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Linux基于環(huán)形隊列的生產消費者模型詳解

 更新時間:2025年04月29日 10:04:10   作者:s_little_monster_  
這篇文章主要介紹了Linux基于環(huán)形隊列的生產消費者模型方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

一、POSIX信號量

1、概述

在我們進行環(huán)形隊列的生產消費者模型的學習之前,我們要對前置條件POSIX信號量進行學習,這里的POSIX的信號量與systemV的信號量是幾乎一致的,都是用于同步操作,達到無沖突的訪問共享資源的目的,只是POSIX信號量的使用要更簡單一些,可以用于線程間同步

信號量的本質就是一個計數器,它的本質就是用來描述資源數目的,把資源是否就緒放到了臨界區(qū)之外,在申請信號量的時候其實已經就是間接在做判斷了

2、調用接口

(一)初始化信號量

#include <semaphore.h>
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
  • 返回值:成功返回0,失敗返回-1
  • sem:指向要初始化的信號量對象的指針
  • pshared:指定信號量的共享屬性,如果pshared為 0,表示信號量是進程內共享的,只能在創(chuàng)建它的進程內的多個線程之間使用,如果pshared非 0,表示信號量可以在多個進程之間共享
  • value:指定信號量的初始值,表示可以同時訪問共享資源的線程或進程的數量

(二)銷毀信號量

#include <semaphore.h>
int sem_destroy(sem_t *sem);
  • 返回值:成功返回0,失敗返回-1
  • sem:指向要銷毀的信號量對象的指針

(三)等待信號量

#include <semaphore.h>
int sem_wait(sem_t *sem);
  • 返回值:成功返回0,失敗返回-1
  • sem:指向要操作的信號量對象的指針,這個指針一定要是被初始化過的

sem_wait 函數執(zhí)行的是信號量的 P 操作

  • 如果信號量 sem 的值大于 0,sem_wait 會將信號量的值減 1,然后立即返回,調用線程或進程可以繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)代碼,意味著該線程或進程成功獲取了對共享資源的訪問權
  • 如果信號量 sem 的值等于 0,sem_wait 會使調用線程或進程進入阻塞狀態(tài),直到信號量的值大于 0 為止。一旦信號量的值變?yōu)榇笥?0,sem_wait 會將信號量的值減 1 并返回,線程或進程繼續(xù)執(zhí)行

(四)發(fā)布信號量

#include <semaphore.h>
int sem_post(sem_t *sem);
  • 返回值:成功返回0,失敗返回-1
  • sem:指向要操作的信號量對象的指針,這個指針一定要是被初始化過的

sem_post 函數執(zhí)行的是信號量的 V 操作,會將信號量 sem 的值加 1

  • 如果在調用 sem_post 之前,有其他線程或進程因為調用 sem_wait 而阻塞在該信號量上(即信號量的值為 0),那么在信號量的值加 1 之后,系統(tǒng)會喚醒其中一個阻塞的線程或進程,被喚醒的線程或進程會將信號量的值再減 1 并繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)代碼

3、在環(huán)形隊列中的作用

我們在之前應該都接觸過環(huán)形隊列,在環(huán)形隊列中,一般我們是需要一個計數器的,或者在環(huán)形隊列中留出最后一個位置,因為如果沒有這些措施,我們就不知道雙指針誰在前誰在后了,我們這里使用信號量替代了這個計數器

二、基于環(huán)形隊列的生產消費者模型

1、理論探究

我們通過數組以及模運算的方式來模擬環(huán)狀模型,前面的基于阻塞隊列的生產消費者模型底層來說是基于容器queue的,其空間可以動態(tài)分配,現在是基于固定大小的,基于容器vector

其中生產者關注的是環(huán)形隊列的空間資源,消費者關心的是環(huán)形隊列的數據資源,而環(huán)形隊列中的空間資源+數據資源=全部資源,只要有空間生產者就可以生產數據然后放入,只要有數據消費者就可以取出數據然后加工

