C4D怎么制作三維立體的彈簧模型? c4d彈簧的創(chuàng)建方法

C4D中想要建模彈簧,該怎么建模呢?下面我們就來(lái)看看c4d創(chuàng)建彈簧模型的教程。

Cinema 4D R18(C4D R18) 精簡(jiǎn)綠色漢化增強(qiáng)版(附注冊(cè)機(jī)+序列號(hào))
- 類(lèi)型:濾鏡插件
- 大小:118MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-04-25
1、在線條欄中找到螺旋屬性,點(diǎn)擊建立
2、建立的螺旋形狀指示一個(gè)線條樣式,需要對(duì)他添加上厚度
3、再建立一個(gè)圓環(huán)的形狀,如圖,調(diào)整圓環(huán)的大小
4、找到掃描屬性,并建立
5、如圖,將圓環(huán)和螺旋放到掃描里面,圓環(huán)要放到上層位置,然后得到一個(gè)有厚度的螺旋
6、選中螺旋,在屬性中調(diào)節(jié)螺旋的高度以及旋轉(zhuǎn)半徑數(shù)量,得到最后效果。
以上就是c4d彈簧的創(chuàng)建方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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