在GUI上創(chuàng)建一個(gè) Updown(上下箭頭)控件。
GUICtrlCreateUpdown ( 輸入控件ID [,風(fēng)格] )
參數(shù)
輸入控件ID | Updown 控件的伙伴控件的控件ID。 |
風(fēng)格 | [可選參數(shù)] 指定控件的風(fēng)格。請(qǐng)查看附錄中關(guān)于 GUI 控件風(fēng)格 的說(shuō)明。 默認(rèn)值(-1):$UDS_ALIGNRIGHT 強(qiáng)制性風(fēng)格: $UDS_SETBUDDYINT 和 $UDS_ALIGNRIGHT,(默認(rèn)將顯示在伙伴控件右側(cè))除非另有定義對(duì)齊方式。 |
返回值
成功: | 返回控件標(biāo)識(shí)符(控件ID)。 |
失。 | 返回值為0。 |
注意
最大值和最小值可使用 GUICtrlSetLimit 來(lái)設(shè)置。
相關(guān)
GUICtrlCreateInput, GUICtrlSetData, GUICtrlSetLimit
示例
#include "GUIConstants.au3"
$title = "我的 GUI 之UpDown"
GUICreate($title,-1,-1,-1,-1, $WS_SIZEBOX)
$input = GUICtrlCreateInput ("2",10,10, 50, 20)
$updown = GUICtrlCreateUpdown($input)
; 嘗試調(diào)整輸入控件的大小
GUICtrlSetPos($input, 10,10, 100, 40 )
GUISetState ()
; 運(yùn)行腳本直到窗口被關(guān)閉
While 1
$msg = GUIGetMsg()
If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
Wend
msgbox(0,"Updown",GUICtrlRead($input))