Autodesk 3ds Max 2018 中/英文破解安裝詳細(xì)教程(附注冊(cè)機(jī)+序列號(hào)/密鑰)

Autodesk公司旗下的3ds Max是用于三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染的絕佳軟件,現(xiàn)在新版3ds Max2018已經(jīng)推出。該版本更新了全新的界面和功能,添加了“運(yùn)動(dòng)路徑”和“VR攝影機(jī)”等實(shí)用功能,建模和渲染器也功能也更加積極。
但是,Autodesk將不再包含NVIDIA的Mental Ray做為3ds Max 2018的一部分,相反,除了Scanline,Quicksilver和Autodesk Raytracer(ART)之外,客戶還可以使用今年榮獲電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院榮獲科技獎(jiǎng)Arnold進(jìn)行前臺(tái)處理,并將使客戶繼續(xù)使用3ds Max 2018創(chuàng)造高品質(zhì)的作品。下面分享了3ds Max2018全新版的中文破解安裝教程,希望對(duì)大家有幫助!

Autodesk 3ds Max 2018 中文/英文多語(yǔ)言版 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>2.9GB
- 語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言
- 時(shí)間:2017-04-14
3ds Max 2018安裝破解教程:
1、運(yùn)行安裝包,選擇解壓目錄,注意目錄不要帶有中文字符,安裝包為6.68GB
2、彈出安裝界面,點(diǎn)擊“安裝”
3、接受用戶協(xié)議,點(diǎn)擊下一步
4、選擇3ds Max2018的安裝功能以及安裝目錄,點(diǎn)擊“安裝l”
5、等待安裝完成(注:此處彈出安裝錯(cuò)誤的朋友確認(rèn)軟件安裝程序所在的目錄沒(méi)有包含中文字符,若彈出XXXXX.msi字樣的錯(cuò)誤,我們可以進(jìn)入安裝包的“X64”目錄選擇相應(yīng)的程序進(jìn)行手動(dòng)安裝)
6、安裝完畢后,先不要運(yùn)行,斷開(kāi)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)連接(拔掉網(wǎng)線或者禁用本地連接),然后點(diǎn)擊“立即啟動(dòng)”
7、彈出界面點(diǎn)擊“Enter a Serial Number”
8、點(diǎn)擊“Acitvate”激活
9、輸入序列號(hào)“066-066666666”,輸入密鑰“128J1”
10、以管理員身份打開(kāi)“3ds Max2018”注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊“Patch”
11、將“申請(qǐng)碼”復(fù)制到注冊(cè)機(jī)的第一項(xiàng)中,點(diǎn)擊“Generate”,生成激活碼
12、點(diǎn)擊“I heve an actvaton.......”將生成的激活碼復(fù)制到入內(nèi),點(diǎn)擊NEXT
13、如圖,3ds Max2018破解版安裝完成,大家可以開(kāi)始體驗(yàn)啦
14、桌面3ds Max 2018默認(rèn)為英文版本,我們需要在開(kāi)始菜單Autodesk》Autodesk 3ds Max 2018》運(yùn)行一次“3ds Max 2018 - Simplified Chinese”即可為簡(jiǎn)體中文,其他語(yǔ)言同理,祝大家體驗(yàn)愉快!
