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C4D怎么建模楊桃模型? C4D創(chuàng)建楊桃的教程

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2019-06-27 10:42:49   作者:ffjczr   我要評(píng)論
C4D怎么建模楊桃模型?很喜歡楊桃,想要使用c4d創(chuàng)建楊桃,該怎么操作呢?下面我們就來看看C4D創(chuàng)建楊桃的教程,需要的朋友可以參考下

楊桃多為五角,想要使用C4D創(chuàng)建楊桃,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、選擇樣條參數(shù)列表中的星形,創(chuàng)建一個(gè)5角星形;點(diǎn)插值方式為統(tǒng)一。

2、將五角星轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,選中所有的點(diǎn),對(duì)點(diǎn)進(jìn)行倒角。如圖所示。

3、給多邊形添加一個(gè)克隆,模式為線式,數(shù)量為6.位置為130.如圖所示。

4、給克隆添加一個(gè)步幅效果器,效果器只對(duì)模型的縮放生效,在細(xì)節(jié)表中,調(diào)整曲線,使從正視圖上可以看到楊桃的外表輪廓形狀。如圖所示。

5、將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對(duì)象。將所得到的一組多邊形曲線拖到放樣的子級(jí)中。這樣就生成了楊桃的基本外形輪廓了。但兩端還要調(diào)整。

6、底部為楊桃的果柄部分,可創(chuàng)建三個(gè)圓環(huán)放置到曲線組的首位,并調(diào)整圓環(huán)的位置,使放樣產(chǎn)生出果柄。如圖所示。要注意圓環(huán)的順序。

7、復(fù)制模型頂部最上面的多邊形,將其向上拖離一段距離,并將其縮小。即可得到收口的頂部。楊桃的基本模型就創(chuàng)建完成了。

以上就是C4D創(chuàng)建楊桃的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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