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Java面向程序的三大特性之封裝、繼承、多態(tài)詳解(最新整理)

 更新時間:2025年06月10日 16:56:08   作者:Code哈哈笑  
面向?qū)ο蟪绦蛉筇匦裕悍庋b、繼承、多態(tài),而類和對象階段,主要研究的就是封裝特性,何為封裝呢?簡單來說就是套殼屏蔽細(xì)節(jié),本文給大家介紹Java面向程序的三大特性之封裝、繼承、多態(tài),感興趣的朋友一起看看吧

1. 封裝

1.1 什么是封裝呢?

我們生活中使用的很多電子產(chǎn)品都是封裝好的,有的部分讓我們看到,有的部分不讓我們看到。比如機(jī)械手表,它的指針指向的時間讓我們看到,而它的工作原理用表盤遮擋起來不讓我們看,這也是一種合理的設(shè)計,我們只需要看時機(jī)就行了。

其Java的實封裝也是這樣設(shè)計的,把類封裝起來,有些成員變量和成員方法讓我們看到和使用,有的成員變量和成員方法不讓我們使用。

面向?qū)ο蟪绦蛉筇匦?/strong>:封裝、繼承、多態(tài)。而類和對象階段,主要研究的就是封裝特性。何為封裝呢?簡單來說就是套殼屏蔽細(xì)節(jié)。

封裝:將成員變量和成員方法進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,隱藏對象的屬性和實現(xiàn)細(xì)節(jié),僅對外公開接口來和對象進(jìn)行、交互。

實現(xiàn)這些功能就需要訪問限定符

1.2 訪問限定符

范圍privatedefaultprotectedpublic
1同一包中的同一類????
2同一包中的不同類???
3不同包中的子類??
4不同包中的非子類?

說明:
public:只看單詞的意思就可以明白,是公共的,誰都可以看到和使用。
protected:主要是用在繼承中,子類可以使用。
default: 對于自己家族中(同一個包中)不是什么秘密,對于其他人來說就是隱私了。什么都不寫時的默認(rèn)權(quán)限
private:單詞的意思是私密的,只有自己使用,其他人不能使用

訪問權(quán)限除了可以限定類中成員的可見性,也可以控制類的可見性

1.3 使用封裝

cn.nyist.watch包中創(chuàng)建一個手表類Watch

package cn.nyist.watch;
public class Watch {
    private String machine; // 機(jī)械手表的動力來源
    public String time; // 時間
    String brand; // 品牌,default
    // 構(gòu)造器
    public Watch(String machine,String time, String brand){
        this.machine = machine;
        this.time = time;
        this.brand = brand;
    }
    // 手表的功能 看時間
    public void See_time(){
        System.out.println("時間");
    }
    //調(diào)試零件
    private void debugging(){
        System.out.println("調(diào)試零件");
    }
}

Watch類中使用main函數(shù),相當(dāng)于是創(chuàng)造表的人:
可以任意查看和使用

// 程序的入口,在Watch類中
    public static void main(String[] args){
        // 在類中創(chuàng)建一個手表
        // 此場景相當(dāng)于創(chuàng)造表的人
        Watch w = new Watch("機(jī)械","12:00","勞力士");
        //開始使用手表
        //查看表的機(jī)械部件
        System.out.println(w.machine);
        // 查看時間
        System.out.println(w.time);
        //查看品牌
        System.out.println(w.brand);
        w.See_time();
        w.debugging();
    }

cn.nyist.watch包中創(chuàng)建一個Main類,作為相當(dāng)于買手表的人:
不可以訪問Watch類定義的私有成員和私有方法

package cn.nyist.watch;
public class Buy {
    // 程序的入口,在類中
    public static void main(String[] args){
        // 此場景相當(dāng)于手表的買者即擁有者
        Watch w = new Watch("機(jī)械","12:00","勞力士");
        //開始使用手表
        //查看表的機(jī)械部件
        //System.out.println(w.machine); 不可以查看private屬性
        // 查看時間
        System.out.println(w.time); // time是public屬性
        //查看品牌
        System.out.println(w.brand); // brand 是default屬性
        w.See_time(); // See_time是public屬性
        //w.debugging(); // 不能調(diào)用private方法
    }
}

