Creo怎么畫彈簧模型? creo彈簧的畫法

Creo的入門階段中,很多初學(xué)者都覺得彈簧比較難畫,甚至有些已經(jīng)用了不少時間的,幾乎還沒用過這個功能,下面小編以Creo2.0軟件為例,把自己的經(jīng)驗來分享一下。
1、首先新建一個part圖檔
2、菜單進入掃描-->螺旋掃描
3、進入到螺旋掃描的操作界面,點開參考菜單,按下圖指示點擊定義,選擇一個基準面作為繪圖平面,其它默認設(shè)置。
4、畫一條旋轉(zhuǎn)中心線,這是螺旋掃描,還有旋轉(zhuǎn)命令必須要畫的,它是旋轉(zhuǎn)體旋轉(zhuǎn)的中心,很多初學(xué)者畫好了截面,點ok后發(fā)現(xiàn)無法生成彈簧,經(jīng)檢測,原來是最基本的旋轉(zhuǎn)中心線忘記畫了,它跟幾何輔助中心線是不一樣的,那個是對稱中心,只起到輔助作用,需要的時候才用到,不是必須的。
5、然后畫彈簧的外形線,也就是螺旋的軌跡線,軌跡線必須是開口的,而且只能在螺旋中心線的一側(cè),不能相交。
6、畫好外形線后按確定退出繪圖界面,按下圖進入彈簧截面圖繪制
7、畫個封閉的矩形,其它圓形,方形,異形的截面都可以,只要是封閉的就行。當(dāng)然也是在螺旋中心線的一側(cè),不能相交,可以不在參考線上約束。
8、點確定后,如果你畫的截面高度比螺距小,將會出現(xiàn)彈簧的預(yù)覽圖。可以設(shè)置彈簧的間距參數(shù),間距一定要大于截面高度才能生成彈簧??梢栽O(shè)置左右旋彈簧,默認是右旋彈簧。
9、點確定后就生成彈簧了。
10、根據(jù)特殊的需要,可以設(shè)置變化式的螺距,這種操作方式比proe方便易用了很多。
11、最后畫的彈簧效果如下圖。
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