǎng)景。下面將詳細(xì)介紹這些方法的區(qū)別與聯(lián)系。

一、 Invoke方法

1. 定義

Invoke 是同步調(diào)用委托的方法。它會(huì)阻塞當(dāng)前線(xiàn)程,直到委托所引用的方法執(zhí)行完畢并返回結(jié)果。

2. 特點(diǎn)

  • 同步調(diào)用:當(dāng)前線(xiàn)程會(huì)被阻塞,直到委托方法執(zhí)行完成。
  • 簡(jiǎn)單直接:適用于不需要異步處理的場(chǎng)景。

3. 示例代碼

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        // 定義委托
        Action action = () => Console.WriteLine("Hello, World!");
        // 同步調(diào)用
        action.Invoke();
    }
}
public class Program
{
    public delegate string SimpleDelegate(string message);
    public static string PrintMessage(string message)
    {
        Console.WriteLine($"Message: {message}");
        return "Done";
    }
    public static void Main()
    {
        SimpleDelegate del = PrintMessage;
        string result = del.Invoke("Hello, World!"); // 同步調(diào)用
        Console.WriteLine(result);
    }
}

輸出結(jié)果

Message: Hello, World!
Done

二、 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法

1. 定義

BeginInvokeEndInvoke 方法用于異步調(diào)用委托所引用的方法。BeginInvoke 方法啟動(dòng)異步操作并立即返回一個(gè) IAsyncResult 對(duì)象,該對(duì)象可以用于跟蹤異步操作的狀態(tài)。而 EndInvoke 方法用于獲取異步調(diào)用的結(jié)果或等待異步調(diào)用完成。

2. 特點(diǎn)

BeginInvoke

  • 異步調(diào)用:當(dāng)前線(xiàn)程不會(huì)被阻塞,委托方法將在后臺(tái)線(xiàn)程上執(zhí)行。
  • 回調(diào)機(jī)制:可以通過(guò)提供一個(gè)回調(diào)函數(shù),在委托方法完成后自動(dòng)調(diào)用該回調(diào)函數(shù)。
  • 參數(shù)傳遞:除了委托方法的參數(shù)外,還需要傳遞一個(gè) AsyncCallback 委托和一個(gè)用戶(hù)定義的對(duì)象(通常是 null)。

EndInvoke

  • 獲取結(jié)果:通過(guò)傳入 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult 對(duì)象來(lái)獲取異步調(diào)用的結(jié)果。
  • 等待完成:如果異步調(diào)用尚未完成,EndInvoke 將阻塞當(dāng)前線(xiàn)程,直到異步調(diào)用完成。

3. 示例代碼

using System;
public class Program
{
    public delegate string SimpleDelegate(string message);
    public static string PrintMessage(string message)
    {
        Console.WriteLine($"Message: {message}");
        return "Done";
    }
    public static void Main()
    {
        SimpleDelegate del = PrintMessage;
        IAsyncResult asyncResult = del.BeginInvoke("Hello, World!", null, null); // 異步調(diào)用
        Console.WriteLine("Main method continues...");
        // 等待異步調(diào)用完成并獲取結(jié)果
        string result = del.EndInvoke(asyncResult);
        Console.WriteLine(result);
    }
}

輸出結(jié)果

Main method continues...
Message: Hello, World!
Done

using System;
using System.Threading;
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        // 定義委托
        Func<int> func = () =>
        {
            Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("Asynchronous operation completed.");
            return 42;
        };
        // 異步調(diào)用
        IAsyncResult result = func.BeginInvoke(null, null);
        // 執(zhí)行其他操作
        Console.WriteLine("Performing other tasks while waiting...");
        // 等待異步操作完成并獲取結(jié)果
        int returnValue = func.EndInvoke(result);
        Console.WriteLine($"Return value: {returnValue}");
    }
}

三、DynamicInvoke 方法

1. 定義

DynamicInvoke 是一種動(dòng)態(tài)調(diào)用委托的方法,允許以任意類(lèi)型的參數(shù)調(diào)用委托,而不需要指定具體的參數(shù)類(lèi)型。
Invoke 不同,DynamicInvoke 可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地確定要調(diào)用的方法,并且可以處理參數(shù)和返回值的類(lèi)型。

2. 特點(diǎn)

  • 靈活性高:可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)確定參數(shù)類(lèi)型和數(shù)量。
  • 性能較低:由于需要進(jìn)行類(lèi)型檢查和轉(zhuǎn)換,性能通常低于直接調(diào)用(如 InvokeBeginInvoke)。

3. 示例代碼

using System;
public class Program
{
    public delegate string SimpleDelegate(string message);
    public static string PrintMessage(string message)
    {
        Console.WriteLine($"Message: {message}");
        return "Done";
    }
    public static void Main()
    {
        SimpleDelegate del = PrintMessage;
        object[] args = new object[] { "Hello, DynamicInvoke!" };
        string result = (string)del.DynamicInvoke(args); // 動(dòng)態(tài)調(diào)用
        Console.WriteLine(result);
    }
}

