solidworks2019怎么繪制三維立體的蝎子尾巴?

solidworks2019中可以利用可變尺寸陣列可以實(shí)現(xiàn)很多有規(guī)律的陣列變形,不局限于固定特征的陣列,今天我們就來看看蝎子尾巴的制作方法。
1、繪制一個圓弧, 掃描一段圓柱進(jìn)行圓形陣列
1、新建【零件】,選擇 右視圖 繪制草圖,包含一段圓弧。我這里設(shè)置圓弧角15°。
2、繪制掃描界面,選擇 上視圖 這里可以繪制不同的圖形,我這里以圓為例,繪制一個直徑5的圓,一定要添加尺寸控制。
3、【掃描】實(shí)體。分別選擇兩個草圖。
4、繪制旋轉(zhuǎn)中心線!【參考基準(zhǔn)】 【基準(zhǔn)軸】選擇 前視圖 和 上視圖
5、選擇【圓周陣列】 選擇【基準(zhǔn)軸】 掃描特征 。設(shè)置陣列間距和陣列數(shù)量 間距15° 數(shù)量24
6、點(diǎn)擊【PropertyManager】最下面的【變化的實(shí)例】點(diǎn)擊掃描界面的圓直徑尺寸。在【增量值輸入5】
7、點(diǎn)擊完成。生成變化的實(shí)例。還可以同時添加多個變化的尺寸。這個比例適合出初學(xué)者。
以上就是solidworks2019制作蝎子尾巴的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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