C++ 中類(lèi)(class)和結(jié)構(gòu)體(struct)的區(qū)別
在 C++ 中,類(lèi)(class)和結(jié)構(gòu)體(struct)經(jīng)常被用來(lái)定義復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但兩者之間既有區(qū)別又能很好地結(jié)合使用。本文將深入講解它們的區(qū)別、關(guān)系,并通過(guò)豐富的代碼案例說(shuō)明如何靈活運(yùn)用它們。
1. 類(lèi)與結(jié)構(gòu)體的核心區(qū)別
1.1 語(yǔ)法上的區(qū)別
- 默認(rèn)訪問(wèn)權(quán)限:
- 結(jié)構(gòu)體(struct): 默認(rèn)訪問(wèn)權(quán)限是 public。
- 類(lèi)(class): 默認(rèn)訪問(wèn)權(quán)限是 private。
- 這是兩者在語(yǔ)法上的唯一區(qū)別,但在功能上它們可以互相替代。
1.2 使用場(chǎng)景的區(qū)別
- 結(jié)構(gòu)體:更適合存儲(chǔ)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù),沒(méi)有復(fù)雜行為邏輯。
- 類(lèi):不僅可以存儲(chǔ)數(shù)據(jù),還可以定義操作行為,并支持面向?qū)ο筇匦裕绶庋b、繼承、多態(tài)等。
1.3 概念上的區(qū)別
- 結(jié)構(gòu)體: 偏向于“數(shù)據(jù)的集合”,是一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)封裝工具。
- 類(lèi): 偏向于“數(shù)據(jù)與行為的結(jié)合體”,是面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)的核心。
2. 為什么要從結(jié)構(gòu)體擴(kuò)展到類(lèi)?
在 C 中,結(jié)構(gòu)體只能存儲(chǔ)數(shù)據(jù),無(wú)法定義與數(shù)據(jù)相關(guān)的操作。這種方式雖然簡(jiǎn)單,但對(duì)于復(fù)雜的系統(tǒng),數(shù)據(jù)和操作的分離使得代碼難以維護(hù)。
C++ 引入了類(lèi)(class),在繼承結(jié)構(gòu)體優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,增加了以下功能:
- 支持將“數(shù)據(jù)”和“操作”封裝在一起。
- 提供訪問(wèn)控制(public、private、protected)。
- 支持繼承和多態(tài),實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用和擴(kuò)展。
3. 類(lèi)和結(jié)構(gòu)體的關(guān)系
在 C++ 中,類(lèi)和結(jié)構(gòu)體可以看作是同源不同職:
- 同源: 類(lèi)和結(jié)構(gòu)體在語(yǔ)法和功能上幾乎完全一致,都可以包含數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)。
- 不同職: 結(jié)構(gòu)體主要用于簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)封裝,類(lèi)則更偏向于復(fù)雜邏輯實(shí)現(xiàn)。
如何搭配使用?
- 結(jié)構(gòu)體負(fù)責(zé)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。
- 類(lèi)負(fù)責(zé)封裝行為和操作邏輯。
- 兩者結(jié)合可以實(shí)現(xiàn)高效的代碼組織方式。
4. 代碼案例:類(lèi)與結(jié)構(gòu)體的結(jié)合使用
4.1 一個(gè)簡(jiǎn)單的案例:矩形面積計(jì)算
我們通過(guò)一個(gè)例子來(lái)說(shuō)明如何將結(jié)構(gòu)體和類(lèi)結(jié)合使用。
#include <iostream> using namespace std; // 定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體,用來(lái)存儲(chǔ)矩形的寬和高 struct Dimensions { double width; double height; }; // 定義一個(gè)類(lèi),用來(lái)操作矩形 class Rectangle { private: Dimensions dims; // 使用結(jié)構(gòu)體存儲(chǔ)矩形的基本信息 public: // 構(gòu)造函數(shù),初始化矩形 Rectangle(double width, double height) { dims.width = width; dims.height = height; } // 設(shè)置矩形的寬度和高度 void setDimensions(double width, double height) { dims.width = width; dims.height = height; } // 計(jì)算矩形的面積 double calculateArea() const { return dims.width * dims.height; } // 顯示矩形的信息 void display() const { cout << "Width: " << dims.width << ", Height: " << dims.height << ", Area: " << calculateArea() << endl; } }; int main() { // 創(chuàng)建一個(gè)矩形對(duì)象 Rectangle rect(5.0, 10.0); // 顯示矩形信息 rect.display(); // 修改矩形的尺寸 rect.setDimensions(8.0, 12.0); // 再次顯示矩形信息 rect.display(); return 0; }
輸出結(jié)果:
Width: 5, Height: 10, Area: 50
Width: 8, Height: 12, Area: 96
分析:
- 結(jié)構(gòu)體
Dimensions
: 負(fù)責(zé)存儲(chǔ)矩形的寬度和高度。 - 類(lèi)
Rectangle
: 負(fù)責(zé)操作矩形,比如設(shè)置尺寸和計(jì)算面積。
4.2 擴(kuò)展案例:支持圓形和矩形的面積計(jì)算
