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scratch兒童編程軟件使用時(shí)遇到物體碰到邊緣反彈并倒過(guò)來(lái)怎么辦?

  發(fā)布時(shí)間:2016-03-14 11:37:24   作者:佚名   我要評(píng)論
scratch兒童編程軟件使用時(shí)遇到物體碰到邊緣反彈并倒過(guò)來(lái)怎么辦?scratch兒童編程軟件很好用,但是總是會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題給角色設(shè)置碰到邊緣就反彈后,發(fā)現(xiàn)角色倒過(guò)來(lái)了,下面我們來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的解決辦法

在用scratch創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫時(shí),給角色設(shè)置碰到邊緣就反彈后,發(fā)現(xiàn)角色倒過(guò)來(lái)了,非常的討厭,那怎么解決這個(gè)問(wèn)題呢?

1、打開(kāi)scratch2.0,進(jìn)入工作界面;

2、在Events中將“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)”拉到右邊的腳本編輯區(qū);

3、在Motion中將移動(dòng)10步和碰到邊緣就反彈拉到右邊的腳本編輯區(qū);

4、在Control中添加循環(huán)到腳本編輯區(qū);

5、點(diǎn)綠旗運(yùn)行動(dòng)畫,發(fā)現(xiàn)小貓碰到邊緣反彈回來(lái)后,倒過(guò)來(lái)了;

6、在貓上面按鼠標(biāo)右鍵,打開(kāi)屬性菜單,找到第一個(gè)info命令;

7、發(fā)現(xiàn)角色默認(rèn)的運(yùn)動(dòng)方式是旋轉(zhuǎn)模式;

8、將運(yùn)動(dòng)模式改為水平模式就行了

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