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mfc與vs成功在xp系統(tǒng)所需做的修改方式

 更新時間:2025年07月23日 14:28:30   作者:老農(nóng)民編程  
本文總結(jié)了在Windows XP環(huán)境下調(diào)試MFC和C#程序時遇到的兼容性問題及解決方法,MFC中inet_pton和CT2A未聲明問題需替換為舊函數(shù)或強制使用ANSI版本;C#事件委托語法需升級到C#6.0以上,否則需采用傳統(tǒng)觸發(fā)方式

前言

運用在windows xp環(huán)境下調(diào)試,發(fā)現(xiàn)有些方法是在xp環(huán)境下不能實現(xiàn)的,今天將mfc程序和C#程序修改的方面進(jìn)行總結(jié)

一、MFC程序 ‘inet_pton’ 、‘CT2A’ 未聲明問題

在VC++6.0中加入新編寫的代碼,會報上述問題,主要是因為該老舊開發(fā)環(huán)境與現(xiàn)代API和ATL/MFC宏的兼容性問題。

1)問題1:‘inet_pton’:undeclared identifier - 'inet_pton’未聲明

其原因:

  • inet_pton 是較新的POSIX標(biāo)準(zhǔn)函數(shù),VC6 默認(rèn)不支持(需Windows SDK 8.0+)。
  • VC6 自帶的 wsock32.h 僅提供舊版函數(shù)如 inet_addr。

解決方法:

改用inet_addr,代碼更改如下:

BOOL CSocketNet::ServerSet()
{
	// 設(shè)置服務(wù)器地址
	server.sin_family = AF_INET;
	server.sin_port = htons(8888); // 服務(wù)器端口

	server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	if (server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
	{
		closesocket(clientSocket);
		WSACleanup();
		AfxMessageBox(_T("設(shè)置服務(wù)器地址失??!"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
		return FALSE;
	}
	else
	{
		return TRUE;
	}
}

2)問題1:‘CT2A’:undeclared identifier - 'CT2A’未聲明

其原因:

  • CT2A 是ATL/MFC的字符串轉(zhuǎn)換宏,VC6 默認(rèn)未啟用ATL支持。

解決方法:

強制使用ANSI版本 - 代碼如下:

BOOL CSocketNet::SendMes(CString str) {
    // 強制轉(zhuǎn)換為ANSI字符串(VC6默認(rèn)字符集)
    LPCSTR ansiMsg = (LPCSTR)str;  // 直接轉(zhuǎn)換(僅當(dāng)str為ANSI時安全)
    
    if (send(clientSocket, ansiMsg, strlen(ansiMsg), 0) < 0) {
        return FALSE;
    }
    return TRUE;
}

二、VS程序 使用事件、委托問題

1)問題:無法正確識別DataReceived?.Invoke(this, str);的語法

其原因:

C# 版本兼容性問題??:

  • ?.(null 條件運算符)和 Invoke 的事件觸發(fā)語法需要 ??C# 6.0+??。
  • 如果你的項目使用的是舊版 C#(如 5.0),會報語法錯誤。

事件委托類型不匹配??:

  • EventHandler 是標(biāo)準(zhǔn)事件委托類型,但可能因項目配置導(dǎo)致編譯器無法識別其 Invoke 方法。

解決方法:使用傳統(tǒng)事件觸發(fā)方式,代碼如下:

1、在需事件監(jiān)聽的類中,以CodeService類為例,編寫如下代碼:

namespace ConsoleApplocational.Service
{
	// 定義委托,用于事件處理程序的簽名
	public delegate void DataReceivedEventHandler(object sender,string data);
	
	class CodeService
	{
		...
	} 
}

2、在CodeService類中定義事件并實現(xiàn)觸發(fā)方法,代碼如下:

class CodeService
{
    // 定義事件
    public event DataReceivedEventHandler DataReceived;
    。。。
}

3、在CodeService類中的對應(yīng)方法觸發(fā)事件,代碼如下:

void HandleClient(TcpClient client)
{
    using (client)
    {
        using (var stream = client.GetStream())
        {
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int bytesRead;

            while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            {
                string receivedData = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
                Console.WriteLine("Received from C++:" + receivedData);
                
                // 觸發(fā)事件
                if(DataReceived != null)
                {
                	DataReceived(this, receivedData);
                }
            }
        }
    }
}

4、在main函數(shù)里,跟之前一樣定義,代碼如下:

namespace ConsoleApplication1
{
	static void Main(string[] args)
	{
		CodeService codeService = new CodeService();
		codeService.DataReceived += OnDataReceived; // 訂閱事件
	}	
	
	public static void OnDataReceived(object sender, string data)
	{
    	StrLine = data; //獲取數(shù)據(jù)
    }
}

總結(jié)

以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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