EDIUS彈跳拍板轉(zhuǎn)場效果怎么使用?

EDIUS中自帶了很多轉(zhuǎn)場效果,今天我們就來詳細(xì)介紹彈跳拍板的使用方法,詳細(xì)請看下文介紹。
1、首先就是“彈跳拍板”的位置是在特效里面的-轉(zhuǎn)場-GPU-拍板-里面,里面有幾種類似的效果(大同小異)供我們挑選使用
2、將兩段圖片或者視頻素材導(dǎo)入時間線,保證這兩端素材的收尾相連
3、找到我們滿意的一種彈跳拍板特效,將其拉至?xí)r間線上的素材兩段素材中間,就會形成默認(rèn)的轉(zhuǎn)場
4、我們可以拖拽這個特效條的長度來進(jìn)行特效時間的加長或者縮短
5、雙擊打開這個專場標(biāo)識,可以重新設(shè)置這個轉(zhuǎn)場的參數(shù),參數(shù)包括:預(yù)設(shè)、關(guān)鍵幀等。形成更加好看的效果
6、新的轉(zhuǎn)場效果,可以點(diǎn)擊確定后,在時間線上進(jìn)行重新的彈跳拍板預(yù)覽
以上就是EDIUS彈跳拍板轉(zhuǎn)場效果的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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