caxa3D怎么設(shè)計指尖陀螺? caxa3D五角星陀螺建模方法

caxa3D中想要建模紅色五角星陀螺,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、如下所示,打開caxa3D實體軟件,新建一個空白的新的設(shè)計環(huán)境。
2、如下所示,從設(shè)計元素庫中拖一個棱錐體到三維空間釋放,創(chuàng)建一個四棱錐。
3、如下所示,在設(shè)計樹中展開“零件1——棱錐體——截面”,鼠標(biāo)左鍵選中“截面”,再單擊鼠標(biāo)右鍵,在點擊彈出的“編輯”。
4、如下所示,在草圖平面中將原有的正方形裁剪掉,然后畫一個空心的五角星,然后點擊完成,退出草圖。
5、如下所示,鼠標(biāo)左鍵點擊實體直至出現(xiàn)包圍盒,然后拖動手柄調(diào)整高度。
6、如下所示,從設(shè)計元素庫中拖一個圓柱體到三維空間,這次指定五角星的平面中心點為釋放點,釋放創(chuàng)建圓柱體。
7、如下所示,拖動包圍盒上的手柄,調(diào)整圓柱的直徑和高度。
8、如下所示,從設(shè)計元素庫中拖一個球體到三維空間,選擇五角星的尖端點為釋放點,創(chuàng)建球體。
9、如下所示,依舊是通過手柄調(diào)整球的大小。
10、如下所示,點擊工具欄中的陣列特征,然后左邊屬性中選擇“圓型陣列”,軸選擇圓柱體,特征選擇球,角度72,數(shù)量5,點擊√,完成并應(yīng)用。
11、如下所示,激活工具欄中的鏡向特征,特征選擇半個五角星,平面選擇五角星的平面,點擊√,。
12、如下所示,激活圓角過渡命令,給圓柱體進行倒圓角。
13、如下所示,選中實體,智能渲染,紅色。然后單個選擇球體表面:智能渲染——黃色,五個球,重復(fù)五次。至此,紅色的五角星陀螺創(chuàng)建完成。
以上就是caxa3D五角星陀螺建模方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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