proe怎么創(chuàng)建運動型骨架模型?

產(chǎn)品的設計開發(fā)一般經(jīng)過概念設計、參數(shù)化設計和詳細設計三個階段,這種過程稱為自頂向下的設計。骨架模型是Pro/ENGINEER自頂向下設計的一個強有力工具。下面介紹下運動型骨架模型的創(chuàng)建過程,四桿機構(gòu)每個零件通過銷釘連接。下面a,b,c,d分別代表每個零件。以下圖中數(shù)字代表順序。
一、新建骨架模型,子類型 運動
1、新建一個裝配,去掉缺省,選擇模板mmns_asm_design.asm
2、新建骨架模型 子類型選運動。再復制現(xiàn)有模板,模板在安裝目錄下templates里
例如我的D:\Program Files\proeWildfire 5.0\templates\mmns_asm_design.asm
3、激活剛創(chuàng)建的運動骨架模型,激活狀態(tài),在右下角會顯示綠色的十字形。
二、新建骨架模型,子類型 標準
1、新建骨架模型 子類型選運動。再復制現(xiàn)有模板,模板在安裝目錄下templates里
例如我的D:\Program Files\proeWildfire 5.0\templates\mmns_part_solid.prt
2、激活剛創(chuàng)建的標準骨架模型,激活狀態(tài),在右下角會顯示綠色的十字形。
三、在標準骨架模型里繪制草繪四桿機構(gòu)
1、進入草繪
2、繪制四桿,輸入數(shù)據(jù)30 80 60 100,完成草繪
3、激活運動骨架模型
四、新建骨架模型,子類型 主體 (重復4次,分別創(chuàng)建a,b,c,d)
1、新建骨架模型,子類型 主體,復制現(xiàn)有模板,默認
2、復制d桿骨架,選取不上,請用右鍵點選。
3、再重復上面4.1,再復制分別a,b,c。點更新后,會自動生成銷釘連接
4、完成4桿運動骨架
五、新建四桿實體零件
1、新建實體,把骨架附體
2、打開dd零件實體,參考骨架,拉伸實體零件
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