C++之unordered封裝的實(shí)現(xiàn)
一、哈希表的修改
注意:這里我們使用哈希桶來(lái)封裝unordered_map和unordered_set。
1.1、哈希表節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)
template<class T> struct HashNode { T _data; HashNode<T>* _next; HashNode(const T& data) :_data(data) , _next(nullptr) {} };
因?yàn)槲覀円獜?fù)用哈希表,即使用同一份哈希表代碼來(lái)封裝unordered_map和unordered_set,所以這里將模版參數(shù)改為T(mén),T即要存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類(lèi)型,對(duì)于unordered_set而言,T直接就是要存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類(lèi)型;對(duì)于unordered_map而言,T是pair類(lèi)型的。
在插入方法中,我們使用有參構(gòu)造,在創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)時(shí)直接將數(shù)據(jù)通過(guò)構(gòu)造函數(shù)賦值進(jìn)去,所以這里還實(shí)現(xiàn)了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。
1.2、迭代器
iterator核心源碼:
template <class Value, class Key, class HashFcn, class ExtractKey, class EqualKey, class Alloc> struct __hashtable_iterator { typedef hashtable<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> hashtable; typedef __hashtable_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> iterator; typedef __hashtable_const_iterator<Value, Key, HashFcn, ExtractKey, EqualKey, Alloc> const_iterator; typedef __hashtable_node<Value> node; typedef forward_iterator_tag iterator_category; typedef Value value_type; node* cur; hashtable* ht; __hashtable_iterator(node* n, hashtable* tab) : cur(n), ht(tab) {} __hashtable_iterator() {} reference operator*() const { return cur->val; } #ifndef __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR pointer operator->() const { return &(operator*()); } #endif /* __SGI_STL_NO_ARROW_OPERATOR */ iterator& operator++(); iterator operator++(int); bool operator==(const iterator& it) const { return cur == it.cur; } bool operator!=(const iterator& it) const { return cur != it.cur; } }; template <class V, class K, class HF, class ExK, class EqK, class A> __hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>& __hashtable_iterator<V, K, HF, ExK, EqK, A>::operator++() { const node* old = cur; cur = cur->next; if (!cur) { size_type bucket = ht->bkt_num(old->val); while (!cur && ++bucket < ht->buckets.size()) cur = ht->buckets[bucket]; } return *this; }
iterator實(shí)現(xiàn)思路分析:
- iterator實(shí)現(xiàn)的?框架跟list的iterator思路是?致的,??個(gè)類(lèi)型封裝結(jié)點(diǎn)的指針,再通過(guò)重載運(yùn)算 符實(shí)現(xiàn),迭代器像指針?樣訪問(wèn)的?為,要注意的是哈希表的迭代器是單向迭代器。
- 這?的難點(diǎn)是operator++的實(shí)現(xiàn)。iterator中有?個(gè)指向結(jié)點(diǎn)的指針,如果當(dāng)前桶下?還有結(jié)點(diǎn), 則結(jié)點(diǎn)的指針指向下?個(gè)結(jié)點(diǎn)即可。如果當(dāng)前桶?完了,則需要想辦法計(jì)算找到下?個(gè)桶。這?的難點(diǎn)是反?是結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的問(wèn)題,參考上面源碼,我們可以知道iterator中除了有結(jié)點(diǎn)的指針,還有哈希表對(duì)象的指針,這樣當(dāng)前桶?完了,要計(jì)算下?個(gè)桶就相對(duì)容易多了,?key值計(jì)算出當(dāng)前桶位置,依次往后找下?個(gè)不為空的桶即可。
- begin()返回第?個(gè)不為空的桶中第?個(gè)節(jié)點(diǎn)指針構(gòu)造的迭代器,這?end()返回迭代器可以?空指針表?。
- unordered_map的iterator不?持修改key但是可以修改value,我們把unordered_map的第?個(gè)模板參數(shù)pair的第?個(gè)參數(shù)改成const K即可,HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;(不允許修改Key是因?yàn)閿?shù)據(jù)在哈希表中存儲(chǔ)的地址是通過(guò)Key映射的,如果修改Key,破壞了哈希表的結(jié)構(gòu))。
- unordered_set的iterator也不?持修改,我們把unordered_set的第?個(gè)模板參數(shù)改成const K即可,HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;(和unordered_map同理)。
具體代碼:
// 前置聲明 template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash> class HashTable; template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash> struct HTIterator { typedef HashNode<T> Node; typedef HTIterator<K, T, Ptr, Ref, KeyOfT, Hash> Self; Node* _node; const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* _pht; HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht) :_node(node) ,_pht(pht) {} Self& operator++() { if (_node->_next) { //當(dāng)前桶還有節(jié)點(diǎn) _node = _node->_next; } else { //當(dāng)前桶走完了,找下一個(gè)不為空的桶 KeyOfT kot; Hash hs; size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size(); ++hashi; while (hashi < _pht->_tables.size()) { if (_pht->_tables[hashi]) { break; } ++hashi; } if (hashi == _pht->_tables.size()) { _node = nullptr; //end() } else { _node = _pht->_tables[hashi]; } } return *this; } Ref operator*() { return _node->_data; } Ptr operator->() { return &_node->_data; } bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; } };