在其他包中的非子類,相當(dāng)于一個陌生人去看你的表:
只能訪問public屬性的成員變量和成員方法

public class People {
    // 程序的入口
    public static void main(String[] args){
        // 此場景相當(dāng)于一個陌生人去看你的表
        Watch w = new Watch("機(jī)械","12:00","勞力士");
        //查看表的機(jī)械部件
        //System.out.println(w.machine); 不可以查看private屬性
        // 查看時間
        System.out.println(w.time); // time是public屬性
        //查看品牌
        //System.out.println(w.brand); // 不可以看default屬性
        w.See_time(); // See_time是public屬性
        //w.debugging(); // 不能調(diào)用private方法
    }
}

2. 繼承

2.1 為什么要有繼承?

Java中的程序都是類與類進(jìn)行交互,如果多個類中有很多一樣的成員方法或成員變量就會出現(xiàn)代碼冗余的現(xiàn)象,比如:
cn.nyist.animal包中創(chuàng)建一個Dog類:

package cn.nyist.animal;
public class Dog{
    public String name;
    public String color;
    protected int age;
    // 構(gòu)造器
    public Dog(String name,String color, int age){
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.age = age;
    }
    public void eat(){
        System.out.println("吃飯~");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡覺~");
    }
    // 叫
    public void bark(){
        System.out.println("汪汪~");
    }
}

cn.nyist.animal包中創(chuàng)建一個Cat類:

package cn.nyist.animal;
public class Cat{
    public String name;
    public String color;
    protected int age;
    //構(gòu)造器
    public Cat(String name,String color, int age){
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.age = age;
    }
    public void eat(){
        System.out.println("吃飯~");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡覺~");
    }
    //叫
    public void mm() {
        System.out.println("喵喵~");
    }
}

這兩個類是不是除了bar()函數(shù),其余的內(nèi)容都是一樣,這就出現(xiàn)了代碼冗余,我們怎么解決呢?

面向?qū)ο笏枷胫刑岢隽死^承的概念,專門用來進(jìn)行共性抽取,實現(xiàn)代碼復(fù)用。

2.2 繼承的概念

繼承(inheritance)機(jī)制:是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計使代碼可以復(fù)用的最重要的手段,它允許程序員在保持原有類特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展,增加新功能,這樣產(chǎn)生新的類,稱派生類(子類)。繼承呈現(xiàn)了面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的層次結(jié)構(gòu), 體現(xiàn)了由簡單到復(fù)雜的認(rèn)知過程。繼承主要解決的問題是:共性的抽取,實現(xiàn)代碼復(fù)用。

例如:狗和貓都是動物,那么我們就可以將共性的內(nèi)容進(jìn)行抽取,然后采用繼承的思想來達(dá)到共用。

上述圖示中,DogCat都繼承了Animal類,其中:Animal類稱為父類/基類或超類,DogCat可以稱為Animal的子類/派生類,繼承之后,子類可以復(fù)用父類中成員,子類在實現(xiàn)時只需關(guān)心自己新增加的成員即可。從繼承概念中可以看出繼承最大的作用就是:實現(xiàn)代碼復(fù)用,還有就是來實現(xiàn)多態(tài)。

2.3 繼承的語法

在Java中如果要表示類之間的繼承關(guān)系,需要借助extends關(guān)鍵字,語法如下:

修飾符 class 子類名 extends 父類名 {
 // ...  
}

DogCat函數(shù)的重新實現(xiàn):

錯誤示例:

cn.nyist.animal包中創(chuàng)建一個DogCat的父類Animal類:

package cn.nyist.animal;
// 基類(父類)
public class Animal{
    public String name;
    public String color;
    protected int age;
    //構(gòu)造器
    public Animal(String name,String color, int age){
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.age = age;
    }
    public void eat(){
        System.out.println(name + "吃飯~");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name + "睡覺~");
    }
}

cn.nyist.animal包中創(chuàng)建一個DogDog繼承Animal

package cn.nyist.animal;
public class Dog extends Animal{
    // 只需要再添加一個bark()方法
    public void bark(){
        System.out.println("汪汪~");
    }
}

當(dāng)寫完上述兩步的時候就運(yùn)行會發(fā)生報錯,這是為什么呢?不是已經(jīng)按要求寫了嗎?

