ColorOS7.2好不好用 ColorOS7.2系統(tǒng)升級體驗

二、UI體驗:輕盈統(tǒng)一已成為ColorOS的靈魂
輕巧的系統(tǒng)操作,一體化的視覺設計與交互,是我們對ColorOS 7.2最直觀的認知。
長期以來,面向國內用戶的定制ROM在UI方面因為顧及商業(yè)化,尤其是流量入口的搶占,造成系統(tǒng)的強烈割裂以及“土味審美”,一些功能模塊也經(jīng)常被用戶吐槽“吃相難看”,有時候還會伴以花里胡哨、高飽和度的UI設計。
我們前面說過從ColorOS 6開始,ColorOS的設計邏輯就完全被推翻,大量的無界留白和矩形對系統(tǒng)進行重繪,而到了ColorOS 7.2相對6的留白更多,矩形和圖標系統(tǒng)進行了完全的重制。
ColorOS 7.2具備抽屜模式和標準桌面模式,默認為標準桌面,用戶可根據(jù)自己的習慣切換這兩種模式。同時為了引導用戶更快的適應抽屜模式,在屏幕下方加了兩道橫線作為提示。系統(tǒng)支持Art+圖標和壁紙,并重繪了大量的APP圖標。
全局暗色模式是ColorOS 7.2重點著墨的一個細節(jié),在全局暗色模式當中,所有第三方應用都會被重繪為暗色模式。當然,個別軟件原生自帶暗夜模式,可能在一些細節(jié)上,比如色彩選擇上比ColorOS的強制全局暗色模式更靈活舒適一些,所以也為每個APP提供了獨立的開關,比如大家如果更喜歡快科技客戶端的原生暗色,可以自行更改。
當然,并不是所有APP都像快科技客戶端這樣原生提供夜間模式,ColorOS 7.2的全局暗色還是具有相當?shù)膶嵱眯浴?/p>
重力壁紙
ColorOS 7.2加入了重力壁紙功能,壁紙能隨手機的重力方向產生定向變換。不過目前只能使用系統(tǒng)預設的重力壁紙,后期將會開放給第三方設計師。
圖標下沉
在桌面時,從屏幕左側或者右側向上滑動,觸發(fā)應用圖標下沉,繼續(xù)滑動至應用的圖標上松手就能打開該應用,這個大大改良了過去單手模式需要手動開啟、關閉的不便和麻煩,便于小手用戶使用大屏手機。
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