C4D怎么創(chuàng)建高爾夫球模型? C4D高爾夫球體的建模方法
C4D中想要建模一個(gè)高爾夫球,該怎么建模高爾夫球體呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Cinema 4D R18(C4D R18) 精簡綠色漢化增強(qiáng)版(附注冊機(jī)+序列號)
- 類型:濾鏡插件
- 大?。?/span>118MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2018-04-25

1、打開C4D軟件;

2、在場景中創(chuàng)建一個(gè)球體,類型選擇為二十面體,設(shè)置相應(yīng)的分段數(shù);

3、將球體c掉,進(jìn)去點(diǎn)層級,Ctrl+A選中所有的點(diǎn),設(shè)置選集;

4、給球體添加細(xì)分曲面,選中細(xì)分曲面按下快捷鍵將其C掉;然后保持點(diǎn)的選擇,選中細(xì)分曲面,將其C掉,將實(shí)時(shí)選擇模式選擇為柔和選擇然后設(shè)置柔和參數(shù),設(shè)置完之后將點(diǎn)進(jìn)行縮放,高爾夫球的球體表面的凹槽就實(shí)現(xiàn)了;

5、對渲染進(jìn)行設(shè)置,添加物理天空和地面,Ctrl+D將默認(rèn)對象顏色設(shè)置為80%度灰;

以上就是C4D高爾夫球體的建模方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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