C++之unordered封裝的實(shí)現(xiàn)
一、哈希表的修改
注意:這里我們使用哈希桶來(lái)封裝unordered_map和unordered_set。
1.1、哈希表節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};因?yàn)槲覀円獜?fù)用哈希表,即使用同一份哈希表代碼來(lái)封裝unordered_map和unordered_set,所以這里將模版參數(shù)改為T,T即要存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型,對(duì)于unordered_set而言,T直接就是要存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型;對(duì)于unordered_map而言,T是pair類型的。
在插入方法中,我們使用有參構(gòu)造,在創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)時(shí)直接將數(shù)據(jù)通過(guò)構(gòu)造函數(shù)賦值進(jìn)去,所以這里還實(shí)現(xiàn)了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。
1.2、迭代器
iterator核心源碼:
template <class Value, class Key, class HashFcn,
class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc>
struct __hashtable_iterator {
typedef hashtable<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc>
hashtable;
typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn,
ExtractKey, EqualKey, Alloc>
iterator;
typedef __hashtable_const_iterator<Value, Key, HashFcn,
ExtractKey, EqualKey, Alloc>
const_iterator;
typedef __hashtable_node<Value> node;
typedef forward_iterator_tag iterator_category;
typedef Value value_type;
node* cur;
hashtable* ht;
__hashtable_iterator(node* n, hashtable* tab) : cur(n), ht(tab) {}
__hashtable_iterator() {}
reference operator*() const { return cur->val; }
#ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR
pointer operator->() const { return &(operator*()); }
#endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */
iterator& operator++();
iterator operator++(int);
bool operator==(const iterator& it) const { return cur == it.cur; }
bool operator!=(const iterator& it) const { return cur != it.cur; }
};
template <class V, class K, class HF, class ExK, class EqK, class A>
__hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>&
__hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>::operator++()
{
const node* old = cur;
cur = cur->next;
if (!cur) {
size_type bucket = ht->bkt_num(old->val);
while (!cur && ++bucket < ht->buckets.size())
cur = ht->buckets[bucket];
}
return *this;
}
iterator實(shí)現(xiàn)思路分析:
- iterator實(shí)現(xiàn)的?框架跟list的iterator思路是?致的,??個(gè)類型封裝結(jié)點(diǎn)的指針,再通過(guò)重載運(yùn)算 符實(shí)現(xiàn),迭代器像指針?樣訪問(wèn)的?為,要注意的是哈希表的迭代器是單向迭代器。
- 這?的難點(diǎn)是operator++的實(shí)現(xiàn)。iterator中有?個(gè)指向結(jié)點(diǎn)的指針,如果當(dāng)前桶下?還有結(jié)點(diǎn), 則結(jié)點(diǎn)的指針指向下?個(gè)結(jié)點(diǎn)即可。如果當(dāng)前桶?完了,則需要想辦法計(jì)算找到下?個(gè)桶。這?的難點(diǎn)是反?是結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的問(wèn)題,參考上面源碼,我們可以知道iterator中除了有結(jié)點(diǎn)的指針,還有哈希表對(duì)象的指針,這樣當(dāng)前桶?完了,要計(jì)算下?個(gè)桶就相對(duì)容易多了,?key值計(jì)算出當(dāng)前桶位置,依次往后找下?個(gè)不為空的桶即可。
- begin()返回第?個(gè)不為空的桶中第?個(gè)節(jié)點(diǎn)指針構(gòu)造的迭代器,這?end()返回迭代器可以?空指針表?。
- unordered_map的iterator不?持修改key但是可以修改value,我們把unordered_map的第?個(gè)模板參數(shù)pair的第?個(gè)參數(shù)改成const K即可,HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;(不允許修改Key是因?yàn)閿?shù)據(jù)在哈希表中存儲(chǔ)的地址是通過(guò)Key映射的,如果修改Key,破壞了哈希表的結(jié)構(gòu))。
- unordered_set的iterator也不?持修改,我們把unordered_set的第?個(gè)模板參數(shù)改成const K即可,HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;(和unordered_map同理)。
具體代碼:
// 前置聲明
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable;
template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash>
struct HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HTIterator<K, T, Ptr, Ref, KeyOfT, Hash> Self;
Node* _node;
const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* _pht;
HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht)
:_node(node)
,_pht(pht)
{}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)
{
//當(dāng)前桶還有節(jié)點(diǎn)
_node = _node->_next;
}
else
{
//當(dāng)前桶走完了,找下一個(gè)不為空的桶
KeyOfT kot;
Hash hs;
size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();
++hashi;
while (hashi < _pht->_tables.size())
{
if (_pht->_tables[hashi])
{
break;
}
++hashi;
}
