Java中synchronized與Lock的詳細對比
前言
在之前的面試中遇到過這樣一個問題,synchronized和lock的對比,只回到了4個區(qū)別特性,記錄一下。
synchronized和Lock都是Java中用于實現(xiàn)線程同步的機制,但它們在實現(xiàn)方式、功能和性能上有顯著差異。以下是兩者的詳細對比:
1. 基本特性對比
| 特性 | synchronized | Lock (ReentrantLock) |
|---|---|---|
| 實現(xiàn)方式 | Java關(guān)鍵字,JVM層面實現(xiàn) | Java類,API層面實現(xiàn) |
| 獲取與釋放 | 自動獲取和釋放鎖 | 需要手動調(diào)用lock()和unlock() |
| 鎖的類型 | 非公平鎖 | 可選擇公平鎖或非公平鎖 |
| 可中斷性 | 不可中斷 | 可中斷(lockInterruptibly()) |
| 嘗試獲取鎖 | 不支持 | 支持(tryLock()) |
| 超時機制 | 不支持 | 支持(tryLock(time, unit)) |
| 條件變量 | 只能有一個條件隊列 | 可創(chuàng)建多個Condition對象 |
| 性能 | JDK6后優(yōu)化,性能接近 | 高競爭下性能可能更好 |
2. 詳細比較
2.1 使用方式
synchronized:
public synchronized void method() {
// 同步代碼
}
// 或
public void method() {
synchronized(this) {
// 同步代碼塊
}
}Lock:
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void method() {
lock.lock();
try {
// 同步代碼
} finally {
lock.unlock();
}
}2.2 高級功能
Lock提供而synchronized不具備的功能:
嘗試非阻塞獲取鎖:
tryLock()可中斷的獲取鎖:
lockInterruptibly()超時獲取鎖:
tryLock(long time, TimeUnit unit)公平鎖:
new ReentrantLock(true)多個條件變量:
newCondition()
2.3 性能考慮
在低競爭情況下,
synchronized性能與Lock相當(dāng)在高競爭情況下,
Lock通常表現(xiàn)更好synchronized有優(yōu)化空間(鎖升級:偏向鎖→輕量級鎖→重量級鎖)Lock需要手動釋放鎖,容易忘記導(dǎo)致死鎖內(nèi)存占用
synchronized通常更節(jié)省內(nèi)存(特別是無競爭時);Lock需要額外對象來維護狀態(tài)和隊列
2.4 擴展性
Lock的等待隊列實現(xiàn)更適合大量線程競爭synchronized的Monitor在大量線程競爭時可能成為瓶頸
2.5 選擇建議
使用synchronized的情況:
簡單的同步需求
不需要高級功能
希望代碼更簡潔
鎖的獲取和釋放在一個方法內(nèi)完成
使用Lock的情況:
需要高級功能(可中斷、超時、嘗試獲取等)
需要公平鎖
需要多個條件變量
鎖需要在多個方法間傳遞和釋放
高競爭環(huán)境下對性能有更高要求
3. 示例對比
3.1 可中斷鎖示例
使用Lock:
Lock lock = new ReentrantLock();
try {
lock.lockInterruptibly();
// 同步代碼
} catch (InterruptedException e) {
// 處理中斷
} finally {
lock.unlock();
}synchronized無法實現(xiàn)可中斷鎖
3.2 嘗試獲取鎖示例
使用Lock:
if (lock.tryLock()) {
try {
// 獲取鎖成功
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
// 獲取鎖失敗
}synchronized無法實現(xiàn)嘗試獲取鎖
4. 總結(jié)
synchronized是Java內(nèi)置的同步機制,使用簡單但功能有限;Lock提供了更豐富的功能但需要手動管理。在大多數(shù)情況下,synchronized已經(jīng)足夠,只有在需要其不具備的高級功能時,才應(yīng)考慮使用Lock。
到此這篇關(guān)于Java中synchronized與Lock詳細對比的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java synchronized與Lock對比內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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