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iPhone 6 plus/6S Plus對比拆解 到底值不值得升級

  發(fā)布時間:2016-01-22 10:57:38   作者:佚名   我要評論
這篇文章主要介紹了iPhone 6 plus/6S Plus對比拆解 到底值不值得升級,因為手上有個6plus,想買個6sp,看了文章發(fā)現(xiàn)蘋果并沒有提升多少硬件,所以暫時就不換了

iPhone6 plus和iPhone6s plus區(qū)別主要的區(qū)別就是在于:iPhone6s plus將搭載蘋果A9處理器,手機內(nèi)存升級至2GB LPDDR4,F(xiàn)orce Touch 壓感技術(shù)也將加入其中,Touch ID加入手勢操控功能。同時萬年沒升級的攝像頭也將提升至1200萬像素,麥克風(fēng)和揚聲器的音質(zhì)也得到了提升。

  在外觀方面,下一代iPhone還將維持現(xiàn)階段iPhon6系列的屏幕尺寸——4.7英寸和5.5英寸,分辨率也不會改變,至于4英寸的iPhone產(chǎn)品,暫時不會推出。此外,iPhone6s/6s Plus還將會在外殼結(jié)構(gòu)和材質(zhì)選擇上做出調(diào)整,以增強機身強度。iPhone6s/6s Plus還將增加一款玫瑰金配色。

  iPhone6s/6s Plus已經(jīng)進(jìn)入量產(chǎn),2015年的出貨量大約在 8,000萬臺至9,000萬臺,4.7英寸和5.5英寸兩種機型出貨比例2:1。不得不說,如果這些預(yù)測成真的話,iPhone6s/6s Plus無疑會更受消費者歡迎。

如果已經(jīng)使用了6p的朋友暫時沒必要升級到6sp了,硬件提升的很少,蘋果就不想android手機,通過提升硬件設(shè)施。所以還是等等吧。

首發(fā)日當(dāng)天,Zealer已經(jīng)給大家?guī)砹薸Phone 6s Plus拆機視頻。今天,Zealer再次拆解6 Plus和6s Plus,玩玩實物版的 “大家來找茬”,來看看 “唯一的不同,是處處都不同” 的6s Plus,究竟不同在何處?

iPhone 6P/6SP對比拆解 居然這么多不同

這一代iPhone 終究再一次Bigger than bigger ,無論是機身尺寸還是整機重量都比上一代更大。3D Touch、第二代指紋識別傳感器,升級的主副攝像頭,2G內(nèi)存,A9處理器等等讓這代S升級顯得頗為全面。

蘋果的歷代iPhone都能成為焦點,外觀設(shè)計、軟件生態(tài)立下的汗馬功勞自然不用多說,扎實的做工同樣是其幕后英雄。25號那天,大家已經(jīng)見到了簡單的拆機視頻。今天ZEALER再次拆解iPhone 6s Plus以及6 Plus,來看看“唯一的不同,是處處都不同”的s ,不同在何處?

機身不同

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6s采用全新的7000系列鋁合金,相比于iPhone 6的6063鋁合金,強度會有明顯提升,拒絕易彎。

6s Plus長寬增加0.1mm,厚度增加0.2mm,整機重量增加20g。

背部標(biāo)識不同

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6s首次在機身背面印上“s”字樣。IMEI碼與4、4s一樣印在卡托上。

機身邊緣不同

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開始拆機,6s Plus邊緣增加了泡棉膠,提高了屏幕和機身的穩(wěn)定性密閉性,也增加了拆機難度。

屏幕不同

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因為3D Touch模塊的增加,整個屏幕增厚變重。正是它主要影響了手機尺寸與重量。

結(jié)構(gòu)上,背光模組后增加一層鋼片,在背光和鋼片之間放置了3D Touch Sensor。實測屏幕模組厚度增加0.73 mm,重量相應(yīng)增加了20g左右。

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另外,TP(觸控層)和LCD(液晶屏)由之前的分別同主板連接改為TP和LCD合二為一,并采用一個IC控制。

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連接主板由原來的4個BTB(連接器)改為3個BTB,Home鍵(包括 Touch ID)同3D Touch共用FPC(排線),屏幕和觸控共用FPC ,有效節(jié)省了厚度和主板布局面積。

