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性能提升怎么樣?NVIDIA全新顯卡驅(qū)動(dòng)378.78正式版實(shí)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2017-03-10 16:19:20   作者:佚名   我要評(píng)論
TX 1080 Ti昨晚正式全網(wǎng)評(píng)測(cè)解禁,同時(shí)宣布國行定價(jià)5699元,GTX 1080降到3999元。比較驚喜的是,NV當(dāng)日上線了新驅(qū)動(dòng)GeForce 378.78 WHQL,其一是《幽靈行動(dòng):荒野》的Game Ready,其二是帶來DX12的多項(xiàng)優(yōu)化。下面為大家?guī)韺?shí)測(cè),看看性能到底提升怎么樣

昨晚NVIDIA正式解禁了GTX 1080 Ti Founders Edition顯卡的評(píng)測(cè),NVIDIA也隨之放出最新的驅(qū)動(dòng)GeForce 378.78 WHQL,完成在GDC 2017作出改善DirectX 12游戲性能承諾,那么到底性能提升是不是整的如NVIDIA所說的那樣,提升16%?讓我們做一個(gè)快速測(cè)試,看看GeForce 378.78驅(qū)動(dòng)是否真的DirectX 12游戲“神油”。

與GTX 1080 Ti同步評(píng)測(cè)不同,這次我們安裝了全新的Windows 10? Build 1607 15025,對(duì)比的三個(gè)驅(qū)動(dòng)是GeForce 368.25 WHQL、GeForce 378.66 WHQL、GeForce 378.78 WHQL。所有游戲項(xiàng)目均在1080P分辨率下完成,畢竟1080P才是目前主流游戲分辨率,更具有代表性意義。

測(cè)試平臺(tái)

在3DMark DirectX 12基準(zhǔn)測(cè)試Time Spy中,378.78驅(qū)動(dòng)成績從7174提升至7251,只有可憐的1.07%提升,但是對(duì)比2016年5月26日發(fā)布的GeForce 368.25驅(qū)動(dòng)來說,提升了7.42%,看來NVIDIA還是有用心做好每一版驅(qū)動(dòng)優(yōu)化的。

下面來看看5款DirectX 12游戲在3版驅(qū)動(dòng)的中表現(xiàn)如何。

在五款游戲中,378.78驅(qū)動(dòng)對(duì)比378.66驅(qū)動(dòng),平均僅僅提高了2.19%,只有在《殺手6》、《全境封鎖》中分別有4.3%、6%較大的提升,其他只有1-2%提升,兩者基本上沒有區(qū)別。

但是如果對(duì)比對(duì)象變更為378.78驅(qū)動(dòng)和368.25驅(qū)動(dòng),提升幅度就大多了。每款游戲都至少有5%性能提升,平均提升幅度為6.54%。其中《全境封鎖》性能提升幅度以9.78%遙遙領(lǐng)先,優(yōu)化程度更高。

不過令人感到沮喪的是,6.54%的性能提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到NVIDIA所標(biāo)稱的16%,僅僅只是達(dá)到一個(gè)零頭,雖然我們是在1080P分辨率下得出,而NVIDIA給出的性能提升是基于4K分辨率下測(cè)得。

從三版驅(qū)動(dòng)評(píng)測(cè)來看,NVIDIA每一版驅(qū)動(dòng)都有針對(duì)顯卡進(jìn)行優(yōu)化,提升幅度1-2%之間。如果對(duì)比歷史比較久遠(yuǎn)的驅(qū)動(dòng),進(jìn)行測(cè)試游戲性能,性能提升幅度當(dāng)然更大,積少成多的道理大家都懂的。

原以為NVIDIA推出的GameWorks DirectX 12雞血驅(qū)動(dòng)能夠提升性能表現(xiàn),但NVIDIA似乎辜負(fù)了大家的期待,GeForce 378.78驅(qū)動(dòng)仍然屬于正常的游戲驅(qū)動(dòng)更新,對(duì)比最近的驅(qū)動(dòng)性能提升幅度1-2%屬于正常提升,對(duì)比官方測(cè)試的368.25驅(qū)動(dòng)有6.54%提升,不過這僅僅是1080P分辨率下的成績。如果你想知道4K分辨率下提升有沒有16%,問問小超哥吧,他在努力測(cè)試呢!

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