iQOO8/一加9RT/中興A30Pro橫評 打游戲哪家強

手機游戲在我們?nèi)粘I钪惺潜夭豢缮俚囊徊糠?,約上三兩好友組團(tuán)開黑對于各位小伙伴來說想必也是家常便飯了。雖說現(xiàn)在手機的性能配置都足以滿足手游游玩的需要,但是諸如屏幕設(shè)計、特色功能等細(xì)節(jié)同樣影響著最終的游玩體驗,像是常見的曲面屏設(shè)計便因“易誤觸”等問題而備受手游玩家“diss”,因而對于游戲性能、體驗等有較高要求的硬核玩家往往更傾向于選擇直屏旗艦手機。
說到直屏旗艦,今年iQOO、一加、中興三大廠商也針對直屏黨推出了自家的直屏旗艦解決方案,分別是iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro。雖說同為直屏手機且均采用了以驍龍888為核心的硬件配置,但不同的軟件優(yōu)化及其他細(xì)節(jié)功能也讓這三款手機的實際游戲體驗各有不同。那么這三款最新的直屏旗艦在游戲場景下誰更有競爭力呢?接下來小剛將對它們在游戲場景下的幀率穩(wěn)定性、散熱效果和游戲細(xì)節(jié)功能三大項進(jìn)行綜合橫向?qū)Ρ葘崪y。
01 游戲幀率誰更穩(wěn)?
游戲幀率測試環(huán)節(jié),iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型將分別運行《王者榮耀》、《使命召喚手游版》及《原神》三款主流手游半個小時并對其幀率曲線進(jìn)行記錄,游戲過程中將打開三款手機相應(yīng)的性能模式、電競模式和超級性能,其中《王者榮耀》、《使命召喚手游版》數(shù)據(jù)以單局對戰(zhàn)時間為準(zhǔn),《原神》以30分鐘對戰(zhàn)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
《王者榮耀》
在該項游戲測試中,iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型將均以極高幀率+超高畫質(zhì)且開啟抗鋸齒的條件運行。數(shù)據(jù)如下:
可以看出,iQOO 8在運行《王者榮耀》這款主流手游時幾乎無壓力,基本都可以保證滿幀運行,平均幀率可達(dá)118.6幀;相比之下一加 9RT也能以117.5幀的平均幀率運行,但幀率曲線十分曲折且偶有卡頓出現(xiàn);中興Axon 30 Pro則可以90.7幀的平均幀率運行,運行過程無卡頓出現(xiàn)。
《使命召喚手游版》
FPS槍戰(zhàn)類手游一直是玩家們所熱衷游玩的游戲種類,接下來iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型將均以極限幀率+高畫質(zhì)且開啟抗鋸齒的條件運行《使命召喚手游版》。數(shù)據(jù)如下:
和《王者榮耀》的測試情況類似,iQOO 8在運行《使命召喚手游版》時同樣可以以幾乎滿幀的條件運行,平均幀率為59.7幀;而一加 9RT在運行過程中幀率曲線則出現(xiàn)斷崖式下降,平均幀率為56.6幀;中興Axon 30 Pro在游戲運行過程中則能達(dá)到60.2幀的平均幀率,游戲過程中偶有卡頓。
《原神》
主流手游測試顯然已經(jīng)無法拉開三款手機的幀率差距,為此小剛將這三臺手機均以高畫質(zhì)60幀模式的條件運行大型開放世界手游《原神》30分鐘并記錄相應(yīng)的幀率變化,結(jié)果如下:
由于《原神》對于手機性能的壓榨要遠(yuǎn)比主流手游來得強勢,因而在這項測試中iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型的幀率都有著不同程度的波動,其中一加 9RT和中興Axon 30 Pro幀率曲線波動明顯較大,一加 9RT的幀率還出現(xiàn)了斷崖式下降,而iQOO 8的表現(xiàn)則相對較好,曲線整體較為平緩。
平均幀率方面,iQOO 8的平均幀率為44.6幀,一加 9RT為41幀,中興Axon 30 Pro為58.9幀。其中一加 9RT在游戲大卡頓上的次數(shù)最多,中興Axon 30 Pro雖然平均幀率表現(xiàn)更勝一籌,但是幀率表現(xiàn)并不穩(wěn)定,曲線十分曲折。至于iQOO 8,其幀率曲線較為平直,雖然偶有小的卡頓出現(xiàn)不過對于整體游戲體驗影響并不大。
通過游戲幀率測試不難看出,iQOO 8在游戲幀率穩(wěn)定性方面有著較為令人滿意的表現(xiàn),以幾近滿幀的條件運行主流手游不在話下,而面對像《原神》這類較吃配置的手游只需要適當(dāng)調(diào)低畫質(zhì)/幀率也可獲得不錯的體驗;中興Axon 30 Pro在測試中表現(xiàn)和iQOO 8相近,不過一些主流手游仍未加入120Hz高幀率模式支持;一加 9RT在運行部分主流手游過程中仍然存在卡頓、掉幀的情況,在30分鐘的《原神》壓力測試中幀率也出現(xiàn)了斷崖式下降,在游戲幀率穩(wěn)定性上相較于iQOO 8和中興Axon 30 Pro還有進(jìn)一步提升的空間。
02 散熱效果誰更頂?