前置攝像頭

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從120萬像素升級到500萬。

Touch ID

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據(jù)稱這次提高了指紋識別速度。

電池不同

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6s Plus電池最直觀感受是變薄,重量變輕。屏幕的增厚,通過犧牲電池(厚度減小0.47mm)控制機身尺寸。做薄電池騰空間,電池容量減小了165mAh,但能量密度有一定提升。

機身內(nèi)部不同

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1、工藝不同。增加了一道噴砂工藝,掩蓋了銑刀痕跡,拆機后看起來更加平整。在人們不容易看見的地方也做出了改進(jìn)。

2、底部Logo工藝不同。6s Plus的外部logo與背板用激光焊接在一起,這么處理可以提高良率,并使機身內(nèi)外logo處更加平整。而前代手機logo為一整塊。

3、馬達(dá)位置不同。從揚聲器上方搬到了耳機插孔右側(cè)。

馬達(dá)不同

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前代的iPhone5、5s、5c,包括現(xiàn)在大部分手機都采用轉(zhuǎn)子馬達(dá),震動比較渾厚,應(yīng)用歷史久因此成本也較低。從iPhone 6之后都是線性馬達(dá),iPhone 4s的CDMA版本基于空間上的考慮,也曾用過線性馬達(dá)。

線性震動馬達(dá)內(nèi)部是彈簧+磁鐵的組合,由于線性馬達(dá)的加速度非常大,“爆發(fā)力十足”,使得震動反饋速度更快,震感更加干脆清爽,同時功耗也更低。

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Taptic Engine是一種線性反饋式馬達(dá),能提供更清脆細(xì)膩的震動反饋,同時支持不同節(jié)奏的震動。做好按壓操作的交互,3D Touch 離不開好的震動反饋。

按照蘋果的說法,一般手機震動馬達(dá)達(dá)到滿負(fù)荷需要至少10次震動,而Taptic Engine僅需要一個周期就能快速啟停。一次 “mini tap” 可以達(dá)到10ms的震動微控,已經(jīng)非常接近 “實時反饋”。   

Taptic Engine在體驗上更勝一籌,前代的線性馬達(dá)多是Z軸方向, Taptic Engine則為X軸線性馬達(dá),震動空間更大,這么做可以將震感散開,仿佛震動的不再是手機,而是按壓的屏幕。我們大膽推測,隨著Taptic Engine的普及,交互體驗除了視覺聽覺,很快將擴散到觸覺上了。

SIM卡槽不同

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6s Plus的SIM卡槽彈出機構(gòu),與主板的SIM插槽集成在了一起,略微凸出主板,整體為塑料材質(zhì)。這樣做可能存在兩個隱患,一是拆解不小心可能折斷,二是損壞后只能更換整個卡槽。

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之前iPhone 6的彈出機構(gòu)是一個單獨的卡簧,并且為金屬材質(zhì),通過螺絲固定在后蓋上,可以拆卸更換。

側(cè)鍵不同

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側(cè)鍵由硅膠圈粘貼側(cè)壁變?yōu)镺型環(huán)結(jié)構(gòu),密封性更好。

主攝像頭不同

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800萬像素升級為1200萬像素,單個像素尺寸從1.5微米減小到1.22微米。

主板不同

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M9運動協(xié)處理器變成內(nèi)嵌于A9處理器中,之前協(xié)處理器是分開的。蘋果的內(nèi)存與處理器是上下封裝,非破壞性拆解無法看到。不過據(jù)蘋果官方確認(rèn),6s系列內(nèi)存提升至2G。

其他不同

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6s系列里還有很多排線、零部件結(jié)構(gòu)做出了改變,它們往往是新一代手機零部件升級牽一發(fā)動全身的結(jié)果,這從側(cè)面也反映了iPhone內(nèi)部結(jié)構(gòu)的復(fù)雜。復(fù)雜的東西就像多米諾骨牌,推倒一小塊就會引起一連串的變動。

