AE怎么制作人體臉部識(shí)別掃描的動(dòng)畫(huà)效果?

經(jīng)??吹揭恍┬麄骺萍几械囊曨l,會(huì)看到一個(gè)面部掃描的畫(huà)面,該怎么怎么制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)效果呢?下面我們就來(lái)看看ae制作人體面部識(shí)別掃描動(dòng)畫(huà)的教程。

Adobe After Effects CC 2018 v15.1.2.69 64位 中文正式版
- 類(lèi)型:媒體其它
- 大小:1.84GB
- 語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言
- 時(shí)間:2018-07-20
1、打開(kāi)AE軟件,命名識(shí)別掃描效果,調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)。
2、ctrl+i導(dǎo)入事先準(zhǔn)備好的頭像素材,并把它拉入時(shí)間線(xiàn)面板內(nèi);
3、新建空對(duì)象,開(kāi)啟3d模式;然后ctrl+d復(fù)制多個(gè),把人物臉部輪廓勾勒出來(lái);(最好是做到兩邊對(duì)稱(chēng));
4、ctrl+y新建一個(gè)純色層,添加plexus插件;這是一個(gè)外部插件,要自己下載安裝;
5、添加之后我們添加一個(gè)層,然后把對(duì)象類(lèi)型選擇為我們剛剛建立為3d空對(duì)象圖層;這個(gè)時(shí)候右邊空對(duì)象位置處就會(huì)出現(xiàn)對(duì)應(yīng)的小白點(diǎn),我們可以對(duì)這些點(diǎn)進(jìn)行大小和形式上的控制;
6、點(diǎn)設(shè)置完之后,我們選擇去渲染它的線(xiàn);對(duì)于線(xiàn)的渲染我們主要是調(diào)節(jié)線(xiàn)的頂點(diǎn)最大搜尋數(shù)和最大距離這兩個(gè)參數(shù);增加最大距離數(shù)的時(shí)候,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)點(diǎn)與點(diǎn)之間進(jìn)行相連了;數(shù)值繼續(xù)加大的話(huà),離得遠(yuǎn)的點(diǎn)也會(huì)進(jìn)行相連;
7、通過(guò)以上小編分享到的一些參數(shù)我們來(lái)通過(guò)給點(diǎn)和線(xiàn)k關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn)一個(gè)臉部識(shí)別的動(dòng)畫(huà);當(dāng)線(xiàn)有了,我們還可以進(jìn)一步的去渲染它的三角面;同樣跟三角面的最大距離k關(guān)鍵幀,實(shí)現(xiàn)總體識(shí)別效果;
以上就是AE制作人體臉部識(shí)別掃描的動(dòng)畫(huà)效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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