solidworks怎么生成像攝影機移動時的動畫效果?

solidworks中有個相機功能,當我們使用參照運動時,可以生成一個像攝影機移動時的動畫效果,在我們做設計工作時有很大的幫助。
1、這里以一個房屋為例,先做好各配套家私,如圖所示,進行材料顏色的渲染,渲染方法請參照“solidworks怎么渲染材料紋理? ”。
2、進行裝配擺放,最后效果如圖所示,位置約束隨自己調(diào)整,也可以自己改變房間設計。
3、以窗口下平面為基準,繪制曲線草圖,作為攝影機行走的路線,根據(jù)自己需要調(diào)整需要觀看的地點。完成后插入一個輔助塊,約束頂平面與窗戶下平面重合,塊中點至曲線頂點距離為6700毫米,這個數(shù)置根據(jù)自己繪制線段長度進行調(diào)整。如圖所示
4、添加高級配合,選擇塊連線中點和繪制的曲線,約束為路徑配合,設置為“隨路徑變化”,偏航控制為Z軸。選擇添加相機,右鍵編輯相機,以塊的前端中點為目標位置,后面中點為相機位置。如圖
5、點擊運動算例,將時間條拉至9秒處,約束塊中點到曲線端點距離為0,完成操作后進行計算。點擊播放,相機開始沿曲線移動
6、保存動畫,可用視頻軟件進行播放,效果如圖。也可以選擇相機/右鍵/相機視圖,這樣能夠清楚的顯示室內(nèi)相機移動觀察的位置,如圖
注意事項:
這里主要注意隨路徑變化方向要選擇合適,坐標軸位置不對將無法生成。因為經(jīng)驗里無法上傳動畫效果,只能以圖片表示。
相關推薦:solidworks怎么測量區(qū)域的面積和零件的體積?
SolidWorks怎么畫曲線? SolidWorks利用XYZ點創(chuàng)建曲線的教程
相關文章
- SolidWorks怎么添加自定義材料?SolidWorks做零件草圖的時候,想自定義添加零件的材料,該怎么辦呢?下面我們就來看看SolidWorks添加自定義材料,需要的朋友可以參考下2016-05-18
- solidworks怎么渲染材料紋理?solidworks設計圖紙的時候,為了更加真實美觀,我們需要對零件進行渲染,下面我們就來看看紋理材料的渲染過程,需要的朋友可以參考下2016-05-18
solidworks內(nèi)螺紋怎么畫? solidworks繪制螺紋的教程
solidworks內(nèi)螺紋怎么畫?之前我們教過大家使用solidworks繪制外螺紋,但是有時候我們需要繪制內(nèi)螺紋,該怎么辦呢?今天我們就來看看solidworks繪制螺紋的教程,需要的朋友2016-05-18- solidworks怎么使用自己設計的結構件代替掃描?如果想畫一條線段來生成管道,在solidworks中是很難實現(xiàn)的,該怎么辦呢?這時候就可以用自己繪制的輪廓創(chuàng)建構建,方便設計,2016-05-17
- solidworks怎么制作乒乓球動畫?我們之前教大家使用solidworks繪制的都是靜態(tài)圖,其實solidworks也可以制作動態(tài)圖,該怎么制作呢?下面我們就以制作乒乓球動畫為例,需要的2016-05-17
- SolidWorks怎么創(chuàng)建支架模型?SolidWorks草圖軟件很好用,想使用這個軟件建立一個支架模型該怎么操作呢?下面我們就來看看SolidWorks創(chuàng)建支架模型的圖文教程,需要的朋友可2016-05-17
solidworks怎么實現(xiàn)擊左鍵退出草圖功能?
solidworks怎么實現(xiàn)擊左鍵退出草圖功能?為了能更好的編輯圖形,想讓solidworks雙擊鼠標左鍵直接退出,該怎么設置呢?下面我們就來看看這個功能的設置方法2016-05-12SolidWorks怎么畫曲線? SolidWorks利用XYZ點創(chuàng)建曲線的教程
SolidWorks怎么畫曲線?SolidWorks中繪制曲線的方法很多,我們今天就來看看以通過用戶定義的點生成樣條曲線,以這種方式生成的曲線被稱為通過xyz點的曲線,詳細的操作方法2016-05-12solidworks皮帶輪怎么畫? solidworks繪制皮帶輪的兩種方法
solidworks皮帶輪怎么畫?solidworks繪制零件的時候,經(jīng)常需要繪制皮帶輪,該怎么畫呢?今天我們就來教大家solidworks繪制皮帶輪的兩種方法,需要的朋友可以參考下2016-05-12SolidWorks標準視圖怎么做? SolidWorks模型的標準視圖的定制過程
SolidWorks標準視圖怎么做?在建模的時候,使用標準視圖,可以更快速的制作工程圖,如果默認的標準視圖不是需要的視圖該怎么調(diào)節(jié)呢?下面我們來看看SolidWorks模型的標準視2016-05-11