手機游戲體驗如何,強悍的核心硬件只是基礎(chǔ)條件,更重要的是要有同樣優(yōu)秀的散熱系統(tǒng)加持。畢竟手游愈發(fā)精細(xì)的畫面細(xì)節(jié)勢必讓手機機身發(fā)熱量顯著增加,而長時間的熱量積累對于需要長時間握持手機的玩家而言也并不友好,由此可見散熱系統(tǒng)對手機硬件本身及玩家游玩體驗提升的重要性。
從上文的幀率測試不難看出,《原神》對于手機性能的壓榨程度在現(xiàn)有手游中最為顯著。因而為了檢驗iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型的手機散熱效果,三臺設(shè)備將分別以60幀高畫質(zhì)條件運行《原神》30分鐘,測試前后小剛將分別對三款手機機背溫度進(jìn)行測量。實測數(shù)據(jù)如下:
iQOO 8
在30分鐘游戲散熱測試前,iQOO 8機身最大溫度為39.2攝氏度,平均溫度為38攝氏度、經(jīng)過30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》游玩后,iQOO 8的機身最大溫度46.8攝氏度,上漲7.6攝氏度;平均溫度45.1攝氏度,上漲7.1攝氏度。整體溫度上升幅度適中,在三款手機中是溫度上升幅度最小的一款。小剛在實際游戲過程中握持iQOO 8僅能感受到溫?zé)?,對實際游戲體驗無明顯影響。
一加 9RT
一加 9RT和iQOO 8的表現(xiàn)較為類似,其測試前機身最大溫度為33.6攝氏度,平均溫度為32.4攝氏度、經(jīng)過30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》游玩后,一加 9RT的機身最大溫度41.8攝氏度,上漲8.2攝氏度;平均溫度40.6攝氏度,上漲8.2攝氏度。整體表現(xiàn)和iQOO 8類似但溫度上升幅度略大于后者。實際體驗過程中相較于iQOO 8而言要略燙一些,溫度主要集中在手機上部區(qū)域。
中興Axon 30 Pro
中興Axon 30 Pro經(jīng)過30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》運行后機身溫度上漲幅度最大,最高溫度上漲了19.3攝氏度,平均溫度上漲了14.4攝氏度。實際游玩過程中能夠明顯感受到機背處存在較高溫度,在測試后半程機身發(fā)熱已開始影響實際游戲操作。
03 游戲功能誰更好?
游戲打得盡不盡興,光看硬件配置的時代早已過去,一些細(xì)節(jié)的游戲功能同樣也可以影響最終的游戲體驗。對于手機游戲而言,視覺、聽覺、操控三大方面的功能點提升是不容忽視的,而對于這三大方面,不同廠商的關(guān)注點和豐富程度也不一樣。那么iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro這三款手機的游戲功能體驗如何呢?
