AE怎么使用中繼器制作MG動畫片?

下面是一個很炫酷的動畫,該怎么制作呢?今天我們主要使用ae中的中繼器來實現(xiàn)。
1、新建1920*1080合成,10s,30幀/s,參數(shù)僅供參考,根據(jù)設(shè)計需求自行決定啦。新建固態(tài)層,藍(lán)色,合成太小。新建矩形形狀圖層,描邊25,填充隨意設(shè)置,錨點要設(shè)置到該矩形的中點位置。點開矩形圖層,把填充的不透明度調(diào)整為0%。
2、做0s--1s(矩形)的關(guān)鍵幀動畫。描邊寬度參數(shù)變化為(0秒是25,1秒是0);矩形路徑大小參數(shù)變化為(0秒是(123.4,123.4),1秒是(0.0,0.0));“變化:矩形1”屬性下的位置參數(shù)變化為(0秒時在(0.0,-4.0),1秒時在(0.0,-531.0),就是從圖層中點垂直飛向頂層邊緣的運動路徑);“變化:矩形1”屬性下的比例參數(shù)變化為(0秒時(0.0,0.0%),1秒時(100.0,100.0%))然后,選中所有關(guān)鍵幀按F9,在通過“圖表編輯器”中選擇“編輯速度圖表”,使矩形運動順滑。
3、將矩形設(shè)置成編組。選中“形狀圖層1”的“內(nèi)容”屬性,然后點擊其右側(cè)的“添加”按鈕,在彈出的菜單中選擇“組(空)”。然后把“矩形1”拖拽到“組1”里面,然后再次選中“形狀圖層1”的“內(nèi)容”屬性,然后點擊其右側(cè)的“添加”按鈕,在彈出的菜單中選擇“中繼器”。
4、展開“中繼器1”屬性,參數(shù)“副本”設(shè)置成“9”,“變換:中繼器1”下的“位置”屬性改為(0.0,0.0),此時所有“矩形1”的“副本”都重合在該位置了,“變換:中繼器1”下的“旋轉(zhuǎn)”屬性設(shè)置為“40°”(也就是360°/9,這樣已設(shè)置9個副本均勻分布在圓周上。),調(diào)戲其他屬性還可搞出更多好玩的情況。把合成時間軸縮短到1s10幀左右。此步就是這節(jié)課的重點啦“中繼器”的使用,不知道為啥這么翻譯,叫做“復(fù)制機(jī)”其實更好理解一些啦。
5、選中“形狀圖層1”,按Ctrl+D,復(fù)制一層,并把新復(fù)制的層“形狀圖層2”往后拖拽6幀左右,選中該圖層按U鍵,展開關(guān)鍵幀,把“當(dāng)前時間指示器”移動到第一個關(guān)鍵幀處,“描邊寬度”改為0,然后刪除“描邊”;填充不透明度改為“100”。
6、選中“形狀圖層2”,按R鍵,調(diào)出旋轉(zhuǎn)屬性,將“當(dāng)前時間指示器”放到10幀之后,旋轉(zhuǎn)改為45°,并添加關(guān)鍵幀,將“當(dāng)前時間指示器”移動到1s處,添加65°的關(guān)鍵幀;合上“形狀圖層2”按UU鍵展開關(guān)鍵幀,把“中繼器1”下的副本改為“12”,然后“變換:中繼器1”下的“旋轉(zhuǎn)”屬性設(shè)置為“360°/12=30°”
7、選中“形狀圖層2”按Ctrl+D復(fù)制一層“形狀圖層3”,同樣把該圖層在時間軸上錯后幾幀。然后,雙擊U鍵,彈出做過關(guān)鍵幀的屬性們。將“當(dāng)前時間指示器”移動到該圖層的起始位置,選中“形狀圖層3”下內(nèi)容下“變化:矩形1”下的“比例”屬性,將參數(shù)改為100,再將下一個關(guān)鍵幀,該屬性參數(shù)改為0;選中“矩形路徑1”下的“大小”屬性,在起始位置將參數(shù)改為0,然后移動到下一個關(guān)鍵幀,點擊“約束比例”選項框,取消約束,將大小的寬改為10,高參數(shù)改為523,同時,選中“變換”下的“位置”屬性,改為-1000.即可。
8、通過三組形狀圖層的操作,對中繼器的基本使用應(yīng)該是比較了解了,接下來,可以根據(jù)設(shè)計需求做一些更多的圖層變化等,以讓MG更為豐富好看。
ae中中繼器是一款神器,添加了中繼器后,可以復(fù)制出任意多的副本,并做多花樣的動畫效果。
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