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c4d模型材質(zhì)名稱(chēng)怎么自定義設(shè)置?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-05-25 16:43:38   作者:愛(ài)you如斯   我要評(píng)論
c4d模型材質(zhì)名稱(chēng)怎么自定義設(shè)置?c4d中想要修改模型名稱(chēng)和材質(zhì)名稱(chēng),該怎么修改呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

c4d建模有模型名稱(chēng),材質(zhì)名稱(chēng)等,想要自己設(shè)置名稱(chēng),該怎么設(shè)置呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

一、對(duì)象管理器

1、比如,創(chuàng)建了一個(gè)圓柱體;一個(gè)寶石物體和一個(gè)地面;創(chuàng)建后,在對(duì)象管理器中自動(dòng)顯示著默認(rèn)的名稱(chēng)。

2、那么,這些名稱(chēng)如何自定義,按自己的實(shí)際需要來(lái)設(shè)置名稱(chēng)呢。下面,來(lái)看下操作。比如,把寶石修改為:藍(lán)鉆,鼠標(biāo)雙擊寶石。

3、那么,就會(huì)顯示出一個(gè)編輯框,把寶石刪除掉,再輸入藍(lán)鉆,按下回車(chē)鍵確認(rèn)即可。

4、那么,其余的也是這樣操作,把平面修改為地面;把圓柱修改為木棒。

二、材質(zhì)

1、那么,在材質(zhì)面板中,這些材質(zhì)又自定義名稱(chēng)呢。比如,創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)球

2、當(dāng)前默認(rèn)名稱(chēng)為:材質(zhì);假設(shè) ,要修改為:紅色,鼠標(biāo)右擊材質(zhì)

3、在彈出的菜單點(diǎn)擊:重命名。這時(shí),彈出一個(gè)編輯框,在框內(nèi)輸入名稱(chēng),再點(diǎn)確定。那么,修改成功。

以上就是c4d模型材質(zhì)名稱(chēng)自定義設(shè)置的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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