iQOO 8:全感操控系統(tǒng)2.0,從觸控到視聽全面提升
作為KPL官方指定用機,iQOO 8在打造硬核游戲體驗方面往往有一套十分全面的方案,旗下最新旗艦手機iQOO 8自然也是如此,從觸控到視聽層面都有著巨大提升。
從槍戰(zhàn)類手游到開放世界類手游,玩家游玩過程中的操作手感是決定整體游戲體驗強弱的核心要點之一。對此,iQOO 8采用了由屏下雙控壓感技術(shù)、全新一代雙X軸線性馬達(dá)和立體雙揚聲器組成的全感操控系統(tǒng)2.0作為游戲觸控解決方案。
槍戰(zhàn)游戲遇敵反應(yīng)
屏幕壓感設(shè)置
得益于屏下雙控壓感的加入,iQOO 8可以實現(xiàn)屏幕左右區(qū)域分別/同時按壓+兩個壓力操作,玩法多樣且可定制化程度較高,玩家可以用雙指實現(xiàn)過去需要多指才能完成的高端操作。
4D振感
雙X軸線性馬達(dá)的加入讓玩家在虛擬世界廝殺的過程中也可以得到及時且強力的觸感反饋,“噠噠噠”的振動游戲沉浸感得到大幅度提升。而且這項功能已針對《王者榮耀》30個英雄進(jìn)行適配,玩家可以根據(jù)個人喜好對按壓力度、振動反饋等進(jìn)行設(shè)置。同時iQOO 8的4D游戲振感默認(rèn)技能振感、擊殺振感和開局/結(jié)束提示全開,玩家可以根據(jù)個人喜好進(jìn)行設(shè)置。
公放也可聽聲辨位
很多FPS類手游的硬核玩家往往具備聽聲辨位的“獨門絕技”,但其通常需要有線耳機的幫助,像小剛這種人菜癮還大的“硬盒選手”更喜歡在家公放玩游戲,好在iQOO 8的立體雙揚聲器表現(xiàn)足夠給力,超線性大振幅1210揚聲器和超線性揚聲器1611+BOX組合所帶來的環(huán)繞立體聲效果讓小剛“茍”在角落里也可以聽見遠(yuǎn)處敵人的腳步聲,提前做好準(zhǔn)備(換個地方茍)。
一加 9RT:高觸控響應(yīng)+Haptic振動馬達(dá),主攻觸控體驗
相較于iQOO 8,一加 9RT的游戲細(xì)節(jié)配置更偏向于操控。其不僅支持600Hz觸控采樣率,擁有36ms最低點擊延遲和29ms的最低滑動延遲,還加入了Haptic振動馬達(dá),保證操控靈敏度的同時還兼顧手感提升。
小剛在使用一加 9RT游玩《使命召喚手游版》時,在近戰(zhàn)遇敵的時候可以保證快速開鏡,瞄準(zhǔn)敵人時瞄準(zhǔn)具的移動也更為平穩(wěn),對于FPS類槍戰(zhàn)手游而言非常有優(yōu)勢。同時Haptic振動馬達(dá)還可以準(zhǔn)確提供振動反饋,槍戰(zhàn)體驗更為真實。
中興Axon 30 Pro:自定義式的游戲增強功能,按需分配
中興Axon 30 Pro在游戲細(xì)節(jié)功能的調(diào)校上更為簡單粗暴,僅有對應(yīng)的游戲增強功能可以體驗。
值得注意的是,其游戲增強功能也提供更多細(xì)分選項,共有包括智能調(diào)節(jié)、GPU加速、CPU加速和超級性能四個檔位可選,玩家可根據(jù)所玩游戲的種類進(jìn)行選擇。
在游戲細(xì)節(jié)功能層面,iQOO 8的功能屬性在這三款手機當(dāng)中可謂是最全面的,照顧到玩家在游戲場景下的手感、視覺、聽覺等方面的需求;一加 9RT相對而言更偏向操控,充分利用了600Hz觸控采樣率的優(yōu)勢;相比之下,中興Axon 30 Pro在游戲細(xì)節(jié)功能上則要略微遜色一些,僅有一項針對全局的性能優(yōu)化功能,其余功能在iQOO 8和一加9 RT上均可找到相應(yīng)的替代功能。
04 總結(jié)
總體而言,在硬件配置相近的情況下iQOO 8在游戲測試中仍能比其余兩款手機擁有更大優(yōu)勢,其原因在于iQOO手機本身就堅持以游戲和玩家為核心,同時注重產(chǎn)品性能的全面突破有關(guān)。畢竟手游運行流暢與否,光靠硬件堆砌早已行不通,對于手機本身軟硬件協(xié)同運作、優(yōu)化程度和其他細(xì)節(jié)功能等都是更值得關(guān)注的核心點。因此對于消費者而言,如果本身十分看重手機的游戲體驗且更希望擁有一臺功能全面的高端直屏游戲旗艦,iQOO 8顯然更值得考慮。
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
手機游戲在我們?nèi)粘I钪惺潜夭豢缮俚囊徊糠?,約上三兩好友組團(tuán)開黑對于各位小伙伴來說想必也是家常便飯了。雖說現(xiàn)在手機的性能配置都足以滿足手游游玩的需要,但是諸如屏幕設(shè)計、特色功能等細(xì)節(jié)同樣影響著最終的游玩體驗,像是常見的曲面屏設(shè)計便因“易誤觸”等問題而備受手游玩家“diss”,因而對于游戲性能、體驗等有較高要求的硬核玩家往往更傾向于選擇直屏旗艦手機。
說到直屏旗艦,今年iQOO、一加、中興三大廠商也針對直屏黨推出了自家的直屏旗艦解決方案,分別是iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro。雖說同為直屏手機且均采用了以驍龍888為核心的硬件配置,但不同的軟件優(yōu)化及其他細(xì)節(jié)功能也讓這三款手機的實際游戲體驗各有不同。那么這三款最新的直屏旗艦在游戲場景下誰更有競爭力呢?接下來小剛將對它們在游戲場景下的幀率穩(wěn)定性、散熱效果和游戲細(xì)節(jié)功能三大項進(jìn)行綜合橫向?qū)Ρ葘崪y。
01 游戲幀率誰更穩(wěn)?
