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C4D怎么制作三維立體的彈簧模型? c4d彈簧的創(chuàng)建方法

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-06-13 11:33:50   作者:twotwoyourfour   我要評(píng)論
C4D怎么制作三維立體的彈簧模型?c4d中想要?jiǎng)?chuàng)建三維立體的彈簧模型,該怎么建模彈簧呢?下面我們就來(lái)看看c4d彈簧的創(chuàng)建方法,需要的朋友可以參考下

C4D中想要建模彈簧,該怎么建模呢?下面我們就來(lái)看看c4d創(chuàng)建彈簧模型的教程。

1、在線條欄中找到螺旋屬性,點(diǎn)擊建立

2、建立的螺旋形狀指示一個(gè)線條樣式,需要對(duì)他添加上厚度

3、再建立一個(gè)圓環(huán)的形狀,如圖,調(diào)整圓環(huán)的大小

4、找到掃描屬性,并建立

5、如圖,將圓環(huán)和螺旋放到掃描里面,圓環(huán)要放到上層位置,然后得到一個(gè)有厚度的螺旋

6、選中螺旋,在屬性中調(diào)節(jié)螺旋的高度以及旋轉(zhuǎn)半徑數(shù)量,得到最后效果。

以上就是c4d彈簧的創(chuàng)建方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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