3ds Max 2018新功能:
一、高光
1、Arnold 渲染器:
·MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5
·支持 OpenVDB 的體積效果
·大氣效果
·程序(代理)對(duì)象允許與其他 Arnold 插件交換場(chǎng)景
·廣泛的內(nèi)置 Arnold 專業(yè)明暗器和材質(zhì)
·支持為 Windows 和 Arnold 5 編譯的第三方明暗器
·借助單獨(dú)的環(huán)境和背景功能簡(jiǎn)化了基于圖像的照明工作流
·Arnold 屬性修改器控制每個(gè)對(duì)象的渲染時(shí)效果和選項(xiàng)
·合成和后期處理的任意輸出變量 (AOV) 支持
·景深、運(yùn)動(dòng)模糊和攝影機(jī)快門(mén)效果
·新的 VR 攝影機(jī)
·新的易于使用的分層標(biāo)準(zhǔn)曲面與 Disney 兼容,將替換 Arnold 標(biāo)準(zhǔn)著色器
·新的黑色素驅(qū)動(dòng)的標(biāo)準(zhǔn)頭發(fā)明暗器提供了更加簡(jiǎn)單的參數(shù)和藝術(shù)控制,可以實(shí)現(xiàn)更加自然的結(jié)果
·支持光度學(xué)燈光,可以輕松與 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材質(zhì)和舊貼圖
·一體式 Arnold 燈光支持帶紋理的區(qū)域燈光、網(wǎng)格燈光、天頂燈光和平行光源
·針對(duì)四邊形燈光和天頂燈光提供了新的入口模式,可以改善室內(nèi)場(chǎng)景采樣
·針對(duì)四邊形燈光和聚光燈提供了新的圓度和軟邊選項(xiàng)
·場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器預(yù)設(shè)和腳本可以升級(jí)舊場(chǎng)景。
二、用戶界面改進(jìn):
·具有增強(qiáng)的??抗δ艿?QT5 框架
·時(shí)間軸拖曳
·持續(xù) Hi-DPI 圖標(biāo)轉(zhuǎn)換(已轉(zhuǎn)換 370 個(gè)圖標(biāo))
·拖曳菜單
·更快地切換工作區(qū)
·模塊化主工具欄。
三、MCG:
·Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通過(guò)連接一系列值來(lái)簡(jiǎn)化圖形
·Live Type 在您工作時(shí)會(huì)在編輯器中顯示計(jì)算類型
·改進(jìn)了 MCG 類型解析器,您不再需要添加額外的節(jié)點(diǎn)來(lái)提供有關(guān) MCG 類型系統(tǒng)的提示
·顯著改進(jìn)了編譯器,可以更好地優(yōu)化圖形表達(dá)式,特別是帶有函數(shù)的表達(dá)式
·不再需要解壓 MCG 圖形,現(xiàn)在 MCG 可以使用包中的復(fù)合對(duì)象
·只需在視口中拖動(dòng)即可使用包格式 (.mcg) 的圖形
·自動(dòng)工具輸入生成
·更易于美工人員使用的操作符/復(fù)合命名和分類
·提供更好的操作符/復(fù)合說(shuō)明的新節(jié)點(diǎn)屬性窗口
·78 個(gè)新的操作符
四、運(yùn)動(dòng)路徑:
直接在視口中預(yù)覽已設(shè)置動(dòng)畫(huà)的對(duì)象的路徑。您可以使用變換調(diào)整運(yùn)動(dòng)路徑,并將運(yùn)動(dòng)路徑轉(zhuǎn)換為樣條線,或?qū)訔l線轉(zhuǎn)換為運(yùn)動(dòng)路徑
五、狀態(tài)集:
·基于 Slate SDK 的用戶界面提供了更加一致的外觀和功能
·新的基于節(jié)點(diǎn)的渲染過(guò)程管理
·有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)狀態(tài)集合成器視圖。
六、增強(qiáng)功能和更改
·NVIDIA mental ray 渲染器
管仍然與 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染軟件。
·Alembic
通過(guò) MAXScript 添加了可見(jiàn)性軌跡支持和形狀后綴管理。
·切角修改器
切角現(xiàn)在支持四邊形交集,可控制當(dāng)多條邊連接到相同頂點(diǎn)時(shí)角點(diǎn)受影響的方式。也適用于編輯多邊形切角工具。有關(guān)詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)切角修改器。
七、3ds Max 2017.1 Update 新特性
·數(shù)據(jù)通道修改器
數(shù)據(jù)通道修改器是用于自動(dòng)執(zhí)行復(fù)雜建模操作的工具。可用操作符包括但不限于張
力、曲率、Delta Mush、衰退、節(jié)點(diǎn)影響和元素變換。
·混合框貼圖
混合框貼圖簡(jiǎn)化了混合投影紋理貼圖的過(guò)程,使您可以輕松地自定義貼圖和輸出。
可以投影到單個(gè)對(duì)象以及由多個(gè)網(wǎng)格組成的模型。
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