詳解C# IComparable和IComparer接口和自定義比較器
前言
ArrayList里面有一個(gè)方法:
public virtual void Sort(IComparer comparer); 使用指定的比較器對(duì)整個(gè) System.Collections.ArrayList 中的元素進(jìn)行排序。 comparer:比較元素時(shí)要使用的 System.Collections.IComparer 實(shí)現(xiàn)。
啥玩意???
1.Comparer類簡(jiǎn)單介紹
想弄清楚這個(gè),我們先來看看這么一個(gè)類。
在System.Collections名稱空間中,有這么一個(gè)類:Comparer。顧名思義,他可以實(shí)現(xiàn)對(duì)簡(jiǎn)單類型的比較,什么意思呢?來看如下代碼:
int a=1,b=2;
正常情況下,我們要怎樣比較他們的大?。縤f,運(yùn)算符,……?這當(dāng)然可以,不過Comparer已經(jīng)給我們提供了一個(gè)函數(shù),可以直接使用:(需要using System.Collections;)
Console.WriteLine(Comparer.Default.Compare(a,b));
因?yàn)閍<b,所以控制臺(tái)會(huì)輸出-1。(這個(gè)函數(shù)總是返回-1,0,1三個(gè)值。)
這里通過Comparer里的靜態(tài)屬性Default獲得Comparer的實(shí)例調(diào)用了Comparer里的非靜態(tài)函數(shù)Compare。
(還可以比較根據(jù)字母比較兩個(gè)string類型,這里就省略介紹了)
2.自定義比較器,IComparable,IComparer接口
當(dāng)然,這個(gè)類不僅僅只是用來比較兩個(gè)數(shù)的大小的。有時(shí)候我們想直接比較兩個(gè)對(duì)象,但是引用里面的屬性或許比較麻煩。尤其是參考要素過多,不好直接比較的時(shí)候,怎樣才能更高效地比較兩個(gè)對(duì)象呢?這時(shí)候,我們就需要自定義比較器了。
首先來介紹IComparable接口。這個(gè)接口里只有一個(gè)方法CompareTo()。讓你的類實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的CompareTo方法,就可以直接調(diào)用這個(gè)方法和另一個(gè)對(duì)象比較。下面是例子:
public class ClassTest : IComparable
{
public int intTest;
public int CompareTo(object obj)
{
return intTest-((ClassTest)obj).intTest;
//這里的代碼可以按需要自己編寫,這里只是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例
}
}
然后就可以直接使用啦:
ClassTest a = new ClassTest(){intTest=1};
ClassTest b = new ClassTest(){intTest=2};
Console.WriteLine(a.CompareTo(b));//輸出-1
Comparer類已經(jīng)為我們提供了IComparer的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),但我們?nèi)匀豢梢宰远x它。新建一個(gè)類:(記得using System.Collections;)
public class ClassTestComparer : IComparer
{
public static IComparer Default = new ClassTestComparer();
//這里必須使用這樣的定義,將對(duì)象轉(zhuǎn)化為IComparer類型有很大用處,下面會(huì)介紹
public int Compare(object a,object b)
{
return ((ClassTest)a).intTest - ((ClassTest)b).intTest;
//同樣這里使用最簡(jiǎn)單的示例,但是你可以大放異彩
}
}
注意,如果用于比較的類和設(shè)定的類不一樣,就會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。
使用示例:
ClassTest a = new ClassTest(){intTest=1};
ClassTest b = new ClassTest(){intTest=2};
Console.WriteLine(ClassTestComparer.Default.Compare(a,b));
//結(jié)果是-1
可以發(fā)現(xiàn),這兩個(gè)接口的不同之處在于:IComparable在要比較的對(duì)象的類中實(shí)現(xiàn),可以比較該對(duì)象和另一個(gè)對(duì)象。IComparer在一個(gè)單獨(dú)的類中實(shí)現(xiàn),可以比較任意兩個(gè)對(duì)象(關(guān)鍵是你的設(shè)置)。
3.對(duì)集合排序