注意:這里需要對(duì)哈希表進(jìn)行前置聲明,因?yàn)樵诘髦杏玫搅斯1?,但是編譯器編譯時(shí)是向上查找,而哈希表在下面,會(huì)因?yàn)檎也坏蕉鴪?bào)錯(cuò),將哈希表放到上面也不行,因?yàn)楣1砝镆矔?huì)封裝迭代器,如果哈希表在上面向上查找時(shí)就會(huì)找不到迭代器,總之必須有一個(gè)進(jìn)行前置聲明。另外,迭代器中重載++運(yùn)算符時(shí)為了確定當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置訪問(wèn)了哈希表的私有成員,所以后面在哈希表中還需要進(jìn)行友元聲明。
1.3、哈希表結(jié)構(gòu)
template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash> class HashTable { // 友元聲明 template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash> friend struct HTIterator; typedef HashNode<T> Node; //節(jié)點(diǎn)不想讓外界訪問(wèn) public: typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, Hash> Iterator; //迭代器需要讓外界訪問(wèn) typedef HTIterator<K, T, const T*, const T&, KeyOfT, Hash> ConstIterator; Iterator Begin() { if (_n == 0) //沒(méi)有有效數(shù)據(jù) { return End(); } for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; if (cur) { return Iterator(cur, this); } } return End(); } Iterator End() { return Iterator(nullptr, this); } ConstIterator Begin() const { if (_n == 0) return End(); for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; if (cur) { return ConstIterator(cur, this); } } return End(); } ConstIterator End() const { return ConstIterator(nullptr, this); } HashTable() { _tables.resize(10, nullptr); } ~HashTable() { for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; delete cur; cur = next; } _tables[i] = nullptr; } } pair<Iterator,bool> Insert(const T& data) { KeyOfT kot; Iterator it = Find(kot(data)); //去重 if (it != End()) { return make_pair(it,false); } Hash hs; size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size(); //負(fù)載因子==1 擴(kuò)容 if (_n == _tables.size()) { // 需要新建節(jié)點(diǎn)和釋放舊節(jié)點(diǎn),效率較低 // HashTable<K, V, Hash> newHT; // for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) // { // Node* cur = _tables[i]; // while (cur) // { // newHT.Insert(cur->_kv); // cur = cur->_next; // } // } // _tables.swap(newHT._tables); vector<Node*> newtables(_tables.size() * 2, nullptr); for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; //舊表中的節(jié)點(diǎn)重新映射在新表中的位置 size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size(); cur->_next = newtables[hashi]; newtables[hashi] = cur; cur = next; } //節(jié)點(diǎn)都挪到新表上了,舊表置空 _tables[i] = nullptr; } _tables.swap(newtables); } //頭插 Node* newnode = new Node(data); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; ++_n; return make_pair(Iterator(newnode,this),true); } Iterator Find(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hs; size_t hashi = hs(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) { return Iterator(cur,this); } cur = cur->_next; } return End(); } bool Erase(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hs; size_t hashi = hs(key) % _tables.size(); Node* prev = nullptr; Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) { if (prev == nullptr) { _tables[hashi] = cur->_next; } else { prev->_next = cur->_next; } delete cur; --_n; return true; } prev = cur; cur = cur->_next; } return false; } private: vector<Node*> _tables; //指針數(shù)組 size_t _n; //表中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)個(gè)數(shù) }; }
為什么需要KeyOfT模版參數(shù):
跟map和set相???unordered_map和unordered_set的模擬實(shí)現(xiàn)類(lèi)結(jié)構(gòu)更復(fù)雜?點(diǎn),但是?框架和思路是完全類(lèi)似的。因?yàn)镠ashTable實(shí)現(xiàn)了泛型不知道T參數(shù)是K,還是pair, 那么insert內(nèi)部進(jìn)?插?時(shí)要?K對(duì)象轉(zhuǎn)換成整形取模和K?較相等(去重),因?yàn)閜air的value不需要參與計(jì)算取模,且pair默認(rèn)?持的是key和value?起?較相等,但實(shí)際上我們需要的是任何時(shí)候只需要?較K對(duì)象,所以我們?cè)趗nordered_map和unordered_set層分別實(shí)現(xiàn)?個(gè)MapKeyOfT和SetKeyOfT的仿函數(shù)傳給 HashTable的KeyOfT,然后HashTable中通過(guò)KeyOfT仿函數(shù)取出T類(lèi)型對(duì)象中的K對(duì)象,再轉(zhuǎn)換成整形取模和K?較相等。
