AE怎么模擬一個(gè)趣味彈球的動(dòng)畫(huà)效果?

利用AE來(lái)實(shí)現(xiàn)趣味彈球效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Adobe After Effects CC 2018 v15.1.2.69 64位 中文正式版
- 類型:媒體其它
- 大?。?/span>1.84GB
- 語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言
- 時(shí)間:2018-07-20
1、打開(kāi)AE軟件,命名趣味彈球效果,調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)。
2、ctrl+y新建一個(gè)純色層,充當(dāng)背景層出現(xiàn);
3、用鋼筆工具繪制一條直線 ,命名為左側(cè)線條,只需要描邊不需要填充,然后繪制一個(gè)小實(shí)心球,命名為小球,只需要填充顏色,不需要描邊,ctrl+d復(fù)制一個(gè)小球,分別放到直線的兩邊;
4、選中兩個(gè)小球和一條直線ctrl+d整體復(fù)制一下,將左側(cè)線條修改命名為右側(cè)線條;調(diào)整好兩邊曲線的位置;
5、選擇橢圓工具,按住shift鍵繪制一個(gè)正圓,命名為彈跳球;
6、選擇鋼筆工具給左側(cè)線條新增一個(gè)點(diǎn),給路徑添加一個(gè)關(guān)鍵幀,然后根據(jù)我們調(diào)節(jié)手柄的性狀來(lái)k關(guān)鍵幀,單獨(dú)的選中前面的一個(gè)標(biāo)點(diǎn) ,然后給它一個(gè)畫(huà)一個(gè)弧形 ,然后再打些關(guān)鍵幀 ,拖動(dòng)曲柄 ,然后到右側(cè)來(lái) ,然后再加一個(gè)關(guān)鍵幀 ,讓它向左邊去 ,讓左邊那個(gè)幅度稍稍低于第一幀的那個(gè)位置時(shí) ,然后最后一幀返回到起始狀態(tài) ,我們稍微調(diào)節(jié)一下關(guān)鍵幀之間的距離 ,然后給大圓做動(dòng)畫(huà) ,位置上打上關(guān)鍵幀 ,然后就是讓它有一個(gè)往外彈出去的一個(gè)效果 ,像拉弓射箭一樣 ,彈完之后撞到右邊那個(gè)線條上 ,現(xiàn)在它有一個(gè)反彈的一個(gè)效果 ,我們可以選擇這個(gè)關(guān)鍵幀 ,有一個(gè)關(guān)鍵幀插值 ,空間插值改成線性 ,然后我們?cè)賮?lái)看一下 ,現(xiàn)在就沒(méi)有那種反彈的一個(gè)效果了 ;
7、接著再做右側(cè)的線條的一個(gè)彈簧效果 ,同樣的方法 ,在上面加一個(gè)曲柄的線,然后給它一個(gè)輔助的一個(gè)弧線 ,順便也調(diào)節(jié)一下小球的一個(gè)位置 ,接下來(lái)再往右往左側(cè)調(diào)節(jié) ,它的一個(gè)曲柄線 ,增加一個(gè)反彈力 ,然后再往右側(cè) ,直到線條的一個(gè)彈力消失;
以上就是AE制作趣味彈球的動(dòng)畫(huà)效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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