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Autodesk 3ds Max 2018 中/英文破解安裝詳細教程(附注冊機+序列號/密鑰)

  發(fā)布時間:2017-04-14 08:22:04   作者:佚名   我要評論
Autodesk 3ds Max2018是一款公司旗下的用于三維建模、動畫和渲染的絕佳軟件,新版本更新了全新的界面和功能,下面帶了看3ds Max2018全新版的中文破解安裝教程,大家參考下

Autodesk公司旗下的3ds Max是用于三維建模、動畫和渲染的絕佳軟件,現(xiàn)在新版3ds Max2018已經(jīng)推出。該版本更新了全新的界面和功能,添加了“運動路徑”和“VR攝影機”等實用功能,建模和渲染器也功能也更加積極。

但是,Autodesk將不再包含NVIDIA的Mental Ray做為3ds Max 2018的一部分,相反,除了Scanline,Quicksilver和Autodesk Raytracer(ART)之外,客戶還可以使用今年榮獲電影藝術(shù)與科學學院榮獲科技獎Arnold進行前臺處理,并將使客戶繼續(xù)使用3ds Max 2018創(chuàng)造高品質(zhì)的作品。下面分享了3ds Max2018全新版的中文破解安裝教程,希望對大家有幫助!

3ds Max 2018安裝破解教程:

1、運行安裝包,選擇解壓目錄,注意目錄不要帶有中文字符,安裝包為6.68GB

2、彈出安裝界面,點擊“安裝”

3、接受用戶協(xié)議,點擊下一步

4、選擇3ds Max2018的安裝功能以及安裝目錄,點擊“安裝l”

5、等待安裝完成(注:此處彈出安裝錯誤的朋友確認軟件安裝程序所在的目錄沒有包含中文字符,若彈出XXXXX.msi字樣的錯誤,我們可以進入安裝包的“X64”目錄選擇相應的程序進行手動安裝)

6、安裝完畢后,先不要運行,斷開計算機網(wǎng)絡連接(拔掉網(wǎng)線或者禁用本地連接),然后點擊“立即啟動”

7、彈出界面點擊“Enter a Serial Number”

8、點擊“Acitvate”激活

9、輸入序列號“066-066666666”,輸入密鑰“128J1”

10、以管理員身份打開“3ds Max2018”注冊機,點擊“Patch”

11、將“申請碼”復制到注冊機的第一項中,點擊“Generate”,生成激活碼

12、點擊“I heve an actvaton.......”將生成的激活碼復制到入內(nèi),點擊NEXT

13、如圖,3ds Max2018破解版安裝完成,大家可以開始體驗啦

14、桌面3ds Max 2018默認為英文版本,我們需要在開始菜單Autodesk》Autodesk 3ds Max 2018》運行一次“3ds Max 2018 - Simplified Chinese”即可為簡體中文,其他語言同理,祝大家體驗愉快!

3ds Max 2018新功能:

一、高光

1、Arnold 渲染器:

·MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5

·支持 OpenVDB 的體積效果

·大氣效果

·程序(代理)對象允許與其他 Arnold 插件交換場景

·廣泛的內(nèi)置 Arnold 專業(yè)明暗器和材質(zhì)

·支持為 Windows 和 Arnold 5 編譯的第三方明暗器

·借助單獨的環(huán)境和背景功能簡化了基于圖像的照明工作流

·Arnold 屬性修改器控制每個對象的渲染時效果和選項

·合成和后期處理的任意輸出變量 (AOV) 支持

·景深、運動模糊和攝影機快門效果

·新的 VR 攝影機

·新的易于使用的分層標準曲面與 Disney 兼容,將替換 Arnold 標準著色器

·新的黑色素驅(qū)動的標準頭發(fā)明暗器提供了更加簡單的參數(shù)和藝術(shù)控制,可以實現(xiàn)更加自然的結(jié)果

·支持光度學燈光,可以輕松與 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材質(zhì)和舊貼圖

·一體式 Arnold 燈光支持帶紋理的區(qū)域燈光、網(wǎng)格燈光、天頂燈光和平行光源

·針對四邊形燈光和天頂燈光提供了新的入口模式,可以改善室內(nèi)場景采樣

·針對四邊形燈光和聚光燈提供了新的圓度和軟邊選項

·場景轉(zhuǎn)換器預設(shè)和腳本可以升級舊場景。

二、用戶界面改進:

·具有增強的??抗δ艿?QT5 框架

·時間軸拖曳

·持續(xù) Hi-DPI 圖標轉(zhuǎn)換(已轉(zhuǎn)換 370 個圖標)

·拖曳菜單

·更快地切換工作區(qū)

·模塊化主工具欄。

三、MCG:

·Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通過連接一系列值來簡化圖形

·Live Type 在您工作時會在編輯器中顯示計算類型

·改進了 MCG 類型解析器,您不再需要添加額外的節(jié)點來提供有關(guān) MCG 類型系統(tǒng)的提示

·顯著改進了編譯器,可以更好地優(yōu)化圖形表達式,特別是帶有函數(shù)的表達式

·不再需要解壓 MCG 圖形,現(xiàn)在 MCG 可以使用包中的復合對象

·只需在視口中拖動即可使用包格式 (.mcg) 的圖形

·自動工具輸入生成

·更易于美工人員使用的操作符/復合命名和分類

·提供更好的操作符/復合說明的新節(jié)點屬性窗口

·78 個新的操作符

四、運動路徑:

直接在視口中預覽已設(shè)置動畫的對象的路徑。您可以使用變換調(diào)整運動路徑,并將運動路徑轉(zhuǎn)換為樣條線,或?qū)訔l線轉(zhuǎn)換為運動路徑

五、狀態(tài)集:

·基于 Slate SDK 的用戶界面提供了更加一致的外觀和功能

·新的基于節(jié)點的渲染過程管理

·有關(guān)詳細信息,請參見狀態(tài)集合成器視圖。

六、增強功能和更改

·NVIDIA mental ray 渲染器

管仍然與 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染軟件。

·Alembic

通過 MAXScript 添加了可見性軌跡支持和形狀后綴管理。

·切角修改器

切角現(xiàn)在支持四邊形交集,可控制當多條邊連接到相同頂點時角點受影響的方式。也適用于編輯多邊形切角工具。有關(guān)詳細信息,請參見切角修改器。

七、3ds Max 2017.1 Update 新特性

·數(shù)據(jù)通道修改器

數(shù)據(jù)通道修改器是用于自動執(zhí)行復雜建模操作的工具??捎貌僮鞣ǖ幌抻趶?/p>

力、曲率、Delta Mush、衰退、節(jié)點影響和元素變換。

·混合框貼圖

混合框貼圖簡化了混合投影紋理貼圖的過程,使您可以輕松地自定義貼圖和輸出。

可以投影到單個對象以及由多個網(wǎng)格組成的模型。

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