UG10.0怎么創(chuàng)建三維水管閥門模型?

31、在界面左側(cè)直接草圖欄中點擊圓命令,圓方法選擇圓心和直徑定圓,輸入模式選擇參數(shù)模式,選擇藍色的基準(zhǔn)坐標(biāo)系的中心,在直徑欄中輸入10。如圖所示。
32、在界面左側(cè)特征欄中,選擇拉伸按鈕,選擇剛剛畫的圓草圖,指定矢量為Z軸方向,在第一距離欄中輸入-100,第二距離欄中輸入100,布爾欄中選擇求差,點擊選擇體右側(cè),在點顯示區(qū)域選擇球體,點擊確定按鈕。如圖。
33、在界面左側(cè)特征欄中,選擇拉伸按鈕,選擇剛剛畫的圓草圖,指定矢量為Z軸方向,在第一距離欄中輸入-100,第二距離欄中輸入100,布爾欄中選擇求差,點擊選擇體右側(cè),在點顯示區(qū)域選擇柱體,圖中用橢圓標(biāo)識了鼠標(biāo)點擊區(qū)域,點擊確定按鈕。如圖。
34、在界面主菜單欄中選擇視圖板塊,在樣式欄中選擇局部著色,用鼠標(biāo)點擊藍色草圖,再點擊鼠標(biāo)右鍵,點擊隱藏按鈕,隱藏所有的藍色草圖。
35、在界面主菜單欄中選擇視圖板塊,在樣式欄中選擇局部著色,用鼠標(biāo)點擊基準(zhǔn)坐標(biāo)系,再點擊鼠標(biāo)右鍵,點擊隱藏按鈕,隱藏所有的基準(zhǔn)坐標(biāo)系。
36、在視圖板塊,點擊著色,用光順著色和打光渲染面。
37、在界面中依次選擇“菜單”>“編輯”>“對象顯示”,點擊對象顯示。如圖所示。
38、彈出類選擇框,選擇全部的幾何體,然后點擊確定。
39、在編輯對象顯示對話框中,顏色欄中選用灰色,透明度調(diào)成0,然后點擊確定。
40、最后成果圖如下
以上就是ug創(chuàng)建水管閥門零件的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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