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函數(shù)說明

GUICtrlCreateButton

在GUI上創(chuàng)建一個按鈕控件。

GUICtrlCreateButton ( "文本", 左側(cè), 上方 [, 寬度 [, 高度 [, 風(fēng)格 [, 擴(kuò)展風(fēng)格]]]] )

 

參數(shù)

文本 控件的文本。
左側(cè) 控件左側(cè)的位置。若此值為 -1 則根據(jù) GUICoordMode 的設(shè)置來計算左側(cè)位置。
上方 控件上方的位置。若此值為 -1 則根據(jù) GUICoordMode 的設(shè)置來計算上方位置。
寬度 [可選參數(shù)] 控件的寬度(默認(rèn)值為上一個控件的寬度)。
高度 [可選參數(shù)] 控件的高度(默認(rèn)值為上一個控件的高度)。
風(fēng)格 [可選參數(shù)] 指定控件的風(fēng)格。請查看附錄中關(guān)于 GUI 控件風(fēng)格 的說明。

默認(rèn)值(-1):非強(qiáng)制性風(fēng)格:$WS_TABSTOP、$BS_PUSHBUTTON、$BS_NOTIFY
風(fēng)格 [可選參數(shù)] 指定控件的擴(kuò)展風(fēng)格。請查看附錄的 擴(kuò)展風(fēng)格表。

 

返回值

成功: 返回控件標(biāo)識符(控件ID)。
失。 返回值為0。

 

注意

若要設(shè)置或修改控件的各種信息請查看 GUICtrlSet....

使用 $BS_ICON 或 $BS_BITMAPA 風(fēng)格即可讓按鈕顯示一個圖標(biāo)或圖片。使用 GUICtrlSetImage 來指定圖片文件。

要在默認(rèn)風(fēng)格的基礎(chǔ)上添加一個新的風(fēng)格可使用 BitOr($GUI_SS_DEFAULT_BUTTON, 新風(fēng)格,...)。

 

相關(guān)

GUICoordMode(選項), GUICtrlSet..., GUIGetMsg

 

示例


#include <GUIConstants.au3>

GUICreate("我的 GUI 之 按鈕")  ; 創(chuàng)建一個居中顯示的窗口

Opt("GUICoordMode",2)
GUICtrlCreateButton ("確定",  10, 30, 50)
GUICtrlCreateButton ( "取消",  0, -1)

GUISetState ()       ; 顯示一個帶有兩個按鈕的窗口

; 運(yùn)行腳本直到窗口被關(guān)閉
While 1
    $msg = GUIGetMsg()
   
    If $msg = $GUI_EVENT_CLOSE Then ExitLoop
Wend