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SolidWorks怎么建模扭轉(zhuǎn)彈簧?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-11-02 14:41:15   作者:夢境我做主   我要評論
SolidWorks怎么建模扭轉(zhuǎn)彈簧?SolidWorks中想要建模扭轉(zhuǎn)彈簧的模型,該怎么創(chuàng)建這個模型呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

SolidWorks經(jīng)常創(chuàng)建彈簧,想要打造三維扭轉(zhuǎn)彈簧,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、如下圖紅色框選框選所示,打開SolidWorks軟件,新建一個零件文件。

2、進入軟件三維模式,首先創(chuàng)建一個草圖。如下圖所示,筆者是一“前視基準面”為草圖平面來創(chuàng)建草圖的。

3、進入草圖平面后,先畫一個,圓心最好是與坐標原點重合。如下圖所示,筆者畫的圓半徑為3(直徑為6),畫完在這個圓之后,退出草圖。

4、創(chuàng)建螺旋線。注意,如下圖所示,螺距0.4和圈數(shù)10什么的可以自選合適的就行,最關(guān)鍵的是紅色框選中的起始角度,這個最好是0,否則后面會有點麻煩。

5、上一步創(chuàng)建了螺旋線,這一步繼續(xù)去創(chuàng)建一個草圖,只不過這次是以上視基準面為草圖平面來創(chuàng)建。

6、如下圖所示,進入草圖狀態(tài),畫一個直徑0.4的圓。注意定位尺寸,圓心必須和螺旋線的起始點重合,否則你將不知道掃描出來的實體直徑究竟是多少。

7、如下圖所示,激活“掃描”命令,輪廓選擇0.4的圓,路徑選擇螺旋線,這都是沒有毛病的,選擇的順序無所謂,只要別把路徑選擇成了圓而輪廓選擇成了螺旋線就成。完成這個掃描操作,扭轉(zhuǎn)彈簧的主要部分就完成了。

8、如下圖所示,繼續(xù)利用草圖2(也就是直徑0.4的圓)進行拉伸操作。在工具欄中點擊“拉伸凸臺/基體”命令,然后就選擇草圖2,再然后就設(shè)置拉伸高度為6.0,筆者覺得這個數(shù)字比較好。拉伸完成之后,扭轉(zhuǎn)彈簧的一段就完成了。

9、如下所示,我們繼續(xù)創(chuàng)建草圖,這次創(chuàng)建草圖的平面則不再是坐標系中的基準面,而是掃描實體的另一端平面。就是如下圖紅色框選所示的暗色平面。

10、如下圖所示,繼續(xù)畫一個圓,圓必須與掃描的截面重合,所以尺寸必須是直徑0.4(半徑0.2——沒辦法,SolidWorks一般顯示半徑)。完成圓的繪制之后,記得要退出草圖哦!?。?/p>

11、如下圖所示,回到特征工具欄,點擊“拉伸凸臺/基體”,同樣的操作、同樣的數(shù)據(jù),只是草圖換成了剛剛畫的0.4的圓所在的草圖。看下圖拉伸效果,似乎不錯哦!??!

12、到這里,扭轉(zhuǎn)彈簧已經(jīng)創(chuàng)建成功了,如下圖所示,這是渲染的效果。

以上就是SolidWorks建模扭轉(zhuǎn)彈簧的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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