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c4d怎么畫沙發(fā)? c4d建模沙發(fā)的教程

  發(fā)布時(shí)間:2018-03-22 14:48:35   作者:ffjczr   我要評(píng)論
c4d怎么畫沙發(fā)?c4d中想要設(shè)計(jì)一個(gè)沙發(fā)模型,該怎么設(shè)計(jì)呢?今天我們就來看看使用c4d建模沙發(fā)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

c4d中想要建模沙發(fā),該怎么建模呢?下面我們就來看看c4d建模沙發(fā)的教程。

1、先從沙發(fā)的最大外形,扶手的輪廓開始。建立一圓盤,其分段參數(shù)如圖所示。

2、將圓盤C掉后,在邊模式下,對(duì)圓盤的邊進(jìn)行擠壓、縮放、和移動(dòng)。調(diào)整成扶手的截面輪廓。

3、選中調(diào)整后圓盤的所有面,進(jìn)行擠壓;不用選封頂,現(xiàn)在只做扶手的一邊。

4、對(duì)擠壓出來的扶手添加變形器“扭曲“,調(diào)整其強(qiáng)度為:90,如果彎曲不夠圓滑可以在轉(zhuǎn)折處添加結(jié)構(gòu)線。

5、有了彎曲這部分的結(jié)構(gòu),將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對(duì)象;將模型的坐標(biāo)移到和世界坐標(biāo)相重合,進(jìn)行對(duì)稱得到完整的扶手結(jié)構(gòu)。

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