返回值的修改:
這里為了符合unordered_map和unordered_set的使用將Find方法的返回值改為迭代器,為了實(shí)現(xiàn)unordered_map的 [ ] 運(yùn)算符重載,將Insert方法的返回值該為pair類(lèi)型,其中返回的pair對(duì)象的first屬性的值是新插入節(jié)點(diǎn)/原有節(jié)點(diǎn)的迭代器,second屬性的值是bool類(lèi)型,代表是否插入成功。
1.4、完整代碼
namespace hash_bucket { template<class T> struct HashNode { T _data; HashNode<T>* _next; HashNode(const T& data) :_data(data) , _next(nullptr) {} }; // 前置聲明 template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash> class HashTable; template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash> struct HTIterator { typedef HashNode<T> Node; typedef HTIterator<K, T, Ptr, Ref, KeyOfT, Hash> Self; Node* _node; const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* _pht; HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht) :_node(node) ,_pht(pht) {} Self& operator++() { if (_node->_next) { //當(dāng)前桶還有節(jié)點(diǎn) _node = _node->_next; } else { //當(dāng)前桶走完了,找下一個(gè)不為空的桶 KeyOfT kot; Hash hs; size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _pht->_tables.size(); ++hashi; while (hashi < _pht->_tables.size()) { if (_pht->_tables[hashi]) { break; } ++hashi; } if (hashi == _pht->_tables.size()) { _node = nullptr; //end() } else { _node = _pht->_tables[hashi]; } } return *this; } Ref operator*() { return _node->_data; } Ptr operator->() { return &_node->_data; } bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; } }; template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash> class HashTable { // 友元聲明 template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class Hash> friend struct HTIterator; typedef HashNode<T> Node; //節(jié)點(diǎn)不想讓外界訪問(wèn) public: typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, Hash> Iterator; //迭代器需要讓外界訪問(wèn) typedef HTIterator<K, T, const T*, const T&, KeyOfT, Hash> ConstIterator; Iterator Begin() { if (_n == 0) //沒(méi)有有效數(shù)據(jù) { return End(); } for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; if (cur) { return Iterator(cur, this); } } return End(); } Iterator End() { return Iterator(nullptr, this); } ConstIterator Begin() const { if (_n == 0) return End(); for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; if (cur) { return ConstIterator(cur, this); } } return End(); } ConstIterator End() const { return ConstIterator(nullptr, this); } HashTable() { _tables.resize(10, nullptr); } ~HashTable() { for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; delete cur; cur = next; } _tables[i] = nullptr; } } pair<Iterator,bool> Insert(const T& data) { KeyOfT kot; Iterator it = Find(kot(data)); //去重 if (it != End()) { return make_pair(it,false); } Hash hs; size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size(); //負(fù)載因子==1 擴(kuò)容 if (_n == _tables.size()) { // 需要新建節(jié)點(diǎn)和釋放舊節(jié)點(diǎn),效率較低 // HashTable<K, V, Hash> newHT; // for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) // { // Node* cur = _tables[i]; // while (cur) // { // newHT.Insert(cur->_kv); // cur = cur->_next; // } // } // _tables.swap(newHT._tables); vector<Node*> newtables(_tables.size() * 2, nullptr); for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; //舊表中的節(jié)點(diǎn)重新映射在新表中的位置 size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newtables.size(); cur->_next = newtables[hashi]; newtables[hashi] = cur; cur = next; } //節(jié)點(diǎn)都挪到新表上了,舊表置空 _tables[i] = nullptr; } _tables.swap(newtables); } //頭插 Node* newnode = new Node(data); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; ++_n; return make_pair(Iterator(newnode,this),true); } Iterator Find(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hs; size_t hashi = hs(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) { return Iterator(cur,this); } cur = cur->_next; } return End(); } bool Erase(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hs; size_t hashi = hs(key) % _tables.size(); Node* prev = nullptr; Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) { if (prev == nullptr) { _tables[hashi] = cur->_next; } else { prev->_next = cur->_next; } delete cur; --_n; return true; } prev = cur; cur = cur->_next; } return false; } private: vector<Node*> _tables; //指針數(shù)組 size_t _n; //表中存儲(chǔ)數(shù)據(jù)個(gè)數(shù) }; }
