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魅族17值得入手嗎 性能出色的5G手機(jī)魅族17詳細(xì)評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2020-05-11 09:20:19   作者:佚名   我要評(píng)論
魅族17怎么樣?性能如何?值不值得買?下面小編帶來(lái)性能出色的5G手機(jī)魅族17詳細(xì)評(píng)測(cè)

三、性能:爆裂渲染引擎加持 或許是最穩(wěn)定的游戲幀數(shù)表現(xiàn)

核心硬件配置上,魅族17與主流旗艦機(jī)保持了一致,采用了安卓端旗艦SOC 驍龍865+UFS 3.1+LPDDR 4X的組合。這一套配置足以支持90Hz屏幕的日常使用和應(yīng)用的流暢運(yùn)行。

硬件上大家都差不多,想要拉開差距就要看軟件上的優(yōu)化。

此次魅族17搭載的全新的OneMind 4.0AI游戲引擎,通過(guò)軟件層面的優(yōu)化,來(lái)提升自身的性能優(yōu)勢(shì)。它的作用有很多,比如提升性能的同時(shí)降低延遲、減少手機(jī)的功耗等等。不過(guò)最讓人關(guān)注的是游戲性能方面的突出表現(xiàn)。

在游戲性能方面,OneMind 4.0 中加入一個(gè)新玩意——爆裂渲染引擎,采用了全新的渲染邏輯、合理的負(fù)載分配等等新的技術(shù),可以提高游戲的表現(xiàn)。優(yōu)化之后,游戲的幀數(shù)表現(xiàn)會(huì)極其穩(wěn)定,能將波動(dòng)控制在5幀之內(nèi)。

——跑分軟件測(cè)試

1、魯大師

魯大師作為跨平臺(tái)的性能測(cè)試軟件,可以利用量化的分?jǐn)?shù)表現(xiàn)手機(jī)CPU、GPU、內(nèi)存、閃存的性能強(qiáng)弱,并用排名和總分的形式表現(xiàn)出來(lái),即使是小白用戶也能輕松看懂。

魅族17的魯大師跑分并不算高,基本與驍龍865早期的分?jǐn)?shù)相同,不過(guò)我們拿到的是工程機(jī),測(cè)試時(shí)間較早,肯定還有優(yōu)化提升的空間。

2、AndroBench

AndroBech是一款手機(jī)內(nèi)存性能測(cè)試軟件,其能夠測(cè)試手機(jī)的連續(xù)讀寫、隨機(jī)讀寫、數(shù)據(jù)庫(kù)性能,對(duì)于手機(jī)閃存的類型和性能強(qiáng)弱,有很大的參考意義。

魅族17搭載了UFS 3.1閃存。與目前一些UFS 3.0+Write Turbo+HPB的方案相比,UFS 3.1的優(yōu)勢(shì)并不能通過(guò)AndroBench來(lái)表現(xiàn)??紤]到UFS 3.1作為UFS 3.0的優(yōu)化版,依然有著深度睡眠和性能管理兩大特性的領(lǐng)先,日常使用、待機(jī)時(shí)的功耗表現(xiàn)會(huì)更好。

3、Geekbench

Geekbench 4是一款跨平臺(tái)的CPU性能測(cè)試軟件,其通過(guò)對(duì)手機(jī)單核、多核性能進(jìn)行測(cè)試,按照整數(shù)性能、浮點(diǎn)性能、加密性能、內(nèi)存性能四大類對(duì)性能進(jìn)行評(píng)估,從而得出一個(gè)分?jǐn)?shù)用于評(píng)判CPU性能。

而GeekBench 5算是GeekBench 4的升級(jí)版,其更改了跑分的測(cè)試內(nèi)容和各類的權(quán)重,去掉了內(nèi)存性能的部分,消除了內(nèi)存分?jǐn)?shù)對(duì)跑分的影響,平時(shí)使用最影響體驗(yàn)的整數(shù)性能的權(quán)重得到提升,分?jǐn)?shù)都有所壓縮,不過(guò)更能反映CPU本身的水平。

無(wú)論是Geekbench 4還是Geekbench 5,魅族17的分?jǐn)?shù)都比較正常。

4、GFXbench

GFXbench是一款跨平臺(tái)、跨API的3D基準(zhǔn)測(cè)試軟件,可精準(zhǔn)反映設(shè)備GPU的圖形性能。多個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,可充分考察設(shè)備的OpenGL ES圖形表現(xiàn),并能進(jìn)行電池續(xù)航測(cè)試。

GFXBench提供了當(dāng)屏(OnScreen)、離屏(OffScreen)兩種測(cè)試對(duì)比方式。當(dāng)屏即以設(shè)備屏幕原生分辨率運(yùn)行測(cè)試,離屏即統(tǒng)一到1080p分辨率,便于跨設(shè)備對(duì)比。