繁多的改變能在一定程度上防止市場偷梁換柱的行為。

舉個簡單例子,如果6和6s很多零部件都一樣,奸商把6改裝成6s的難度就會大大降低,換幾個組件就能充當(dāng)6s賣。渠道市場就會變得很混亂,最終影響的是蘋果品牌形象。這時候,零部件的變化就能降低兩代手機內(nèi)部的相似度,有效防止這種情況的發(fā)生。

蘋果幾乎每個部件都有二維碼,每臺手機各個部件都是一一對應(yīng)的,官方維修更換的任何部件都可以查得到。行業(yè)里做到這個程度的目前只有蘋果一家,雖然零部件采購成本會有所增加,但是大大提高了對產(chǎn)業(yè)鏈的把控力度。

為什么有的手機發(fā)布后價格不斷跳水,而有的手機就保值,很重要的原因就在于產(chǎn)業(yè)鏈把控得夠不夠緊,這決定了廠家能對部件有多大的定價權(quán)。

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維修要點

1、金屬機身內(nèi)壁有一圈泡棉膠,須四周均勻加熱才能打開手機,如果暴力拆解可能導(dǎo)致液晶損壞,拆解過可能影響手機跌落時的緩沖效果,并且很難自己更換,可能影響保修。

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2、Touch ID 排線和 3D Touch 排線整合且貼合在背光模組內(nèi),如不慎損壞需要更換整個屏幕組件。

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3、把主板安裝回去時要將天線安裝到凹槽位,以免影響卡托插入。

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4、拆NFC組件時注意先挑起隱蔽的黑色貼紙,取下螺絲,否則會損壞后面的觸片。

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5、拆馬達(dá)先拆金屬蓋板,前代馬達(dá)是用觸點連接,而現(xiàn)在是用排線,拆卸時要小心避免損壞排線。

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這代iPhone 6s Plus內(nèi)部變動細(xì)小而又繁多,機身邊緣內(nèi)側(cè)有泡棉膠貼合,主板接口周圍有泡棉,側(cè)鍵密封由粘貼硅膠改為 O 型環(huán)??磥硖O果已經(jīng)意識到手機防塵的重要性,然而它并沒有像索尼三星那樣整體做防水,而是在機身內(nèi)部看不見的地方做出了細(xì)致的改進(jìn)。

在消費者對續(xù)航越來越敏感的今天,最讓人失望的莫過于電池的縮水。

讓人欣慰的是增加了3D Touch,配合Taptic Engine馬達(dá),組合成全新的觸覺交互體驗。在已經(jīng)聽膩了參數(shù)升級的今天,消費者總算找回了期待。

相對其他手機, iPhone的設(shè)計復(fù)雜度一直非常高,如果把手機比作公路,那 iPhone 就是立交橋,零部件立體感很強。從歷次的拆解 “全家福” 就能直觀看出差別。這種設(shè)計常被人稱為藝術(shù)品,但也是把雙刃劍,螺絲種類繁多,零部件相互糾纏,組裝和維修的難度居高不下。

iPhone操作的簡單恰恰是用 “復(fù)雜” 支撐起來的,有點兒 “你必須拼盡全力才能看起來毫不費力” 的意思在里頭。

從iPhone誕生之日起,無論是外觀或者iOS系統(tǒng)都有一脈相承的風(fēng)格和邏輯,新手機永遠(yuǎn)像上一代的親兒子或者親兄弟,而不會出現(xiàn) “隔壁老王” 的現(xiàn)象,這實際上非??简灻恳淮a(chǎn)品規(guī)劃前瞻性。iPhone 每一代內(nèi)部的構(gòu)造能與上一代大致相同,這要歸功于前代卓越的規(guī)劃。

蘋果從來都希望把硬件潛能榨干,盡力通過內(nèi)功的修煉,讓產(chǎn)品領(lǐng)先在起跑線上,避免走入依靠堆砌硬件性能、“吃興奮劑拼體力” 的死胡同里去,有點吝嗇,又顯露出一種可持續(xù)發(fā)展的哲學(xué)。這一代iPhone終于開發(fā)了新 “地皮”,全面升級了硬件??梢韵胂?,幾年后垂老的6s將成為支持iOS 12、13的最后一批機型。

最后給個拆解印象的話,“唯一的不同,是處處都不同” 這句廣告詞,恰如其分。 

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