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AE怎么利用cc pixel polly特效制作文字破碎效果?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-04-30 15:06:53   作者:fumash   我要評(píng)論
AE怎么利用cc pixel polly特效制作文字破碎效果?AE中自帶了很多特效,今天我們就來(lái)看看cc pixel polly內(nèi)置特效的制作方法,需要的朋友可以參考下

AE中內(nèi)置了動(dòng)效,可以使用這些效果制作出很驚艷的效果,今天我們就來(lái)看看cc pixel polly制作文字破碎效果的教程。

1、打開(kāi)AE軟件,新建合成,命名 cc pixel polly效果,調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)。

2、ctrl+t輸入想要的文本內(nèi)容:cc pixel polly破碎系列效果

3、選中文本圖層,加cc pixel polly效果。

Force:破碎的強(qiáng)度,數(shù)值越大飄散效果越強(qiáng)烈,數(shù)值越小碎片的效果也不明顯,這個(gè)時(shí)候可以把這個(gè)效果理解成一個(gè)錘子一下子就把文字給砸碎了;

Force center:強(qiáng)度中心,默認(rèn)是正中心,如果將它調(diào)整到左邊,那么它的破碎點(diǎn)就會(huì)在左邊開(kāi)始破碎效果;

Gravity:重力,地心引力,控制碎片下落重力,數(shù)值越大,下墜的感覺(jué)越明顯;

Spinning:控制單個(gè)碎片的旋轉(zhuǎn),默認(rèn)的碎片是平鋪的,調(diào)整這個(gè)旋轉(zhuǎn)數(shù)值之后會(huì)更有立體感;

Direction Randomness:碎片飄散方向的隨機(jī)程度;

Speed Randomness:碎片飄散速度的隨機(jī)程度;

Grid Spacing:控制網(wǎng)格破碎的大小,網(wǎng)格越大,切割的碎片也越大,碎片數(shù)就越少,反之亦然;

Object:目標(biāo)物體,選擇碎片的形狀以及材質(zhì);

Start Time:設(shè)置開(kāi)始破碎的時(shí)間點(diǎn),默認(rèn)是0,意思是一開(kāi)始的就是破碎,如果開(kāi)始時(shí)間為1的時(shí)候,就是從1s的時(shí)候開(kāi)始破碎;

4、參數(shù)參考,大家可以去試著調(diào)整一下數(shù)值,去感受一下相應(yīng)的參數(shù)值的作用

以上就是AE利用cc pixel polly特效制作文字破碎效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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