if (hashi == _pht->_tables.size())
{
_node = nullptr; //end()
}
else
{
_node = _pht->_tables[hashi];
}
}
return *this;
}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
};注意:這里需要對(duì)哈希表進(jìn)行前置聲明,因?yàn)樵诘髦杏玫搅斯1?,但是編譯器編譯時(shí)是向上查找,而哈希表在下面,會(huì)因?yàn)檎也坏蕉鴪?bào)錯(cuò),將哈希表放到上面也不行,因?yàn)楣1砝镆矔?huì)封裝迭代器,如果哈希表在上面向上查找時(shí)就會(huì)找不到迭代器,總之必須有一個(gè)進(jìn)行前置聲明。另外,迭代器中重載++運(yùn)算符時(shí)為了確定當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置訪問(wèn)了哈希表的私有成員,所以后面在哈希表中還需要進(jìn)行友元聲明。
1.3、哈希表結(jié)構(gòu)
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable
{
// 友元聲明
template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash>
friend struct HTIterator;
typedef HashNode<T> Node; //節(jié)點(diǎn)不想讓外界訪問(wèn)
public:
typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, Hash> Iterator; //迭代器需要讓外界訪問(wèn)
typedef HTIterator<K, T, const T*, const T&, KeyOfT, Hash> ConstIterator;
Iterator Begin()
{
if (_n == 0) //沒(méi)有有效數(shù)據(jù)
{
return End();
}
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return Iterator(cur, this);
}
}
return End();
}
Iterator End()
{
return Iterator(nullptr, this);
}
ConstIterator Begin() const
{
if (_n == 0)
return End();
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return ConstIterator(cur, this);
}
}
return End();
}
ConstIterator End() const
{
return ConstIterator(nullptr, this);
}
HashTable()
{
_tables.resize(10, nullptr);
}
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
pair<Iterator,bool> Insert(const T& data)
{
KeyOfT kot;
Iterator it = Find(kot(data));
//去重
if (it != End())
{
return make_pair(it,false);
}
Hash hs;
size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
//負(fù)載因子==1 擴(kuò)容
if (_n == _tables.size())
{
// 需要新建節(jié)點(diǎn)和釋放舊節(jié)點(diǎn),效率較低
// HashTable<K, V, Hash> newHT;
// for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
// {
// Node* cur = _tables[i];
// while (cur)
// {
// newHT.Insert(cur->_kv);
// cur = cur->_next;
// }
// }
// _tables.swap(newHT._tables);
vector<Node*> newtables(_tables.size() * 2, nullptr);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
//舊表中的節(jié)點(diǎn)重新映射在新表中的位置
size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
//節(jié)點(diǎn)都挪到新表上了,舊表置空
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
//頭插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return make_pair(Iterator(newnode,this),true);
}
Iterator Find(const K& key)
{
KeyOfT kot;
Hash hs;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return Iterator(cur,this);
}
cur = cur->_next;
}
return End();
}
bool Erase(const K& key)
{
KeyOfT kot;
Hash hs;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
if (prev == nullptr)
{
_tables[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
--_n;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false;
}
private:
vector<Node*> _tables; //指針數(shù)組
size_t _n; //表中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)
};
}為什么需要KeyOfT模版參數(shù):
跟map和set相???unordered_map和unordered_set的模擬實(shí)現(xiàn)類結(jié)構(gòu)更復(fù)雜?點(diǎn),但是?框架和思路是完全類似的。因?yàn)镠ashTable實(shí)現(xiàn)了泛型不知道T參數(shù)是K,還是pair, 那么insert內(nèi)部進(jìn)?插?時(shí)要?K對(duì)象轉(zhuǎn)換成整形取模和K?較相等(去重),因?yàn)閜air的value不需要參與計(jì)算取模,且pair默認(rèn)?持的是key和value?起?較相等,但實(shí)際上我們需要的是任何時(shí)候只需要?較K對(duì)象,所以我們?cè)趗nordered_map和unordered_set層分別實(shí)現(xiàn)?個(gè)MapKeyOfT和SetKeyOfT的仿函數(shù)傳給 HashTable的KeyOfT,然后HashTable中通過(guò)KeyOfT仿函數(shù)取出T類型對(duì)象中的K對(duì)象,再轉(zhuǎn)換成整形取模和K?較相等。
返回值的修改:
這里為了符合unordered_map和unordered_set的使用將Find方法的返回值改為迭代器,為了實(shí)現(xiàn)unordered_map的 [ ] 運(yùn)算符重載,將Insert方法的返回值該為pair類型,其中返回的pair對(duì)象的first屬性的值是新插入節(jié)點(diǎn)/原有節(jié)點(diǎn)的迭代器,second屬性的值是bool類型,代表是否插入成功。
1.4、完整代碼
namespace hash_bucket
{
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
// 前置聲明
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable;
template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash>
struct HTIterator