因為 Dog 類的沒有顯示的創(chuàng)建構(gòu)造器,當(dāng)創(chuàng)建Dog類對象的時候會調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造器,也會調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造器中的super()(super()是用來調(diào)用父類的構(gòu)造器,并可以傳入?yún)?shù)),調(diào)用的super()是無參的,但是父類Animal沒有創(chuàng)建無參的構(gòu)造器,這會導(dǎo)致發(fā)生報錯。

正確示例:

cn.nyist.animal包中創(chuàng)建一個DogCat的父類Animal類:

package cn.nyist.animal;
public class Animal{
    public String name;
    public String color;
    protected int age; // 子類可以使用protected的變量
    //構(gòu)造器
    public Animal(String name,String color, int age){
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.age = age;
    }
    public void eat(){
        System.out.println(name + "吃飯~");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name + "睡覺~");
    }
}

cn.nyist.animal包中創(chuàng)建一個DogDog繼承Animal

package cn.nyist.animal;
public class Dog extends Animal{
    public Dog(String name, String color, int age){
        super(name,color,age);
    }
    // 只需要再添加一個bark()方法
    public void bark(){
        System.out.println("汪汪~");
    }
}

cn.nyist.animal包中創(chuàng)建一個Cat,Dog繼承Cat

package cn.nyist.animal;
public class Cat extends Animal{
    // 構(gòu)造器
    public Cat(String name, String color, int age){
        super(name,color,age);
    }
    public void mm() {
        System.out.println("喵喵~");
    }
}

測試

package cn.nyist.animal;
public class Cat extends Animal{
    // 構(gòu)造器
    public Cat(String name, String color, int age){
        super(name,color,age);
    }
    public void mm() {
        System.out.println("喵喵~");
    }
}

運(yùn)行結(jié)果:

java文件的結(jié)構(gòu)

2.4 訪問父類成員

2.4.1 子類中訪問父類成員的變量

在繼承體系中,子類將父類中的方法和字段繼承下來了,那在子類中能否直接訪問父類中繼承下來的成員呢?

cn.nyist.study包中創(chuàng)建基類Base

package cn.nyist.study;
public class Base {
    protected int a;
    protected int b;
}

子類和父類不存在同名成員變量

package cn.nyist.study;
public class Son extends Base {
    int c;
    public void Fun(){
        a = 10; //訪問父類的成員
        b = 20; // 訪問父類的成員
        c = 30; // 訪問自己的成員
    }
}

子類和父類存在同名成員變量

package cn.nyist.study;
public class Son extends Base {
    int b;
    int c;
    public void Fun(){
        a = 10; //訪問父類的成員
        b = 20; // 訪問自己的成員
        c = 30; // 訪問自己的成員
    }
}

在子類方法中 或者 通過子類對象訪問成員時

  • 如果訪問的成員變量子類中有,優(yōu)先訪問自己的成員變量。
  • 如果訪問的成員變量子類中無,則訪問父類繼承下來的,如果父類也沒有定義,則編譯報錯。
  • 如果訪問的成員變量與父類中成員變量同名,則優(yōu)先訪問自己的。

成員變量訪問遵循就近原則,自己有優(yōu)先自己的,如果沒有則向父類中找。

2.4.2 訪問父類的成員方法

在包cn.nyist.study中創(chuàng)建一個類Base

package cn.nyist.study;
public class Base {
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Base中的methodB()");
    }
}

成員方法不同名

package cn.nyist.study;
public class Son extends Base {
    public void methodC() {
        System.out.println("Son中的method(int)方法");
    }
    public void methodD(){
        methodA();    // 訪問父類中的methodA()
        methodB();   // 訪問父類中的methodA()
        methodC();   // 訪問子類中的methodC()
    }
}

總結(jié):成員方法沒有同名時,在子類方法中或者通過子類對象訪問方法時,則優(yōu)先訪問自己的,自己沒有時再到父類中找,如果父類中也沒有則報錯。

成員方法同名

package cn.nyist.study;
public class Son extends Base {
    public void methodA(int a) {
        System.out.println("Son中的method(int)方法");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Son中的methodB()方法");
    }
    public void methodD(){
        methodA();      // 沒有傳參,訪問父類中的methodA()
        methodA(20);    // 傳遞int參數(shù),訪問子類中的methodA(int)
        methodB();      // 直接訪問,則永遠(yuǎn)訪問到的都是子類中的methodB(),基類的無法訪問到
    }
}

【說明】

  • 通過子類對象訪問父類與子類中不同名方法時,優(yōu)先在子類中找,找到則訪問,否則在父類中找,找到則訪問,否則編譯報錯。
  • 通過派生類對象訪問父類與子類同名方法時,如果父類和子類同名方法的參數(shù)列表不同(重載),根據(jù)調(diào)用方法適傳遞的參數(shù)選擇合適的方法訪問,如果沒有則報錯;

2.5 super關(guān)鍵字

在有些場景中,子類和父類中可能會存在相同名稱的成員,如果要在子類方法中訪問父類同名成員時,該如何操作?

