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AE結合Ps打造夢幻的煙霧光線效果

  發(fā)布時間:2018-01-31 09:14:56   作者:策一_ceyi   我要評論
想要設計一個很夢幻的場景,需要很創(chuàng)意的煙霧線條和燈光的效果,該怎么制作呢額?今天我們就來看看主要使用ae制作,結合ps效果更好,需要的朋友可以參考下

中使用粒子創(chuàng)建發(fā)光和光照效果,同時結合ps將場景做的更唯美,請看下文詳細介紹。

一、ae處理部分

1、首先,創(chuàng)建一個新的合成(Cmd / Ctrl + N),分辨率為1,280 x 720像素,幀率為24,長度為10秒。接下來,創(chuàng)建一個新的實體(Cmd / Ctrl + Y),將圖層命名為“特定”,使其顏色變?yōu)楹谏?,然后選擇“生成補償大小”。轉到效果> Trapcode>特殊。

2、在“特技”面板的“特殊參數(shù)”中,打開“發(fā)射器”部分。將粒子/秒?yún)?shù)更改為200,并將發(fā)射器類型更改為“球體”。輸入550,對于位置Z,將方向改為Bi-Directional,并將速度降為5.將Velocity Random [%],Velocity Distribution和Velocity的值從運動[%]減小到0.將其他參數(shù)保留在發(fā)射器部分的默認設置。

3、打開“粒子”設置,將所有屬性保留為默認設置,不透明度除外 - 將其設置為0。這將使主要粒子消失,這正是我們想要的。我們不想看到主要的粒子; 我們只需要它們來驅動輔助粒子。

4、在“物理”下面,將“重力”值增加到30,這樣粒子就會被拉下來,而不是被扔掉。確保物理模型設置為“空氣”,并將“物理時間因子”保留為1.在“空氣”下,使用空氣阻力,自旋振幅,自旋頻率,淡入自旋[秒]值為0。為風X輸入65 - 以便粒子偏向右側 - 將風Y和風Z設置為0。

5、請向下滾動以顯示輔助系統(tǒng),然后在發(fā)出下,從下拉列表中選擇連續(xù)。在數(shù)字小鍵盤上點擊0,創(chuàng)建一個RAM預覽。

6、在輔助系統(tǒng)設置下,將發(fā)射概率[%]保持為100,將粒子發(fā)射速率改為800,并將壽命[秒]增加到5.將粒子類型設置為球體并將速度調(diào)低為0,這些參數(shù)結合在一起產(chǎn)生通過發(fā)射器在屏幕上畫出的字符串。

7、“超過生命尺寸”圖形最初顯示為紅色矩形,表示尺寸保持不變。我們希望它消失,所以用你的鼠標繪制一個如圖所示的曲線。這條曲線對于我所創(chuàng)造的外觀來說是完美的,但是線性下降曲線也可以起作用。接下來,將不透明度設置為50.接下來我們將隨著時間的推移對此進行修改。

8、使用圖形右側的預設將“壽命不透明度”設置為線性曲線。將生成顏色更改為R57,G115,B187; 死亡顏色為R210,G64,B49。接下來,移動滑塊位置以匹配這里顯示的位置。將傳輸模式更改為屏幕,將湍流位置更改為570 - 可在“ 輔助系統(tǒng)”>“物理”(僅限空氣模式)下找到。其余部分保持其默認設置

9、我們現(xiàn)在完成了輔助系統(tǒng)。向后滾動到物理>空氣>湍流場。對于影響位置輸入600,對于尺度輸入10,對于復雜度輸入5,對于八度乘數(shù)輸入1,對于八度量表輸入1.2。其余為默認值。

10、為了給這件作品呈現(xiàn)球形外觀,我們將使用“球形場”部分的參數(shù)。將力量增加到100,將位置Z設置為550,將半徑增加到300,將羽毛留在50。

11、讓我們把我們的720像素的壓縮比提高到更高的分辨率,所以我們可以創(chuàng)建一個打印分辨率藝術品的基礎。在和你一樣的構圖中,點擊Cmd / Ctrl + K打開合成設置。將預設更改為電影(4K),并將其他設置保留為默認設置。

創(chuàng)建一個新的壓縮大小的固體,將其命名為4K,將特定效果從我們以前的實體復制并粘貼到新實體。隱藏以前的實體。接下來,創(chuàng)建一個新的攝像頭(Cmd / Ctrl + Alt + Shift + C),選擇預設的50mm攝像頭。使用“軌道XY”和“軌道Z”相機工具將粒子效果置于大型4K空間中央。

12、選擇一個框架,有很多的活力作為您的作品在Photoshop中的基礎(我去了0:00:01:19)?,F(xiàn)在將其保存為PSD

轉到組合>保存幀>文件(Cmd / Ctrl + Alt + S)。渲染隊列將打開。在“渲染設置”下,確保“質量”設置為“最佳”,并將“分辨率”設置為“完整”。輸出模塊格式是Photoshop序列,并選擇要保存的位置。命中渲染。

二、ps處理部分

1、在Photoshop中打開PSD。將其顏色位深度更改為每個通道16位。如圖所示清除模糊的區(qū)域。創(chuàng)建一個背景圖層,并應用如圖所示的徑向漸變,從中心拖長。將頂層的混合模式更改為屏幕。要添加發(fā)光,請創(chuàng)建一個新圖層,將其命名為“發(fā)光”,然后進行混合模式“屏幕”。

2、選擇畫筆工具(B)。按住Alt鍵并使用顏色選擇器,從粒子效果中選取淡藍色。將畫筆的混合模式更改為“畫面”,并將其不透明度降低到35%。使刷子尺寸更大,最好在900到1000之間,確保硬度設置為0%,點擊打點。然后稍微減小畫筆大小,并做出另一個點。在縮小筆刷大小的同時繼續(xù)制作斑點。

3、在“圖層”面板上,單擊“調(diào)整圖層”按鈕并創(chuàng)建“曲線”調(diào)整圖層。修改對比度曲線,以加強發(fā)光,并減少我們最終創(chuàng)作的平面外觀

以上就是ae結合ps創(chuàng)建夢幻煙霧燈光效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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