proE怎么繪制正多邊形實體零件模型?

在proe軟件中,草圖的工具欄上是沒有多邊形繪制圖標(biāo)的,那么遇到帶有多邊形的零件,在pro-e中該如何設(shè)計呢?比如下圖,我用的是proe5.0繪制的;不同的軟件參數(shù)化建模設(shè)計略有不同,比如之前使用UG軟件時,其草圖中是有多邊形工具的,而PE是需要調(diào)用系統(tǒng)模板才有,用習(xí)慣后,繪圖也非常的方便。
1、用proe5.0新建一個零件模板,然后進(jìn)入到草圖模式下;
2、找到草圖菜單-數(shù)據(jù)來自文件-調(diào)色板;(如果是用其它軟件繪制好的六邊形,可以使用來自系統(tǒng)文件)
3、當(dāng)打開草繪器調(diào)色板后,我們就可以看到pro/E軟件中自帶的一些標(biāo)準(zhǔn)模板了;
4、雙擊六邊形,然后把其拖動到當(dāng)前的繪圖窗口中;根據(jù)所參數(shù)化建模圖紙的要求,把多邊形定位到PROE圖形的中心;
5、如需要調(diào)整多邊形的大小,可以雙擊尺寸或修改標(biāo)注,如出現(xiàn)尺寸干涉,可以刪除多余;
6、在確定完成proe多邊形的位置、大小尺寸的調(diào)整后,其創(chuàng)建的拉伸實體如下圖;
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