直接訪問是無法做到的,Java提供了super關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字主要作用:在子類方法中訪問父類的成員。

在包cn.nyist.study中創(chuàng)建一個類Base

package cn.nyist.study;
public class Base {
    int a;
    int b;
    public void methodA(){
        System.out.println("Base中的methodA()");
    }
    public void methodB(){
        System.out.println("Base中的methodB()");
    }
}

在包cn.nyist.study中創(chuàng)建類Base的子類Son

package cn.nyist.study;
public class Son extends Base {
    int a;    // 與父類中成員變量同名且類型相同
    char b;   // 與父類中成員變量同名但類型不同
    // 與父類中methodA()構(gòu)成重載
    public void methodA(int a) {
        System.out.println("Son中的method()方法");
    }
    // 與基類中methodB()構(gòu)成重寫(即原型一致,重寫后序詳細(xì)介紹)
    public void methodB() {
        System.out.println("Son中的methodB()方法");
    }
    public void methodC() {
        // 對于同名的成員變量,直接訪問時,訪問的都是子類的
        a = 100;   // 等價于: this.a = 100;
        b = 101;   // 等價于: this.b = 101;
        // 注意:this是當(dāng)前對象的引用
        // 訪問父類的成員變量時,需要借助super關(guān)鍵字
        // super是獲取到子類對象中從基類繼承下來的部分
        super.a = 200;
        super.b = 201;
        // 父類和子類中構(gòu)成重載的方法,直接可以通過參數(shù)列表區(qū)分清訪問父類還是子類方法
        methodA();      // 沒有傳參,訪問父類中的methodA()
        methodA(20);    // 傳遞int參數(shù),訪問子類中的methodA(int)
        // 如果在子類中要訪問重寫的基類方法,則需要借助super關(guān)鍵字
        methodB();      // 直接訪問,則永遠(yuǎn)訪問到的都是子類中的methodA(),基類的無法訪問到
        super.methodB(); // 訪問基類的methodB()
    }
}

【注意事項】

  • 只能在非靜態(tài)方法中使用
  • 在子類方法中,訪問父類的成員變量和方法。

2.6 super 和 this

superthis都可以在成員方法中用來訪問:成員變量和調(diào)用其他的成員函數(shù),都可以作為構(gòu)造方法的第一條語句,那他們之間有什么區(qū)別呢?

【相同點】

  • 都是Java中的關(guān)鍵字
  • 只能在類的非靜態(tài)方法中使用,用來訪問非靜態(tài)成員方法和字段
  • 在構(gòu)造方法中調(diào)用時,必須是構(gòu)造方法中的第一條語句,并且不能同時存在

【不同點】

this是當(dāng)前對象的引用,當(dāng)前對象即調(diào)用實例方法的對象,super相當(dāng)于是子類對象中從父類繼承下來部分成員的引用

在非靜態(tài)成員方法中,this用來訪問本類的方法和屬性,super用來訪問父類繼承下來的方法和屬性在構(gòu)造方法中:this(…)用于調(diào)用本類構(gòu)造方法,super(…)用于調(diào)用父類構(gòu)造方法,兩種調(diào)用不能同時在構(gòu)造
方法中出現(xiàn)構(gòu)造方法中一定會存在super(…)的調(diào)用,用戶沒有寫編譯器也會增加,但是this(…)用戶不寫則沒有

2.7 子類的構(gòu)造方法使用規(guī)則

父子父子,先有父再有子,即:創(chuàng)建子類對象時,需要先調(diào)用基類構(gòu)造方法,然后執(zhí)行子類的構(gòu)造方法。

在包cn.nyist.study中創(chuàng)建基類Base

package cn.nyist.study;
public class Base {
    public Base() {
        System.out.println("Base()");
    }
}