二、unordered_map的實(shí)現(xiàn)
這里的實(shí)現(xiàn)沒(méi)有什么困難,就是直接套一層殼,所有的調(diào)用最終還是去調(diào)哈希表的方法,所以這里就不在贅述了,直接上代碼。
#include"HashTable.h" namespace bit { template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>> class unordered_map { struct MapKeyOfT { const K& operator()(const pair<K, V>& kv) { return kv.first; } }; public: typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::Iterator iterator; typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator; iterator begin() { return _ht.Begin(); } iterator end() { return _ht.End(); } const_iterator begin() const { return _ht.Begin(); } const_iterator end() const { return _ht.End(); } V& operator[](const K& key) { pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V())); return ret.first->second; } pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv) { return _ht.Insert(kv); } iterator find(const K& key) { return _ht.Find(key); } bool erase(const K& key) { return _ht.Erase(key); } private: hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht; }; void test_map() { unordered_map<string, string> dict; dict.insert({ "sort", "排序" }); dict.insert({ "left", "左邊" }); dict.insert({ "right", "右邊" }); dict["left"] = "左邊,剩余"; dict["insert"] = "插入"; dict["string"]; unordered_map<string, string>::iterator it = dict.begin(); while (it != dict.end()) { // 不能修改first,可以修改second //it->first += 'x'; it->second += 'x'; cout << it->first << ":" << it->second << endl; ++it; } cout << endl; } }
三、unordered_set的實(shí)現(xiàn)
這里和unordered_map一樣,就是直接套一層殼,所有的調(diào)用最終還是去調(diào)哈希表的方法,所以這里就不在贅述了,直接上代碼。
#include"HashTable.h" namespace bit { template<class K, class Hash = HashFunc<K>> class unordered_set { struct SetKeyOfT { const K& operator()(const K& key) { return key; } }; public: typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::Iterator iterator; typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::ConstIterator const_iterator; iterator begin() { return _ht.Begin(); } iterator end() { return _ht.End(); } const_iterator begin() const { return _ht.Begin(); } const_iterator end() const { return _ht.End(); } pair<iterator, bool> insert(const K& key) { return _ht.Insert(key); } iterator find(const K& key) { return _ht.Find(key); } bool erase(const K& key) { return _ht.Erase(key); } private: hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht; }; void Print(const unordered_set<int>& s) { unordered_set<int>::const_iterator it = s.begin(); while (it != s.end()) { // *it += 1; cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; } struct Date { int _year; int _month; int _day; bool operator==(const Date& d) const { return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day; } }; struct HashDate { size_t operator()(const Date& key) { // 112 // 121 return (key._year * 31 + key._month) * 31 + key._day; } }; void test_set() { unordered_set<int> s; int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14, 3,3,15 }; for (auto e : a) { s.insert(e); } for (auto e : s) { cout << e << " "; } cout << endl; unordered_set<int>::iterator it = s.begin(); while (it != s.end()) { //*it += 1; cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; unordered_set<Date, HashDate> us; us.insert({ 2024, 7, 25 }); us.insert({ 2024, 7, 26 }); Print(s); } }
到此這篇關(guān)于C++之unordered封裝的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ unordered封裝內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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