當(dāng)然,這兩個(gè)接口還有更強(qiáng)大的用處。我們可以使用這兩個(gè)接口對(duì)集合進(jìn)行排序。還記得前言里的Sort()方法嗎?接下來就以ArrayList為例,介紹如何使用。
ArrayList ClassTests = new ArrayList();
ClassTest a = new ClassTest(){intTest=1};
ClassTest b = new ClassTest(){intTest=2};
ClassTest c = new ClassTest(){intTest=3};
ClassTests.Add(a);
ClassTests.Add(b);
ClassTests.Add(c);
ClassTests.Sort();
//使用無參的Sort,將調(diào)用類中的CompareTo()方法,因?yàn)镃lassTest實(shí)現(xiàn)了這個(gè)方法,所以是可以調(diào)用的。如果沒有實(shí)現(xiàn),編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)。
ClassTests.Sort(ClassTestComparer.Default);
//這將使用Compare()方法對(duì)集合中的元素排序。ClassTestComparer類實(shí)現(xiàn)了這個(gè)方法,并且提供了一個(gè)IComparer類型的屬性。
需要注意的是:
- 兩個(gè)接口提供的方法返回值都是int類型的,負(fù)數(shù)代表小于,0代表等于,正數(shù)代表大于。所以對(duì)數(shù)字之外的自定義比較器,需要人工設(shè)定什么是“大”,什么是“小”。所以上文示例中兩個(gè)數(shù)直接相減,就可以比較大小。
- 排序完之后,按照返回的int值,集合是由小到大排列的。
- 使用無參Sort()時(shí),集合中至少要有一個(gè)類實(shí)現(xiàn)了IComparable,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
- 一般來說,都是對(duì)同一個(gè)類進(jìn)行比較。不過,也可以實(shí)現(xiàn)對(duì)不同類比較的代碼,這就看具體需要了。
到此這篇關(guān)于詳解C# IComparable和IComparer接口和自定義比較器的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# IComparable IComparer內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
unity實(shí)現(xiàn)虛擬搖桿控制Virtual Joystick
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了unity實(shí)現(xiàn)虛擬搖桿控制Virtual Joystick,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-04-04
C#實(shí)現(xiàn)移動(dòng)窗體的兩種共方法
在C#Form窗體設(shè)計(jì)中,如果我們不需要使用默認(rèn)邊框設(shè)計(jì)自己個(gè)性化的窗體,這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)拖動(dòng)窗體的功能就沒有了,這里需要自己構(gòu)建方法讓用戶可以拖動(dòng)整個(gè)窗體,下面就介紹兩種方法來實(shí)現(xiàn),需要的朋友可以參考下2024-09-09
C#實(shí)現(xiàn)位圖轉(zhuǎn)換成圖標(biāo)的方法
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)位圖轉(zhuǎn)換成圖標(biāo)的方法,可實(shí)現(xiàn)將bmp格式位圖轉(zhuǎn)換成ico格式圖標(biāo)的功能,需要的朋友可以參考下2015-06-06
winform實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建最前端窗體的方法
這篇文章主要介紹了winform實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建最前端窗體的方法,涉及C#窗體屬性設(shè)置的相關(guān)技巧,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-08-08
C#中使用Join與GroupJoin將兩個(gè)集合進(jìn)行關(guān)聯(lián)與分組
這篇文章主要介紹了C#中使用Join與GroupJoin將兩個(gè)集合進(jìn)行關(guān)聯(lián)與分組,文中分別對(duì)Join和GroupJoin的用法進(jìn)行詳細(xì)說明,需要的朋友可以參考下2017-12-12
C#中關(guān)于double.ToString()的用法
這篇文章主要介紹了C#中關(guān)于double.ToString()的用法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-02-02

