C4D動力學中物體怎么設(shè)置成獨立個體?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-06-14 11:00:58 作者:芯雨如飛
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C4D動力學中物體怎么設(shè)置成獨立個體?C4D一個物體想要變成一個個獨立存在的個體,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
C4D動力學中想要將一個整體設(shè)置呈多個獨立個體,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、選擇建立模型,然后對他添加克隆處理
2、在克隆屬性中,添加網(wǎng)格排列屬性設(shè)置,如圖;然后再在底部建立一個平面
3、對平面添加上碰撞體屬性
4、對克隆對象,添加上鋼體屬性,如圖
5、選中添加到克隆屬性中的鋼體屬性設(shè)置,在下面的碰撞屬性中選擇獨立元素為全部,如圖
6、這樣設(shè)置好后,再播放動畫的時候,原來的整體就變成了一個個獨立的存在了,如圖所示。
以上就是C4D動力學中設(shè)置獨立個體的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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