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Windows 腳本宿主  

<object> 元素

定義 Windows 腳本 (.wsf) 文件中可由腳本引用的對象。

<object id="objID" [classid="clsid:GUID" | progid="progID"] />

參數(shù)

objID
必需。用于引用腳本中該對象的名稱。對象 ID 值必須以字母打頭,可以包含字母、數(shù)字和下劃線 (_)。對象 ID 在整個 Windows 腳本文件的范圍內(nèi)必須是唯一的。
GUID
可選。對象的類 ID (GUID)。
progID
可選。對象的程序 ID,可指定它來替換類 ID。

說明

<object> 元素提供一種方法,以便在不使用諸如 CreateObject() 之類的函數(shù)的情況下,展示供 Windows 腳本文件中的腳本全局使用的對象。使用 <object> 元素可使對象用于全局范圍并啟用腳本工具,以便為對象的成員提供語句完成。

必須指定 classidprogid。

示例

<job>
<obect id="fso" progid="Scripting.FileSystemObject"/>
<script language="Jscript">

var a = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
a.WriteLine("This is a test.");
a.Close();

</script>
</job>

請參閱

<runtime> 元素 | <named> 元素 | <description> 元素 | <example> 元素 | <package> 元素