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支持3DTouch的iPhone手機(jī)iOS13好用嗎 iOS13系統(tǒng)使用體驗(yàn)

  發(fā)布時(shí)間:2020-02-12 14:14:12   作者:佚名   我要評(píng)論
雖然從 iOS 13 最開(kāi)始的幾個(gè)版本,蘋果就開(kāi)始有意無(wú)意地閹割 3D Touch,但后來(lái)還是把它返還給了有壓感的機(jī)型。從最早搭載 3D Touch 的 iPhone 6s 到 iPhone XS,很多用戶早已習(xí)慣了 3DTouch。想必在 2019 年發(fā)布會(huì)結(jié)束后是小有失望的

雖然從 iOS 13 最開(kāi)始的幾個(gè)版本,蘋果就開(kāi)始有意無(wú)意地閹割 3D Touch,但后來(lái)還是把它返還給了有壓感的機(jī)型。從最早搭載 3D Touch 的 iPhone 6s 到 iPhone XS,很多用戶早已習(xí)慣了 3DTouch。想必在 2019 年發(fā)布會(huì)結(jié)束后是小有失望的。

iOS13系統(tǒng)使用體驗(yàn):

替代 3D Touch 的 Haptic Touch 究竟怎么樣呢?我們用 iPhone 11 Pro 與 iPhone XS 做了些比較。

反應(yīng)速度

首先在反應(yīng)上,長(zhǎng)按并沒(méi)有壓感速度快。在兩款機(jī)型的比較中能明顯感覺(jué)到 iPhone 11 Pro 的延遲。但是經(jīng)過(guò)一段時(shí)間使用后,基本可以適應(yīng)這種細(xì)微的延遲。不得不說(shuō)蘋果在震動(dòng)的配合上做得很好,按壓能夠得到及時(shí)的反饋。當(dāng)然這種反饋,比起之前那種跟按實(shí)體鍵一樣的快感,還是有所差距。

功能

1. 桌面 App 的快速操作界面

3D Touch 中按住不放往下滑動(dòng)可以直接進(jìn)行快速操作。在 iOS13 最初的幾個(gè) beta 版本里,這一操作很容易被識(shí)別為拖動(dòng)圖標(biāo)進(jìn)行刪除等操作。這一 bug 已經(jīng)在正式版本中得到修復(fù),并且應(yīng)用到了 Haptic Touch?,F(xiàn)在按住下劃會(huì)識(shí)別為擴(kuò)展操作,而往其他方向繼續(xù)拖動(dòng)則識(shí)別為圖標(biāo)排序或刪除。所以在這方面,功能上跟 3D Touch 是沒(méi)有區(qū)別的。

2. 圖片、頁(yè)面預(yù)覽

3D Touch(iOS 12)下是按住預(yù)覽,不放開(kāi)手指繼續(xù)用力就可以打開(kāi)了。如果預(yù)覽后不想打開(kāi),放開(kāi)手指就行了。這里由于 Haptic Touch 是長(zhǎng)按識(shí)別,沒(méi)法做到再按打開(kāi)、放手返回,取而代之是長(zhǎng)按預(yù)覽,松開(kāi)再按打開(kāi)。目前已經(jīng)將兩者進(jìn)行了統(tǒng)一,所以同版本(iOS 13)下該功能也沒(méi)有區(qū)別。

3. 游戲

3D Touch 對(duì)游戲操作帶來(lái)了很多便利,譬如在 FPS 游戲中,輕按移動(dòng)視角,重按開(kāi)槍的操作得到了很多人的喜愛(ài)。很遺憾這一類操作 Haptic Touch 都無(wú)法達(dá)到了。

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