C4D r18怎么陣列圓形轉(zhuǎn)動的小球?

C4D陣列不僅可以陣列對象,還可以讓對象按照所給定的參數(shù)進行進行特定的位置變更。下面我們就來看看c4d陣列小球并圓形運動的教程。
1、在新建的C4D文檔工作區(qū)中創(chuàng)建一個圓球,修改其半徑為10,其它參數(shù)不變。
2、給圓球添加陣列,并作為父級。可以按住Alt鍵再點選陣列圖標即快速的添加成父級了。
3、修改陣列中的半徑數(shù)為75,副本為20;這時得到一圈圓球,這也是一般使用陣列的所要效果。下面就用陣列里的參數(shù)讓這一圈圓球轉(zhuǎn)動起來!
4、陣列的參數(shù)還有好幾項沒用到呢,特盡其用嘛。先給陣列頻率添加一個數(shù)值:10,這時可以看到原本一圈整齊的圓球上下位置變了。這是控制陣列對象各自的相對位置。但按播放圓球們都沒動。
5、改變了對象各自的位置,但沒有給它們定好活動的范圍,它們當然不敢亂動了。設定參數(shù)中的振輻為40,這樣就設定好圓球的活動范圍了;當然這40是指上下的范圍。實際上,這陣列也只能調(diào)整其上下的位置,但點播放還是沒有動呀。
6、還沒給它們能量呢,怎么動?這里的頻率就是設定圓球活動的快慢,為0則不動。這里設為2.按播放,它們動了。利用參數(shù)中的不同數(shù)值組合,就能讓單純陣列成圓的對象變得更多樣。
以上就是C4D轉(zhuǎn)動小球效果的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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