測(cè)試項(xiàng)目主要有6個(gè):霸王龍(T-Rex)、曼哈頓3.0(Manhattan)、曼哈頓3.1(Manhattan)、賽車(Car Chase),分別對(duì)應(yīng)OpenGL ES 2.0/3.0/3.1/3.1標(biāo)準(zhǔn)下的性能,另外還有新加入的阿茲特克廢墟Vulkan離屏、阿茲特克廢墟OpenGL離屏,測(cè)試壓力越來(lái)越高,結(jié)果以平均幀率(FPS)衡量。

作為對(duì)比,驍龍855的成績(jī)分別為,霸王龍離屏(168FPS)、曼哈頓離屏(102FPS)、曼哈頓3.1離屏(71FPS)、賽車追逐離屏(42FPS)、阿茲特克OpenGL(42FPS)。

——實(shí)際游戲測(cè)試

魅族17軟件跑分的結(jié)果基本與一臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)的驍龍家865旗艦相同,來(lái)通過(guò)游戲測(cè)試記錄幀數(shù),看一看爆裂渲染引擎是否有作用。

本次測(cè)試選取了三款游戲,《王者榮耀》、《和平精英》、《王牌戰(zhàn)士》,其中《王牌戰(zhàn)士》適配90Hz幀率模式,其它游戲均采用60Hz模式,畫面設(shè)置采用最高幀率下所允許的最高畫質(zhì),調(diào)度策略為默認(rèn)模式而非性能模式,單個(gè)游戲時(shí)間以一局為準(zhǔn),記錄幀數(shù)變化情況。

1、王者榮耀

《王者榮耀》是目前市面上最火爆的移動(dòng)端MOBA游戲,本次測(cè)試我們畫質(zhì)全開,游玩一段時(shí)間,看一看幀率變化如何。

在《王者榮耀》中,最高畫質(zhì)下,魅族17的幀率表現(xiàn)極其穩(wěn)定,幀數(shù)曲線幾乎水平,根據(jù)幀數(shù)統(tǒng)計(jì),一局游戲中99.7%的時(shí)間都達(dá)到了59FPS 以上的幀率,《王者榮耀》在魅族17上的表現(xiàn)用平穩(wěn)順滑來(lái)形容毫不夸張。

2、和平精英

《和平精英》是目前市面上最火爆的移動(dòng)端射擊游戲,其對(duì)于幀率有著較高的要求。由于沒(méi)有看到超極限幀率(90FPS)的選項(xiàng),所以選擇HDR高清的畫質(zhì),開啟極限幀率,開啟抗鋸齒,進(jìn)行測(cè)試。

《和平精英》對(duì)于手機(jī)的性能要求較高,發(fā)熱較大,所以游戲過(guò)程中的幀率波動(dòng)也更為明顯。不過(guò)整個(gè)有過(guò)程中,幀數(shù)方差為0.8,已經(jīng)說(shuō)明幀數(shù)的波動(dòng)極小,而且?guī)瑪?shù)波動(dòng)超過(guò)5FPS的情況有且僅有一次,此時(shí)幀率最低,為54FPS,在《和平精英》的游戲過(guò)程中,魅族17在幀數(shù)穩(wěn)定上的表現(xiàn)也非常強(qiáng)。

3、王牌戰(zhàn)士

《王牌戰(zhàn)士》是一款FPS手游,其支持各類技能釋放,對(duì)操作的流暢性要求較高,且支持高幀率刷新模式。不過(guò)當(dāng)角色陣亡時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)以45FPS的幀率運(yùn)行,需要注意避免誤判為掉幀。

由于《王牌戰(zhàn)士》陣亡界面會(huì)自動(dòng)降低幀率,所以統(tǒng)計(jì)出的平均數(shù)據(jù)不具備參考價(jià)值。直接從游戲過(guò)程中的最低幀率入手,在90 FPS的高刷新率模式下,魅族17游玩《王牌戰(zhàn)士》時(shí)的最低幀率僅為85FPS,與爆裂渲染引擎的效果相符。

雖然魅族17的跑分實(shí)力不算出色(當(dāng)然更多應(yīng)該是工程機(jī)的緣故),但是從游戲方面來(lái)看,OneMind 4.0的爆裂渲染引擎確實(shí)擁有非常驚人的效果。

與以往的測(cè)試數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,幾款90Hz高刷屏+驍龍865配置的手機(jī),在60FPS刷新率+HDR高清的畫面設(shè)置下游玩《和平精英》,魅族17無(wú)論是平均幀數(shù)、幀數(shù)方差、降幀次數(shù)都是表現(xiàn)最好的一款。

游戲不僅要追求高幀率,更要追求穩(wěn)定和更低的幀延遲。魅族17在這幾款游戲測(cè)試中的幀率曲線可以說(shuō)是驍龍865推出以來(lái),線型最清爽、卡頓發(fā)生次數(shù)最少的測(cè)試結(jié)果之一。如此優(yōu)異的游戲性能表現(xiàn),甚至可以媲美或者超過(guò)一些游戲手機(jī)的表現(xiàn),足見(jiàn)系統(tǒng)優(yōu)化的功力。

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