游戲幀率測試環(huán)節(jié),iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型將分別運行《王者榮耀》、《使命召喚手游版》及《原神》三款主流手游半個小時并對其幀率曲線進(jìn)行記錄,游戲過程中將打開三款手機相應(yīng)的性能模式、電競模式和超級性能,其中《王者榮耀》、《使命召喚手游版》數(shù)據(jù)以單局對戰(zhàn)時間為準(zhǔn),《原神》以30分鐘對戰(zhàn)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
《王者榮耀》
在該項游戲測試中,iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型將均以極高幀率+超高畫質(zhì)且開啟抗鋸齒的條件運行。數(shù)據(jù)如下:
可以看出,iQOO 8在運行《王者榮耀》這款主流手游時幾乎無壓力,基本都可以保證滿幀運行,平均幀率可達(dá)118.6幀;相比之下一加 9RT也能以117.5幀的平均幀率運行,但幀率曲線十分曲折且偶有卡頓出現(xiàn);中興Axon 30 Pro則可以90.7幀的平均幀率運行,運行過程無卡頓出現(xiàn)。
《使命召喚手游版》
FPS槍戰(zhàn)類手游一直是玩家們所熱衷游玩的游戲種類,接下來iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型將均以極限幀率+高畫質(zhì)且開啟抗鋸齒的條件運行《使命召喚手游版》。數(shù)據(jù)如下:
和《王者榮耀》的測試情況類似,iQOO 8在運行《使命召喚手游版》時同樣可以以幾乎滿幀的條件運行,平均幀率為59.7幀;而一加 9RT在運行過程中幀率曲線則出現(xiàn)斷崖式下降,平均幀率為56.6幀;中興Axon 30 Pro在游戲運行過程中則能達(dá)到60.2幀的平均幀率,游戲過程中偶有卡頓。
《原神》
主流手游測試顯然已經(jīng)無法拉開三款手機的幀率差距,為此小剛將這三臺手機均以高畫質(zhì)60幀模式的條件運行大型開放世界手游《原神》30分鐘并記錄相應(yīng)的幀率變化,結(jié)果如下:
由于《原神》對于手機性能的壓榨要遠(yuǎn)比主流手游來得強勢,因而在這項測試中iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型的幀率都有著不同程度的波動,其中一加 9RT和中興Axon 30 Pro幀率曲線波動明顯較大,一加 9RT的幀率還出現(xiàn)了斷崖式下降,而iQOO 8的表現(xiàn)則相對較好,曲線整體較為平緩。
平均幀率方面,iQOO 8的平均幀率為44.6幀,一加 9RT為41幀,中興Axon 30 Pro為58.9幀。其中一加 9RT在游戲大卡頓上的次數(shù)最多,中興Axon 30 Pro雖然平均幀率表現(xiàn)更勝一籌,但是幀率表現(xiàn)并不穩(wěn)定,曲線十分曲折。至于iQOO 8,其幀率曲線較為平直,雖然偶有小的卡頓出現(xiàn)不過對于整體游戲體驗影響并不大。
通過游戲幀率測試不難看出,iQOO 8在游戲幀率穩(wěn)定性方面有著較為令人滿意的表現(xiàn),以幾近滿幀的條件運行主流手游不在話下,而面對像《原神》這類較吃配置的手游只需要適當(dāng)調(diào)低畫質(zhì)/幀率也可獲得不錯的體驗;中興Axon 30 Pro在測試中表現(xiàn)和iQOO 8相近,不過一些主流手游仍未加入120Hz高幀率模式支持;一加 9RT在運行部分主流手游過程中仍然存在卡頓、掉幀的情況,在30分鐘的《原神》壓力測試中幀率也出現(xiàn)了斷崖式下降,在游戲幀率穩(wěn)定性上相較于iQOO 8和中興Axon 30 Pro還有進(jìn)一步提升的空間。
02 散熱效果誰更頂?
