在 Dictionary 對象中設(shè)置一個 key。
object.Key(key) = newkey
如果在改變一個 key 時沒有發(fā)現(xiàn)該 key,那么將創(chuàng)建一個新的 key 并且其相關(guān)聯(lián)的 item 被設(shè)置為空。
下面這段代碼說明了 Key 屬性的用法:
[JScript] var d; d = new ActiveXObject("Scripting.Dictionary"); function AddStuff() { var a; d.Add("a", "Athens"); d.Add("b", "Belgrade"); d.Add("c", "Cairo"); } function ChangeKey(oldkey, newkey) { var s;d.Key(
"c") =
"Ca"; s = "Key " + oldkey + " changed to " + newkey; return(s); } [VBScript] Function DicDemo Dim d ' 創(chuàng)建一些變量。 Set d = CreateObject("Scripting.Dictionary") d.Add "a", "Athens" ' 添加一些關(guān)鍵字和項目。 d.Add "b", "Belgrade" d.Add "c", "Cairo"d.Key(
"c")
= "d" ' 將 "c" 的關(guān)鍵字設(shè)為 "d"。 DicDemo = d.Item("d") ' 返回相關(guān)項目。 End Function
CompareMode 屬性 | Count 屬性 | Item 屬性
應(yīng)用于:Dictionary 對象