AE怎么使用Optical Flares插件制作鏡頭光暈效果?

Optical Flares插件可以做很多光效,比如給一個(gè)沒(méi)有光亮中心的視頻或圖片添加一個(gè)人造太陽(yáng),或者給一個(gè)亮度不變的的路燈添加一個(gè)忽明忽暗的閃爍效果,或者給一個(gè)摳出的PNG火箭素材,添加一個(gè)人工火舌。以及最常用的給一個(gè)文字或者logo添加掃光效果,今天我們就來(lái)看看使用ae給Optical Flares插件制作鏡頭光暈效果的教程。

Adobe After Effects CC 2018 v15.1.2.69 64位 中文正式版
- 類(lèi)型:媒體其它
- 大?。?/span>1.84GB
- 語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言
- 時(shí)間:2018-07-20

鏡頭光暈AE插件Optical Flares 1.3.7 AE CS6-2022 Mac 中/英文一鍵特別版
- 類(lèi)型:圖像其它
- 大?。?/span>66.5MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2022-06-27
一、導(dǎo)入素材
1、啟動(dòng)AE,新建一個(gè)合成。如下圖操作
2、在文件夾里找到要制作的圖片素材,
3、將素材拖動(dòng)到AE項(xiàng)目面板,導(dǎo)入到AE中。
4、再將圖片從項(xiàng)目面板拖動(dòng)到剛才新建的合成中。
5、可以看到圖片與合成大小不一致,選中圖片,然后在菜單里選擇如下選項(xiàng):
6、這樣素材大小就匹配合成大小了。
7、為更豐富,可以給圖片添加文字。
二、添加Optical Flares效果
1、在圖層面板右鍵——新建一個(gè)調(diào)整圖層。
2、選中調(diào)整圖層,在效果和預(yù)設(shè)面板里搜索Optical Flares,然后雙擊Optical Flares,就將效果添加到調(diào)整圖層上了。
3、默認(rèn)出現(xiàn)的放射狀的白色光線。
4、切換到效果控件面板,將渲染模式改為“在原始”。這樣黑色的背景就消失了,只添加了光暈效果。
三、添加光暈預(yù)設(shè)
1、點(diǎn)擊options按鈕進(jìn)入預(yù)設(shè)。
2、預(yù)設(shè)有兩種,在窗口右下角:下圖左邊是自定義預(yù)設(shè),右邊是整體預(yù)設(shè)。
3、左邊的自定義預(yù)設(shè),可以添加單個(gè)光暈元素。
4、如果不想顯示某個(gè)光暈元素,可以單擊窗口左下角面板里的隱藏按鈕。這就是左邊的自定義預(yù)設(shè)。
5、然后是右邊的整體預(yù)設(shè),選擇下面的文件夾,選擇里面的第一個(gè)預(yù)設(shè)。(你也可以選擇你自己喜歡的預(yù)設(shè))
6、如果文件夾內(nèi)沒(méi)有想要的預(yù)設(shè),還可以拖動(dòng)到滑條的最上面,選擇后退按鈕即可退回重新選擇。
7、添加好預(yù)設(shè)后,還可以對(duì)光暈的大小、長(zhǎng)寬比和顏色進(jìn)行調(diào)整,這里保持默認(rèn)。
8、如果操作失誤,可以點(diǎn)擊下圖中的撤銷(xiāo),如果效果添加亂了,想要重置效果可以點(diǎn)擊下圖的清除所有按鈕。彈出對(duì)話框,選擇是。
9、這樣圖片左上角位置就添加了預(yù)設(shè)的光暈效果。調(diào)整還光暈的形態(tài)后,接著就可以制作動(dòng)畫(huà)了。
四、制作光暈動(dòng)畫(huà)
光暈動(dòng)畫(huà)有很多種,比如掃光、閃爍,拖尾。這只制作一個(gè)閃爍的光暈效果。
2、選中調(diào)整圖層,在效果控件面板的Optical Flares屬性選項(xiàng)下,點(diǎn)擊選擇位置XY旁邊的十字圖標(biāo),然后在預(yù)覽窗口中選擇一個(gè)位置,這時(shí)屏幕出現(xiàn)了十字坐標(biāo),選擇一個(gè)位置點(diǎn)擊一下,光暈就定位到這個(gè)位置上了。比如定位到輪胎的位置。
3、也可以鼠標(biāo)按住燈光中心的圓形圖標(biāo)來(lái)拖動(dòng)調(diào)整位置。
4、調(diào)整好位置后,切換到效果控件面板,開(kāi)啟亮度前面的關(guān)鍵幀秒表,對(duì)亮度參數(shù)做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。比如第0秒40%,第1秒90%,第1秒15幀90%,第3秒40%,后面的就是重復(fù)。最終完成由暗到亮,持續(xù)幾幀再變暗的閃爍動(dòng)畫(huà)。
5、然后在圖層面板,選中調(diào)整圖層,Ctrl+D復(fù)制2次。
6、然后選中其它2個(gè)調(diào)整圖層,用坐標(biāo)工具,將2個(gè)光暈的位置定位到其它地方,比如定位到其它2個(gè)輪胎上。這樣就有了3個(gè)閃爍的光源。
7、如果要對(duì)文字做掃光效果,(尤其是金屬文字),對(duì)位置XY和旋轉(zhuǎn)偏移這2個(gè)參數(shù)做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)就可以了。然后在圖層的透明度上做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。位置動(dòng)畫(huà)是平移,旋轉(zhuǎn)就是在15度之間輕微旋轉(zhuǎn),透明度動(dòng)畫(huà)就是輕微的明暗輕微變化。
總結(jié):
1、導(dǎo)入素材,添加光暈特效,選擇光暈預(yù)設(shè),并調(diào)整設(shè)置,制作光暈動(dòng)畫(huà)。
2、使用這個(gè)插件,需要一個(gè)調(diào)整層或者純色層來(lái)承載,添加這個(gè)效果到純色層或者調(diào)整層上就能使用,純色層只需要選擇相加混合模式就可以了。
3、如果想要降低光效動(dòng)畫(huà)整體的發(fā)光亮度,可以選中調(diào)整圖層,按T鍵,展開(kāi)透明度,將透明度減小就可以了。
其實(shí)OF插件有很多內(nèi)置的動(dòng)畫(huà)模塊,比的光束旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà),自帶的閃爍動(dòng)畫(huà)等等,具體見(jiàn)這個(gè)以制作文字光效為例的OF插件的詳解:(PC端查看)
以上就是AE使用Optical Flares插件制作鏡頭光暈效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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