在包cn.nyist.study中創(chuàng)建類Base的子類

package cn.nyist.study;
public class Son extends Base {
    public Son(){
        // super();   // 注意子類構(gòu)造方法中默認(rèn)會調(diào)用基類的無參構(gòu)造方法:super(),
        // 用戶沒有寫時,編譯器會自動添加,而且super()必須是子類構(gòu)造方法中第一條語句,
// 并且只能出現(xiàn)一次
        System.out.println("Son()構(gòu)造方法");
    }
}

在包cn.nyist.study中創(chuàng)建類Main,運(yùn)行程序

package cn.nyist.study;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Son d = new Son();
    }
}


在子類構(gòu)造方法中,并沒有寫任何關(guān)于基類構(gòu)造的代碼,但是在構(gòu)造子類對象時,先執(zhí)行基類的構(gòu)造方法,然后執(zhí)行子類的構(gòu)造方法,因為:子類對象中成員是有兩部分組成的,基類繼承下來的以及子類新增加的部分 。父子父子
肯定是先有父再有子,所以在構(gòu)造子類對象時候 ,先要調(diào)用基類的構(gòu)造方法,將從基類繼承下來的成員構(gòu)造完整,然后再調(diào)用子類自己的構(gòu)造方法,將子類自己新增加的成員初始化完整。
注意:

若父類顯式定義無參或者默認(rèn)的構(gòu)造方法,在子類構(gòu)造方法第一行默認(rèn)有隱含的super()調(diào)用,即調(diào)用基類構(gòu)造方法

class Father{
    public String name;
    public int age;
    //不寫構(gòu)造方法時,會有一個默認(rèn)的無參構(gòu)造方法
    //public Father(){}
}
public class Son extends Father {
    public String color;
//    // 不寫構(gòu)造方法時,會有一個默認(rèn)的無參構(gòu)造方法
//    public Son(){
//       // 默認(rèn)會調(diào)用父類的無參構(gòu)造方法
//        super();
//    }
}

如果父類構(gòu)造方法是帶有參數(shù)的,此時需要用戶為子類顯式定義構(gòu)造方法,并在子類構(gòu)造方法中選擇合適的父類構(gòu)造方法調(diào)用,否則編譯失敗。

class Father{
    public String name;
    public int age;
    //定義有參構(gòu)造方法
    public Father(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
public class Son extends Father {
    public String color;
    // 父類只有有參構(gòu)造方法,子類必須顯示的調(diào)用父類的構(gòu)造方法
    public Son(String name, int age, String color){
        // 子類必須顯示的調(diào)用父類的構(gòu)造方法,否則會報錯
        super(name, age);
        this.color = color;
    }
}

在子類構(gòu)造方法中,super(…)調(diào)用父類構(gòu)造時,必須是子類構(gòu)造函數(shù)中第一條語句。

class Father{
    public String name;
    public int age;
    //定義有參構(gòu)造方法
    public Father(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
public class Son extends Father {
    public String color;
    // 父類只有有參構(gòu)造方法,子類必須顯示的調(diào)用父類的構(gòu)造方法
    public Son(String name, int age, String color){
        this.color = color;
        // super必須子在第一行,這種寫法是錯誤的
        super(name, age);
    }
}

super(...)只能在子類構(gòu)造方法中出現(xiàn)一次,并且不能和this(…)同時出現(xiàn)。

class Father{
    public String name;
    public int age;
    //定義有參構(gòu)造方法
    public Father(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
public class Son extends Father {
    public String color;
    public Son(String color){
        super("張三",18);
        this.color = color;
    }
    // 父類只有有參構(gòu)造方法,子類必須顯示的調(diào)用父類的構(gòu)造方法
    public Son(String name, int age, String color){
        // 子類必須顯示的調(diào)用父類的構(gòu)造方法,否則會報錯
        super(name, age);
        // super()和this()不能同時使用
        this(color);
    }
}

3. 多態(tài)

3.1 多態(tài)的概念

多態(tài)允許你使用一個接口來表示不同的類型,從而實現(xiàn)更靈活和可擴(kuò)展的代碼設(shè)計。

多態(tài)的概念:通俗來說,就是多種形態(tài),具體點就是去完成某個行為,當(dāng)不同的對象去完成時會產(chǎn)生出不同 的狀態(tài)。

比如,有一個基類Animal,有一個吃飯的方法;子類Dog,重寫方法吃飯變?yōu)槌怨穷^;子類Cat重寫方法變?yōu)槌贼~。使用這兩個子類的時候,都調(diào)用吃飯的方法,但是打印出不同的內(nèi)容。