2、代碼實現

(一)RingQueue.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <semaphore.h>
#include <pthread.h>
//環(huán)形隊列默認容量
const static int defaultcap = 8;
//環(huán)形隊列核心接口:PV操作以及加鎖解鎖
template<class T>
class RingQueue{
private:
    void P(sem_t &sem)
    {
        sem_wait(&sem);
    }
    void V(sem_t &sem)
    {
        sem_post(&sem);
    }
    void Lock(pthread_mutex_t &mutex)
    {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
    }
    void Unlock(pthread_mutex_t &mutex)
    {
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
    }
public:
	//初始化
    RingQueue(int cap = defaultcap)
    :ringqueue_(cap), cap_(cap), c_step_(0), p_step_(0)
    {
        sem_init(&cdata_sem_, 0, 0);
        sem_init(&pspace_sem_, 0, cap);
		//生產者消費者的鎖
        pthread_mutex_init(&c_mutex_, nullptr);
        pthread_mutex_init(&p_mutex_, nullptr);
    }
    void Push(const T &in) // 生產活動
    {
    	//調用P函數檢查隊列中是否有可用空間,沒有可用空間線程會阻塞
        P(pspace_sem_);
		//這里為什么要先P后加鎖,下面詳談
        Lock(p_mutex_); 
        ringqueue_[p_step_] = in;
        // 位置后移,維持環(huán)形特性
        p_step_++;
        p_step_ %= cap_;
        Unlock(p_mutex_); 

        V(cdata_sem_);

    }
    void Pop(T *out)       // 消費活動
    {
        P(cdata_sem_);

        Lock(c_mutex_); 
        *out = ringqueue_[c_step_];
        // 位置后移,維持環(huán)形特性
        c_step_++;
        c_step_ %= cap_;
        Unlock(c_mutex_); 

        V(pspace_sem_);
    }
    //析構銷毀
    ~RingQueue()
    {
        sem_destroy(&cdata_sem_);
        sem_destroy(&pspace_sem_);

        pthread_mutex_destroy(&c_mutex_);
        pthread_mutex_destroy(&p_mutex_);
    }
private:
    std::vector<T> ringqueue_;// 環(huán)形隊列的底層實現
    int cap_;		   		  // 隊列容量

    int c_step_;       		  // 消費者下標
    int p_step_;      		  // 生產者下標

    sem_t cdata_sem_; 		  // 隊中可用數據資源
    sem_t pspace_sem_;		  // 隊中可用空間資源

    pthread_mutex_t c_mutex_; // 消費者鎖
    pthread_mutex_t p_mutex_; // 生產者鎖
};

(二)Task.hpp

任務函數還是上一次的任務

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>

std::string opers="+-*/%";

enum{
    DivZero=1,
    ModZero,
    Unknown
};

class Task
{
public:
    Task()
    {}
    Task(int x, int y, char op) : data1_(x), data2_(y), oper_(op), result_(0), exitcode_(0)
    {}
    void run()
    {
        switch (oper_)
        {
        case '+':
            result_ = data1_ + data2_;
            break;
        case '-':
            result_ = data1_ - data2_;
            break;
        case '*':
            result_ = data1_ * data2_;
            break;
        case '/':
            {
                if(data2_ == 0) exitcode_ = DivZero;
                else result_ = data1_ / data2_;
            }
            break;
        case '%':
           {
                if(data2_ == 0) exitcode_ = ModZero;
                else result_ = data1_ % data2_;
            }            break;
        default:
            exitcode_ = Unknown;
            break;
        }
    }
    void operator ()()
    {
        run();
    }
    std::string GetResult()
    {
        std::string r = std::to_string(data1_);
        r += oper_;
        r += std::to_string(data2_);
        r += "=";
        r += std::to_string(result_);
        r += "[code: ";
        r += std::to_string(exitcode_);
        r += "]";

        return r;
    }
    std::string GetTask()
    {
        std::string r = std::to_string(data1_);
        r += oper_;
        r += std::to_string(data2_);
        r += "=?";
        return r;
    }
    ~Task()
    {}

private:
    int data1_;
    int data2_;
    char oper_;

    int result_;
    int exitcode_;
};