輸出結(jié)果

Message: Hello, DynamicInvoke!
Done

using System;
public class Program
{
    public static void Main()
    {
        // 定義委托
        Func<int, int, int> add = (a, b) => a + b;
        // 動(dòng)態(tài)調(diào)用
        object result = add.DynamicInvoke(2, 3);
        Console.WriteLine($"Result: {result}");	//輸出:Result: 5
    }
}

四、比較與總結(jié)

1. 概覽

方法調(diào)用方式是否阻塞當(dāng)前線(xiàn)程參數(shù)類(lèi)型要求性能主要應(yīng)用場(chǎng)景
Invoke同步固定簡(jiǎn)單同步調(diào)用
BeginInvoke異步固定中等異步調(diào)用
EndInvoke同步固定中等獲取異步調(diào)用結(jié)果
DynamicInvoke動(dòng)態(tài)動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用

2. 具體區(qū)別與聯(lián)系

Invoke vs BeginInvoke

  • Invoke 是同步調(diào)用,會(huì)阻塞當(dāng)前線(xiàn)程直到方法執(zhí)行完成;BeginInvoke 是異步調(diào)用,不會(huì)阻塞當(dāng)前線(xiàn)程。
  • Invoke 適用于需要立即得到結(jié)果的場(chǎng)景;BeginInvoke 適用于需要提高響應(yīng)速度、避免阻塞主線(xiàn)程的場(chǎng)景。

BeginInvoke vs EndInvoke

  • BeginInvoke 用于啟動(dòng)異步調(diào)用,返回一個(gè) IAsyncResult 對(duì)象;EndInvoke 用于獲取異步調(diào)用的結(jié)果或等待異步調(diào)用完成。
  • 在使用 BeginInvoke 后,必須調(diào)用 EndInvoke 來(lái)確保資源釋放和獲取結(jié)果。

DynamicInvoke

  • DynamicInvoke 提供了極大的靈活性,但代價(jià)是性能較低,因?yàn)樗枰谶\(yùn)行時(shí)進(jìn)行類(lèi)型檢查和轉(zhuǎn)換。
  • 適用于需要在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)確定參數(shù)類(lèi)型和數(shù)量的場(chǎng)景。

3. 實(shí)際應(yīng)用建議

  • 同步調(diào)用:如果你需要立即得到結(jié)果并且不關(guān)心阻塞當(dāng)前線(xiàn)程,使用 Invoke
  • 異步調(diào)用:如果你希望在不阻塞當(dāng)前線(xiàn)程的情況下執(zhí)行某個(gè)操作,使用 BeginInvokeEndInvoke
  • 動(dòng)態(tài)調(diào)用:如果你需要在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)確定參數(shù)類(lèi)型和數(shù)量,使用 DynamicInvoke,但要注意其性能開(kāi)銷(xiāo)。
  • 實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)展示:用 Control.BeginInvoke 異步更新 UI。
  • 批量計(jì)算任務(wù):通過(guò) BeginInvoke 分發(fā)任務(wù)到線(xiàn)程池。
  • 插件系統(tǒng):結(jié)合 DynamicInvoke 實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)方法調(diào)用。

通過(guò)合理選擇調(diào)用方式,可以在保證線(xiàn)程安全的同時(shí)提升程序性能與響應(yīng)速度。

4. 聯(lián)系與協(xié)作

  • 異步調(diào)用鏈:
  • BeginInvoke 啟動(dòng)異步任務(wù) → 通過(guò) IAsyncResult 監(jiān)控狀態(tài) → EndInvoke 獲取結(jié)果,形成完整的異步流程。
  • 線(xiàn)程安全:
  • UI 控件操作中,Control.Invoke 和 Control.BeginInvoke 強(qiáng)制在 UI 線(xiàn)程執(zhí)行委托,避免跨線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)異常。
  • 替代方案:
  • 現(xiàn)代 C# 推薦使用 Task 和 async/await 替代 BeginInvoke/EndInvoke,因其代碼可讀性更高且資源管理更安全。

5. 注意事項(xiàng)

性能開(kāi)銷(xiāo)

  • BeginInvoke 依賴(lài)線(xiàn)程池,頻繁調(diào)用可能導(dǎo)致資源競(jìng)爭(zhēng);DynamicInvoke 的反射機(jī)制效率較低,慎用于高頻場(chǎng)景。

異常處理

  • InvokeDynamicInvoke 的異常直接傳播,需用 try-catch 包裹;
  • BeginInvoke 的異常需在 EndInvoke 中捕獲。

代碼優(yōu)化
發(fā)布模式下,編譯器可能內(nèi)聯(lián)方法,可通過(guò) [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)] 保留堆棧信息。

到此這篇關(guān)于C# 委托中 Invoke/BeginInvoke/EndInvoke和DynamicInvoke 方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# 委托 Invoke/BeginInvoke/EndInvoke和DynamicInvoke內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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