手機游戲體驗如何,強悍的核心硬件只是基礎(chǔ)條件,更重要的是要有同樣優(yōu)秀的散熱系統(tǒng)加持。畢竟手游愈發(fā)精細(xì)的畫面細(xì)節(jié)勢必讓手機機身發(fā)熱量顯著增加,而長時間的熱量積累對于需要長時間握持手機的玩家而言也并不友好,由此可見散熱系統(tǒng)對手機硬件本身及玩家游玩體驗提升的重要性。
從上文的幀率測試不難看出,《原神》對于手機性能的壓榨程度在現(xiàn)有手游中最為顯著。因而為了檢驗iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro三款機型的手機散熱效果,三臺設(shè)備將分別以60幀高畫質(zhì)條件運行《原神》30分鐘,測試前后小剛將分別對三款手機機背溫度進(jìn)行測量。實測數(shù)據(jù)如下:
iQOO 8
在30分鐘游戲散熱測試前,iQOO 8機身最大溫度為39.2攝氏度,平均溫度為38攝氏度、經(jīng)過30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》游玩后,iQOO 8的機身最大溫度46.8攝氏度,上漲7.6攝氏度;平均溫度45.1攝氏度,上漲7.1攝氏度。整體溫度上升幅度適中,在三款手機中是溫度上升幅度最小的一款。小剛在實際游戲過程中握持iQOO 8僅能感受到溫?zé)幔瑢嶋H游戲體驗無明顯影響。
一加 9RT
一加 9RT和iQOO 8的表現(xiàn)較為類似,其測試前機身最大溫度為33.6攝氏度,平均溫度為32.4攝氏度、經(jīng)過30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》游玩后,一加 9RT的機身最大溫度41.8攝氏度,上漲8.2攝氏度;平均溫度40.6攝氏度,上漲8.2攝氏度。整體表現(xiàn)和iQOO 8類似但溫度上升幅度略大于后者。實際體驗過程中相較于iQOO 8而言要略燙一些,溫度主要集中在手機上部區(qū)域。
中興Axon 30 Pro
中興Axon 30 Pro經(jīng)過30分鐘的60幀高畫質(zhì)《原神》運行后機身溫度上漲幅度最大,最高溫度上漲了19.3攝氏度,平均溫度上漲了14.4攝氏度。實際游玩過程中能夠明顯感受到機背處存在較高溫度,在測試后半程機身發(fā)熱已開始影響實際游戲操作。
03 游戲功能誰更好?
游戲打得盡不盡興,光看硬件配置的時代早已過去,一些細(xì)節(jié)的游戲功能同樣也可以影響最終的游戲體驗。對于手機游戲而言,視覺、聽覺、操控三大方面的功能點提升是不容忽視的,而對于這三大方面,不同廠商的關(guān)注點和豐富程度也不一樣。那么iQOO 8、一加 9RT和中興Axon 30 Pro這三款手機的游戲功能體驗如何呢?