{
typedef HashNode<T> Node;
typedef HTIterator<K, T, Ptr, Ref, KeyOfT, Hash> Self;
Node* _node;
const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* _pht;
HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht)
:_node(node)
,_pht(pht)
{}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)
{
//當(dāng)前桶還有節(jié)點(diǎn)
_node = _node->_next;
}
else
{
//當(dāng)前桶走完了,找下一個(gè)不為空的桶
KeyOfT kot;
Hash hs;
size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size();
++hashi;
while (hashi < _pht->_tables.size())
{
if (_pht->_tables[hashi])
{
break;
}
++hashi;
}
if (hashi == _pht->_tables.size())
{
_node = nullptr; //end()
}
else
{
_node = _pht->_tables[hashi];
}
}
return *this;
}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _node != s._node;
}
};
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
class HashTable
{
// 友元聲明
template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash>
friend struct HTIterator;
typedef HashNode<T> Node; //節(jié)點(diǎn)不想讓外界訪問(wèn)
public:
typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, Hash> Iterator; //迭代器需要讓外界訪問(wèn)
typedef HTIterator<K, T, const T*, const T&, KeyOfT, Hash> ConstIterator;
Iterator Begin()
{
if (_n == 0) //沒(méi)有有效數(shù)據(jù)
{
return End();
}
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return Iterator(cur, this);
}
}
return End();
}
Iterator End()
{
return Iterator(nullptr, this);
}
ConstIterator Begin() const
{
if (_n == 0)
return End();
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
return ConstIterator(cur, this);
}
}
return End();
}
ConstIterator End() const
{
return ConstIterator(nullptr, this);
}
HashTable()
{
_tables.resize(10, nullptr);
}
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
pair<Iterator,bool> Insert(const T& data)
{
KeyOfT kot;
Iterator it = Find(kot(data));
//去重
if (it != End())
{
return make_pair(it,false);
}
Hash hs;
size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();
//負(fù)載因子==1 擴(kuò)容
if (_n == _tables.size())
{
// 需要新建節(jié)點(diǎn)和釋放舊節(jié)點(diǎn),效率較低
// HashTable<K, V, Hash> newHT;
// for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
// {
// Node* cur = _tables[i];
// while (cur)
// {
// newHT.Insert(cur->_kv);
// cur = cur->_next;
// }
// }
// _tables.swap(newHT._tables);
vector<Node*> newtables(_tables.size() * 2, nullptr);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
//舊表中的節(jié)點(diǎn)重新映射在新表中的位置
size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size();
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
//節(jié)點(diǎn)都挪到新表上了,舊表置空
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
//頭插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return make_pair(Iterator(newnode,this),true);
}
Iterator Find(const K& key)
{
KeyOfT kot;
Hash hs;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return Iterator(cur,this);
}
cur = cur->_next;
}
return End();
}
bool Erase(const K& key)
{
KeyOfT kot;
Hash hs;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
if (prev == nullptr)
{
_tables[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
--_n;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false;
}
private:
vector<Node*> _tables; //指針數(shù)組
size_t _n; //表中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)
};
}二、unordered_map的實(shí)現(xiàn)
這里的實(shí)現(xiàn)沒(méi)有什么困難,就是直接套一層殼,所有的調(diào)用最終還是去調(diào)哈希表的方法,所以這里就不在贅述了,直接上代碼。
#include"HashTable.h"
namespace bit
{
template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map
{
struct MapKeyOfT
{
const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
{
return kv.first;
}
};
public:
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::Iterator iterator;
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
iterator begin()
{
return _ht.Begin();
}
iterator end()
{
return _ht.End();
}
const_iterator begin() const
{
return _ht.Begin();
}
const_iterator end() const
{
return _ht.End();
}