(三)main.cpp

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <ctime>
#include "RingQueue.hpp"
#include "Task.hpp"

using namespace std;
//這個結構體是方便我們打印的時候查看方便的
struct ThreadData
{
    RingQueue<Task> *rq;   //環(huán)形隊列
    std::string threadname;//線程名字
};

void *Productor(void *args)
{
    ThreadData *td = static_cast<ThreadData*>(args);
    RingQueue<Task> *rq = td->rq;
    std::string name = td->threadname;
    int len = opers.size();
    while (true)
    {
        // 模擬獲取數據
        int data1 = rand() % 10 + 1;
        usleep(10);
        int data2 = rand() % 10;
        char op = opers[rand() % len];
        Task t(data1, data2, op);

        // 生產數據
        rq->Push(t);
        cout << "Productor task done, task is : " << t.GetTask() << " who: " << name << endl;

        sleep(1);
    }
    return nullptr;
}

void *Consumer(void *args)
{
    ThreadData *td = static_cast<ThreadData*>(args);
    RingQueue<Task> *rq = td->rq;
    std::string name = td->threadname;

    while (true)
    {
        // 消費數據
        Task t;
        rq->Pop(&t);
       
        // 處理數據
        t();
        cout << "Consumer get task, task is : " << t.GetTask() << " who: " << name << " result: " << t.GetResult() << endl;
    }
    return nullptr;
}

int main()
{
    srand(time(nullptr));
    RingQueue<Task> *rq = new RingQueue<Task>(10);

    pthread_t c[5], p[3];
    
	//這里我們?yōu)榱朔奖悴榭?,統(tǒng)一用單生產單消費
    for (int i = 0; i < 1; i++)
    {
        ThreadData *td = new ThreadData();
        td->rq = rq;
        td->threadname = "Productor-" + std::to_string(i);

        pthread_create(p + i, nullptr, Productor, td);
    }
    for (int i = 0; i < 1; i++)
    {
        ThreadData *td = new ThreadData();
        td->rq = rq;
        td->threadname = "Consumer-" + std::to_string(i);

        pthread_create(c + i, nullptr, Consumer, td);
    }

    for (int i = 0; i < 1; i++)
    {
        pthread_join(p[i], nullptr);
    }
    for (int i = 0; i < 1; i++)
    {
        pthread_join(c[i], nullptr);
    }

    return 0;
}

3、PV操作包裹住加解鎖操作的原因

PopPush 函數中,以Push 函數為例,P(pspace_sem_)V(cdata_sem_) 包裹著 Lock(p_mutex_)Unlock(p_mutex_) 這種設計是為了實現更細粒度的同步控制,盡可能減少鎖的競爭,以確保線程安全和高效性,下面詳細解釋其原因:

P(pspace_sem_)Lock(p_mutex_) 之前:

  • 信號量的作用pspace_sem_ 信號量用于表示環(huán)形隊列中可用的空間資源,P(pspace_sem_) 操作會檢查信號量的值,如果值大于 0,則將其減 1 并繼續(xù)執(zhí)行,如果值為 0,則線程會阻塞,直到有可用空間(即其他線程調用 V(pspace_sem_) 釋放空間)
  • 避免不必要的加鎖:在嘗試獲取互斥鎖之前先檢查信號量,可以避免在沒有可用空間時加鎖,因為如果沒有可用空間,即使加了鎖也無法進行生產操作,還會導致其他線程無法釋放空間,造成資源浪費和性能下降,通過先檢查信號量,只有在有可用空間時才去獲取互斥鎖,減少了鎖的競爭,提高了程序的效率

V(cdata_sem_)Unlock(p_mutex_) 之后:

  • 信號量的通知機制cdata_sem_ 信號量用于表示環(huán)形隊列中可用的數據資源,V(cdata_sem_) 操作會將信號量的值加 1,如果有消費者線程因為等待數據而阻塞,會喚醒其中一個線程
  • 避免死鎖和數據不一致:在釋放互斥鎖之后再增加 cdata_sem_ 信號量的值,可以確保在通知消費者有新數據可用之前,生產者已經完成了對共享資源的修改,并且釋放了鎖,如果在加鎖狀態(tài)下就增加信號量,可能會導致消費者線程被喚醒后嘗試獲取鎖,但由于生產者還持有鎖而無法進入臨界區(qū),從而造成死鎖或數據不一致的問題

總結

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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