iQOO 8:全感操控系統(tǒng)2.0,從觸控到視聽全面提升
作為KPL官方指定用機,iQOO 8在打造硬核游戲體驗方面往往有一套十分全面的方案,旗下最新旗艦手機iQOO 8自然也是如此,從觸控到視聽層面都有著巨大提升。
從槍戰(zhàn)類手游到開放世界類手游,玩家游玩過程中的操作手感是決定整體游戲體驗強弱的核心要點之一。對此,iQOO 8采用了由屏下雙控壓感技術(shù)、全新一代雙X軸線性馬達(dá)和立體雙揚聲器組成的全感操控系統(tǒng)2.0作為游戲觸控解決方案。
槍戰(zhàn)游戲遇敵反應(yīng)
屏幕壓感設(shè)置
得益于屏下雙控壓感的加入,iQOO 8可以實現(xiàn)屏幕左右區(qū)域分別/同時按壓+兩個壓力操作,玩法多樣且可定制化程度較高,玩家可以用雙指實現(xiàn)過去需要多指才能完成的高端操作。
4D振感
雙X軸線性馬達(dá)的加入讓玩家在虛擬世界廝殺的過程中也可以得到及時且強力的觸感反饋,“噠噠噠”的振動游戲沉浸感得到大幅度提升。而且這項功能已針對《王者榮耀》30個英雄進(jìn)行適配,玩家可以根據(jù)個人喜好對按壓力度、振動反饋等進(jìn)行設(shè)置。同時iQOO 8的4D游戲振感默認(rèn)技能振感、擊殺振感和開局/結(jié)束提示全開,玩家可以根據(jù)個人喜好進(jìn)行設(shè)置。
公放也可聽聲辨位
很多FPS類手游的硬核玩家往往具備聽聲辨位的“獨門絕技”,但其通常需要有線耳機的幫助,像小剛這種人菜癮還大的“硬盒選手”更喜歡在家公放玩游戲,好在iQOO 8的立體雙揚聲器表現(xiàn)足夠給力,超線性大振幅1210揚聲器和超線性揚聲器1611+BOX組合所帶來的環(huán)繞立體聲效果讓小剛“茍”在角落里也可以聽見遠(yuǎn)處敵人的腳步聲,提前做好準(zhǔn)備(換個地方茍)。
一加 9RT:高觸控響應(yīng)+Haptic振動馬達(dá),主攻觸控體驗
相較于iQOO 8,一加 9RT的游戲細(xì)節(jié)配置更偏向于操控。其不僅支持600Hz觸控采樣率,擁有36ms最低點擊延遲和29ms的最低滑動延遲,還加入了Haptic振動馬達(dá),保證操控靈敏度的同時還兼顧手感提升。
小剛在使用一加 9RT游玩《使命召喚手游版》時,在近戰(zhàn)遇敵的時候可以保證快速開鏡,瞄準(zhǔn)敵人時瞄準(zhǔn)具的移動也更為平穩(wěn),對于FPS類槍戰(zhàn)手游而言非常有優(yōu)勢。同時Haptic振動馬達(dá)還可以準(zhǔn)確提供振動反饋,槍戰(zhàn)體驗更為真實。
中興Axon 30 Pro:自定義式的游戲增強功能,按需分配
中興Axon 30 Pro在游戲細(xì)節(jié)功能的調(diào)校上更為簡單粗暴,僅有對應(yīng)的游戲增強功能可以體驗。
值得注意的是,其游戲增強功能也提供更多細(xì)分選項,共有包括智能調(diào)節(jié)、GPU加速、CPU加速和超級性能四個檔位可選,玩家可根據(jù)所玩游戲的種類進(jìn)行選擇。
在游戲細(xì)節(jié)功能層面,iQOO 8的功能屬性在這三款手機當(dāng)中可謂是最全面的,照顧到玩家在游戲場景下的手感、視覺、聽覺等方面的需求;一加 9RT相對而言更偏向操控,充分利用了600Hz觸控采樣率的優(yōu)勢;相比之下,中興Axon 30 Pro在游戲細(xì)節(jié)功能上則要略微遜色一些,僅有一項針對全局的性能優(yōu)化功能,其余功能在iQOO 8和一加9 RT上均可找到相應(yīng)的替代功能。
04 總結(jié)
總體而言,在硬件配置相近的情況下iQOO 8在游戲測試中仍能比其余兩款手機擁有更大優(yōu)勢,其原因在于iQOO手機本身就堅持以游戲和玩家為核心,同時注重產(chǎn)品性能的全面突破有關(guān)。畢竟手游運行流暢與否,光靠硬件堆砌早已行不通,對于手機本身軟硬件協(xié)同運作、優(yōu)化程度和其他細(xì)節(jié)功能等都是更值得關(guān)注的核心點。因此對于消費者而言,如果本身十分看重手機的游戲體驗且更希望擁有一臺功能全面的高端直屏游戲旗艦,iQOO 8顯然更值得考慮。
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