V& operator[](const K& key)
{
pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
return ret.first->second;
}
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
iterator find(const K& key)
{
return _ht.Find(key);
}
bool erase(const K& key)
{
return _ht.Erase(key);
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
};
void test_map()
{
unordered_map<string, string> dict;
dict.insert({ "sort", "排序" });
dict.insert({ "left", "左邊" });
dict.insert({ "right", "右邊" });
dict["left"] = "左邊,剩余";
dict["insert"] = "插入";
dict["string"];
unordered_map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
// 不能修改first,可以修改second
//it->first += 'x';
it->second += 'x';
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
cout << endl;
}
}
三、unordered_set的實(shí)現(xiàn)
這里和unordered_map一樣,就是直接套一層殼,所有的調(diào)用最終還是去調(diào)哈希表的方法,所以這里就不在贅述了,直接上代碼。
#include"HashTable.h"
namespace bit
{
template<class K, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set
{
struct SetKeyOfT
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::Iterator iterator;
typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator;
iterator begin()
{
return _ht.Begin();
}
iterator end()
{
return _ht.End();
}
const_iterator begin() const
{
return _ht.Begin();
}
const_iterator end() const
{
return _ht.End();
}
pair<iterator, bool> insert(const K& key)
{
return _ht.Insert(key);
}
iterator find(const K& key)
{
return _ht.Find(key);
}
bool erase(const K& key)
{
return _ht.Erase(key);
}
private:
hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
};
void Print(const unordered_set<int>& s)
{
unordered_set<int>::const_iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
// *it += 1;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
bool operator==(const Date& d) const
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
};
struct HashDate
{
size_t operator()(const Date& key)
{
// 112
// 121
return (key._year * 31 + key._month) * 31 + key._day;
}
};
void test_set()
{
unordered_set<int> s;
int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14, 3,3,15 };
for (auto e : a)
{
s.insert(e);
}
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
unordered_set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
//*it += 1;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
unordered_set<Date, HashDate> us;
us.insert({ 2024, 7, 25 });
us.insert({ 2024, 7, 26 });
Print(s);
}
}到此這篇關(guān)于C++之unordered封裝的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ unordered封裝內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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這篇文章主要介紹了c++實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)易的網(wǎng)絡(luò)緩沖區(qū)的實(shí)踐,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-12-12
C語(yǔ)言中字母大小寫(xiě)轉(zhuǎn)化簡(jiǎn)單示例
在C語(yǔ)言中,有時(shí)候我們遇到這樣的考題,將c語(yǔ)言大寫(xiě)字母轉(zhuǎn)化為小寫(xiě)字母,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C語(yǔ)言中字母大小寫(xiě)轉(zhuǎn)化的相關(guān)資料,文中介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2022-11-11
C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法之實(shí)現(xiàn)快速傅立葉變換
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法之實(shí)現(xiàn)快速傅立葉變換的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-06-06
C++中memcpy函數(shù)的使用以及模擬實(shí)現(xiàn)
memcpy是c和c++使用的內(nèi)存拷貝函數(shù),本文主要介紹了C++中memcpy函數(shù)的使用以及模擬實(shí)現(xiàn),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2022-07-07
Qt利用QState狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)控件互斥操作詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Qt如何利用QState狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)控件互斥操作,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下2022-12-12
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列的實(shí)例
這篇文章主要介紹了C++語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用兩個(gè)棧實(shí)現(xiàn)一個(gè)隊(duì)列的實(shí)例的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-06-06