進(jìn)一步擴(kuò)展,假設(shè)我們需要支持矩形和圓形的面積計(jì)算,可以通過(guò)繼承和多態(tài)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體,用來(lái)存儲(chǔ)形狀的基本屬性 struct ShapeDimensions { double width; // 對(duì)于矩形表示寬度 double height; // 對(duì)于矩形表示高度 double radius; // 對(duì)于圓形表示半徑 }; // 定義一個(gè)基類(lèi),表示通用形狀 class Shape { protected: ShapeDimensions dims; public: virtual double calculateArea() const = 0; // 純虛函數(shù),子類(lèi)必須實(shí)現(xiàn) virtual void display() const = 0; // 純虛函數(shù),用于顯示信息 }; // 定義矩形類(lèi),繼承 Shape class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double width, double height) { dims.width = width; dims.height = height; } double calculateArea() const override { return dims.width * dims.height; } void display() const override { cout << "Rectangle: Width = " << dims.width << ", Height = " << dims.height << ", Area = " << calculateArea() << endl; } }; // 定義圓形類(lèi),繼承 Shape class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) { dims.radius = radius; } double calculateArea() const override { return M_PI * dims.radius * dims.radius; } void display() const override { cout << "Circle: Radius = " << dims.radius << ", Area = " << calculateArea() << endl; } }; int main() { // 創(chuàng)建矩形和圓形對(duì)象 Rectangle rect(5.0, 10.0); Circle circle(7.0); // 顯示它們的面積 rect.display(); circle.display(); return 0; }
輸出結(jié)果:
Rectangle: Width = 5, Height = 10, Area = 50
Circle: Radius = 7, Area = 153.938
分析:
- 結(jié)構(gòu)體
ShapeDimensions
: 存儲(chǔ)矩形的寬高和圓形的半徑。 - 基類(lèi)
Shape
: 定義通用接口(如calculateArea
和display
)。 - 派生類(lèi)
Rectangle
和Circle
: 實(shí)現(xiàn)特定形狀的邏輯。
5. 類(lèi)與結(jié)構(gòu)體結(jié)合使用的總結(jié)
5.1 類(lèi)和結(jié)構(gòu)體的分工:
- 結(jié)構(gòu)體(struct):用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù),結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,效率高。適合作為類(lèi)的內(nèi)部成員,用于表示數(shù)據(jù)。
- 類(lèi)(class):用于封裝邏輯,提供操作和行為接口。適合作為更高級(jí)的抽象工具。
5.2 使用建議:
- 如果只是需要存儲(chǔ)數(shù)據(jù)而沒(méi)有邏輯,用結(jié)構(gòu)體。
- 如果需要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行操作或擴(kuò)展功能,用類(lèi)。
- 在復(fù)雜系統(tǒng)中,結(jié)構(gòu)體和類(lèi)結(jié)合使用可以提高代碼的清晰度和可維護(hù)性。
5.3 結(jié)構(gòu)體和類(lèi)的關(guān)系:
它們可以看作是工具箱中的不同工具:
- 結(jié)構(gòu)體是“材料”,用于存放原始數(shù)據(jù)。
- 類(lèi)是“機(jī)器”,用于處理這些數(shù)據(jù)。
通過(guò)類(lèi)與結(jié)構(gòu)體的結(jié)合,我們可以在代碼中清晰地分離數(shù)據(jù)和邏輯,既保持程序的簡(jiǎn)潔性,又能靈活擴(kuò)展功能。
到此這篇關(guān)于C++ 中類(lèi)(class)和結(jié)構(gòu)體(struct)的區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 類(lèi)和結(jié)構(gòu)體內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
- C++中結(jié)構(gòu)體的類(lèi)型定義和初始化以及變量引用
- C++動(dòng)態(tài)分配和撤銷(xiāo)內(nèi)存以及結(jié)構(gòu)體類(lèi)型作為函數(shù)參數(shù)
- C++中聲明類(lèi)的class與聲明結(jié)構(gòu)體的struct關(guān)鍵字詳解
- C++結(jié)構(gòu)體struct和類(lèi)class區(qū)別詳解
- C++結(jié)構(gòu)體與類(lèi)指針知識(shí)點(diǎn)總結(jié)
- C++關(guān)于類(lèi)結(jié)構(gòu)體大小和構(gòu)造順序,析構(gòu)順序的測(cè)試詳解
- C++類(lèi)結(jié)構(gòu)體與json相互轉(zhuǎn)換
- C++結(jié)構(gòu)體與類(lèi)的區(qū)別詳情
- C++?中的?JSON?序列化和反序列化及結(jié)構(gòu)體與枚舉類(lèi)型的處理方法
相關(guān)文章
OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像轉(zhuǎn)換為漫畫(huà)效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像轉(zhuǎn)換為漫畫(huà)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-08-08C語(yǔ)言中將日期和時(shí)間以字符串格式輸出的方法
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言中將日期和時(shí)間以字符串格式輸出的方法,分別是ctime()函數(shù)和asctime()函數(shù),注意參數(shù)區(qū)別,需要的朋友可以參考下2015-08-08C++結(jié)構(gòu)體數(shù)組實(shí)現(xiàn)貪吃蛇
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++結(jié)構(gòu)體數(shù)組實(shí)現(xiàn)貪吃蛇,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-03-03strcat函數(shù)與strncat函數(shù)的深入分析
本篇文章是對(duì)strcat函數(shù)與strncat函數(shù)進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下2013-05-05DSP中浮點(diǎn)轉(zhuǎn)定點(diǎn)運(yùn)算--定點(diǎn)數(shù)模擬浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算及常見(jiàn)的策略
本文主要講解DSP中定點(diǎn)數(shù)模擬浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算及常見(jiàn)的策略,具有參考價(jià)值,需要的朋友可以參考一下。2016-06-06從匯編看c++中函數(shù)里面的static關(guān)鍵字的使用說(shuō)明
c++中的static關(guān)鍵字使得函數(shù)里面的局部變量的存活期不在局限于函數(shù)里面,而是變?yōu)樵谡麄€(gè)程序生命期里面都有效2013-05-05