3.2 多態(tài)的實現(xiàn)

在java中要實現(xiàn)多態(tài),必須要滿足如下幾個條件,缺一不可:

  • 必須在繼承體系下。
  • 子類必須要對父類中方法進(jìn)行重寫。
  • 通過父類的引用調(diào)用重寫的方法。

多態(tài)體現(xiàn):在代碼運(yùn)行時,當(dāng)傳遞不同類對象時,會調(diào)用對應(yīng)類中的方法

示例:

cn.nyist.study包中創(chuàng)建一個基類Animal

package cn.nyist.animal;
public class Animal{
    public String name;
    public String color;
    protected int age;
    //構(gòu)造器
    public Animal(String name,String color, int age){
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.age = age;
    }
    public void eat(){
        System.out.println(name + "吃飯~");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name + "睡覺~");
    }
}

cn.nyist.study包中創(chuàng)建子類Dog

package cn.nyist.animal;
public class Dog extends Animal{
    public Dog(String name, String color, int age){
        super(name,color,age);
    }
    // 重寫父類方法
    public void eat(){
        System.out.println(name+"吃骨頭");
    }
}

cn.nyist.study包中創(chuàng)建子類Cat

package cn.nyist.animal;
public class Cat extends Animal{
    // 構(gòu)造器
    public Cat(String name, String color, int age){
        super(name,color,age);
    }
   public void eat(){
        System.out.println(name + "吃魚");
   }
}

cn.nyist.study包類Main,運(yùn)行程序

package cn.nyist.animal;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建狗類的對象
        Dog dog = new Dog("小狗","黑色",1);
        Fun_eat(dog);
        // 創(chuàng)建貓類的對象
        Cat cat = new Cat("小貓","花色",3);
        Fun_eat(cat);
    }
	// 編譯器在編譯代碼時,并不知道要調(diào)用Dog 還是 Cat 中eat的方法
	// 等程序運(yùn)行起來后,形參a引用的具體對象確定后,才知道調(diào)用那個方法
	// 注意:此處的形參類型必須時父類類型才可以
    public static void Fun_eat(Animal a){
        a.eat();
        a.sleep();
    }
}

3.3 重寫

重寫(override):也稱為覆蓋。重寫是子類對父類非靜態(tài)、非private修飾,非final修飾,非構(gòu)造方法等的實現(xiàn)過程進(jìn)行重新編寫,返回值和形參都不能改變。即外殼不變,核心重寫!重寫的好處在于子類可以根據(jù)需要,定義特定于自己的行為。 也就是說子類能夠根據(jù)需要實現(xiàn)父類的方法。

【方法重寫的規(guī)則】

  • 子類在重寫父類的方法時,一般必須與父類方法原型一致: 返回值類型 方法名 (參數(shù)列表) 要完全一致
  • 被重寫的方法返回值類型可以不同,但是必須是具有父子關(guān)系
  • 訪問權(quán)限不能比父類中被重寫的方法的訪問權(quán)限更低。例如:如果父類方法被public修飾,則子類中重寫該方法就不能聲明為 protected
  • 父類被static、private修飾的方法、構(gòu)造方法都不能被重寫。
  • 重寫的方法, 可以使用 @Override 注解來顯式指定. 有了這個注解能幫我們進(jìn)行一些合法性校驗. 例如不小心將方法名字拼寫錯了 (比如寫成 aet), 那么此時編譯器就會發(fā)現(xiàn)父類中沒有 aet 方法, 就會編譯報錯, 提示無法構(gòu)成重寫.

【重寫和重載的區(qū)別】

區(qū)別點重寫(override)重載(overload)
參數(shù)列表一定不能修改必須修改
返回類型一定不能修改【除非可以構(gòu)成父子類關(guān)系】可以修改
訪問限定符一定不能做更嚴(yán)格的限制(可以降低限制)可以修改

到此這篇關(guān)于Java面向程序的三大特性之封裝、繼承、多態(tài)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java封裝、繼承、多態(tài)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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