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C4D怎么建模沙漏? c4d沙漏模型的創(chuàng)建方法

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-09-10 09:54:17   作者:ffjczr   我要評論
C4D怎么建模沙漏?想要創(chuàng)建一個沙漏模型,該怎么創(chuàng)建這個模型呢?下面我們就來看看c4d沙漏模型的創(chuàng)建方法,很簡單,需要的朋友可以參考下

沙漏有很多種規(guī)格和造型,該怎么使用C4D創(chuàng)建一個沙漏呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、首先創(chuàng)建一個樣條圓環(huán),半徑為2,平面為XZ。這里的半徑是不確定值,因為后面會作修改,只作參考用。

2、給圓環(huán)添加一個線性克隆,數(shù)量為6(后面更改為10個更好),位置為向Y軸克隆20的距離。

3、給克隆添加一個步輻效果器,調(diào)整效果器的樣條曲線形狀來控制克隆組的形狀;通過調(diào)整最大值與最小值,控制克隆組上端圓環(huán)與下端圓環(huán)的大小。

4、將當前的克隆狀態(tài)轉(zhuǎn)為對象,隱藏原克隆組,這很重要,后面要修改可以用到。轉(zhuǎn)為對象后,可以得到一組圓環(huán)樣條線,如圖所示。

5、給上步得到的樣條曲線組添加一個放樣命令,即可得到根據(jù)曲線組構(gòu)成的模型(通過調(diào)整將克隆數(shù)量更改為10后可得到外表更圓順的曲面);將當前的放樣狀態(tài)轉(zhuǎn)為對象。

6、面模式中,選中模型上端面刪除,再通過封閉多邊形孔洞修復端面的封口;下端的封口刪除;如圖所示。

7、最后,給上步模型添加一個對稱,對稱面為XZ。通過放樣得到的模型是不用添加曲面細分就能得到外表圓滑模型的。

以上就是C4D創(chuàng)建沙漏模型的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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