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C4D怎么建模低多邊形燈塔? C4D燈塔的制作方法

  發(fā)布時(shí)間:2018-03-19 10:16:52   作者:ffjczr   我要評(píng)論
C4D怎么建模低多邊形燈塔?C4D中想要建模燈塔,該怎么建模呢?下面我們就來(lái)看看C4D燈塔的制作方法,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

c4d中想要建模一個(gè)低多邊形燈塔,該怎么建模呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、選用圓錐來(lái)構(gòu)建燈塔的主體。

2、塔頂從最上面的圓錐面進(jìn)行,利用擠壓出一段直身位后,用分裂得到最上的面,用縮放及調(diào)整點(diǎn)得到塔頂。

3、塔尖用圓球進(jìn)行錐化得到,再用內(nèi)部擠壓細(xì)化塔頂放燈部分。

4、新建一立方體,轉(zhuǎn)為可編輯多邊形后,在上部加一圈線,用縮放調(diào)整成屋頂形狀。選中屋頂用擠壓得到有厚度的屋頂。

5、用切線工具構(gòu)建出小屋的門和窗。

6、新建一平面,調(diào)整各點(diǎn),成不規(guī)則狀,進(jìn)行擠壓得到小島的結(jié)構(gòu)。為整體添加大海及細(xì)節(jié)得到一個(gè)低多邊形風(fēng)格的燈塔場(chǎng)景。

以上就是C4D燈塔的制作方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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