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C++多線程基礎(chǔ)理論詳解

 更新時間:2025年04月08日 09:39:11   作者:今夜有雨.  
這篇文章主要介紹了C++多線程基礎(chǔ)理論,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

一、什么是線程?

  • 線程(Thread)是操作系統(tǒng)能夠進行運算調(diào)度的最小單位,它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。
  • 一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以并發(fā)多個線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務(wù)。

二、進程與線程的關(guān)系

  • 在多線程編程基礎(chǔ)中,一個進程(Program)可以包含多個線程(Thread),這些線程共享相同的進程空間(包括代碼段、數(shù)據(jù)段、堆等)和系統(tǒng)資源(如文件描述符和信號處理),但各自有獨立的??臻g和線程控制塊(TCB)。
  • 以下是一張知識導圖:

三、線程的特點

  1. 輕量級:與進程相比,線程的創(chuàng)建和銷毀成本較低,因為線程是進程的一個執(zhí)行流,共享進程的大部分資源 ,只需要少量的額外開銷來維護線程的狀態(tài)和控制信息。
  2. 共享資源:同一進程內(nèi)的線程共享進程地址空間和全局變量等資源,這使得線程間通信更加迅捷。但是,這也帶來了數(shù)據(jù)同步和互斥的問題,需要使用適當?shù)耐綑C制來避免數(shù)據(jù)競爭和死鎖等問題。
  3. 并發(fā)執(zhí)行:多個線程可以在同一時間內(nèi)并發(fā)執(zhí)行,提高了程序的執(zhí)行效率。但是,由于線程的執(zhí)行順序和速度受到系統(tǒng)調(diào)度策略和硬件性能的影響,因此線程的執(zhí)行結(jié)果可能是不確定的。
  4. 獨立調(diào)度:線程是獨立調(diào)度的基本單位,在多線程操作系統(tǒng)中,調(diào)度器根據(jù)線程的優(yōu)先級、狀態(tài)等因素來決定線程的調(diào)度順序和執(zhí)行時間。
  5. 系統(tǒng)支持:現(xiàn)代操作系統(tǒng)通常提供了對線程的支持,包括線程的創(chuàng)建、銷毀、調(diào)度、同步等功能的API接口。

四、什么是多線程編程?

  • 多線程編程是指在一個程序中創(chuàng)建多個線程并發(fā)的執(zhí)行,沒給線程執(zhí)行不同的任務(wù)。
  • 線程是操作系統(tǒng)能夠進行運算調(diào)度的最小單位,一個進程中可以包含多個線程,每個線程都是進程中的一個單一順序的控制流。
  • 多線程編程的主要目的是為了提高程序的執(zhí)行效率和響應(yīng)速度,使得程序能夠充分利用CPU資源。

五、為什么使用多線程?

  1. 充分利用CPU資源:多線程編程可以讓程序在多個線程之間并發(fā)執(zhí)行,從而充分利用CPU的多核或多核處理器資源,提高程序的執(zhí)行效率。
  2. 提高程序響應(yīng)速度:多線程編程可以將占據(jù)時間長的任務(wù)放到后臺去執(zhí)行,使得響應(yīng)用戶請求的線程能夠盡快處理完成,縮短響應(yīng)時間,提高用戶體驗。
  3. 便于程序設(shè)計和維護:多線程編程可以將復雜的程序分解為多個相對獨立的線程,每個線程負責完成待定的任務(wù),從而簡化程序設(shè)計和維護的難度。

六、線程與CPU的執(zhí)行關(guān)系

  1. CPU調(diào)度單位:線程是CPU調(diào)度的最小單位。這意味著操作系統(tǒng)根據(jù)一定的調(diào)度算法,將CPU的執(zhí)行時間分配給各個線程,使得它們能夠并發(fā)執(zhí)行。
  2. 單核CPU與多線程:在單核CPU上,多個線程實際上是并發(fā)而非真正的同時執(zhí)行。這是因為CPU會在不同的線程之間快速切換,每次只執(zhí)行一個線程的一部分,然后切換到另一個線程。由于切換的速度非???,用戶通常感覺多個線程是同時進行的。這種技術(shù)稱為時間片輪轉(zhuǎn)(Time Slicing)或多任務(wù)處理(Multitasking)。
  3. 多核CPU與多線程:在多核CPU上,多個線程可以真正的同時執(zhí)行,因為每個線程可以被分配給不同的CPU核心去執(zhí)行。這樣,多個線程可以同時進行復雜的計算任務(wù),從而大大提高整體性能。
  4. 線程優(yōu)先級:操作系統(tǒng)會根據(jù)線程的優(yōu)先級來決定執(zhí)行順序。優(yōu)先級高的線程會獲得更多的CPU時間片,從而更頻繁地執(zhí)行。
  5. 線程同步與互斥:當多個線程需要訪問共享資源時,就需要考慮線程同步和互斥的問題。這是因為如果沒有適當?shù)耐綑C制, 多個線程可能會同時修改同一個數(shù)據(jù),導致數(shù)據(jù)不一致或錯誤。常用的線程同步機制包括互斥鎖、條件變量、信號量等。
  6. 線程與進程的關(guān)系:線程時進程的一部分,每個進程可以包含多個線程。線程共享進程的內(nèi)存空間和系統(tǒng)資源,但進程仍然是操作系統(tǒng)資源分配的最小單位。因此,多線程編程可以在不增加系統(tǒng)資源消耗的情況下提高程序的執(zhí)行效率。
  7. 并發(fā)與執(zhí)行:并發(fā)是指在用一時間段內(nèi),多個任務(wù)交替執(zhí)行;而并行則是指在同一時間點,多個任務(wù)同時執(zhí)行。在多核CPU上,多線程可以實現(xiàn)真正的并行執(zhí)行;而在單核CPU上,多線程只能實現(xiàn)并發(fā)執(zhí)行。在計算機中,并發(fā)也有同時訪問的意思。

七、線程的生命周期

線程的生命周期通常包括以下幾個階段:

  1. 新建狀態(tài)(New):當線程對象被創(chuàng)建時,它處于新建狀態(tài)。此時,線程還沒有開始執(zhí)行,也沒有分配任何的資源。
  2. 就緒狀態(tài)(Runnable):當線程對象調(diào)用了start()方法后,它就進入就緒狀態(tài)。此時,線程已經(jīng)做好了執(zhí)行的準備,等待操作系統(tǒng)調(diào)度執(zhí)行。
  3. 運行狀態(tài)(Running):當線程獲得CPU時間片時,它進入運行狀態(tài)。此時,線程開始執(zhí)行其任務(wù),直到任務(wù)完成或遇到阻塞條件。
  4. 阻塞狀態(tài)(Blocked):當線程在執(zhí)行過程中遇到某些阻塞條件(如:等待I/O操作完成、等待獲取某個鎖等)時,它就進入阻塞狀態(tài)。此時,線程暫停執(zhí)行,并釋放CPU資源,直到阻塞條件消失并重新獲得CPU時間片。
  5. 死亡狀態(tài)(Dead):當線程執(zhí)行完成其任務(wù)或遇到一場導致退出時,它進入死亡狀態(tài)。此時,線程的資源被回收,生命周期結(jié)束。

總結(jié)

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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